Google z Samsungiem ...

Nowe urządzenia określane są ...

Meta w końcu ...

Meta otworzyła swoje ...

Google wprowadza ...

Google wprowadza istotną ...

Starsze Chromecasty ...

Google ogłosił, że udało się ...

Signal na ...

Signal przygotowuje jedną z ...

Meta wprowadza ...

Meta Platforms ogłosiła ...

Apple kończy ...

Pierwsza generacja Vision Pro ...

Vine powraca jako ...

Divine, nowe wcielenie Vine z ...

Amazon planuje ...

Amazon ogłosił, że 30 czerwca ...

Microsoft obniża ...

Microsoft zdecydował się na ...

Wykrywanie upadku ...

Google szykuje istotną zmianę ...

Galaxy Connect ...

Samsung właśnie otworzył ...

Google pracuje nad ...

Google szykuje zupełnie nową ...

Nowy system Amazonu ...

Amazon wraz z premierą nowego ...

Amazon traci serce ...

Luna przechodzi właśnie jedną ...

Garmin integruje ...

Garmin dołącza do wąskiego ...

Zmienia się ...

Dotychczasowa aplikacja CMF ...

Sony ogłosiło ...

Decyzja jest odpowiedzią na ...

OpenAI zaskakuje ...

OpenAI ogłosiło zamiar ...
W zeszłym roku pisaliśmy, że Google pracuje nad ułatwieniem korzystania ze Steama na Chromebookach z systemem Chrome OS. Technicznie było to możliwe od jakiegoś czasu dzięki obsłudze aplikacji Linuksowych, ale wymagało to korzystania z terminala.
Nieco ponad rok temu Google ogłosiło przejęcie firmy CloudReady, która zajmowała się przystosowywaniem systemu Chrome OS do działania na starszych komputerach, a nie tylko Chromebookach. W mijającym tygodniu w końcu ogłoszono owoc tego przejęcia - Chrome OS Flex.
Odkąd tylko swoją premierę miał Galaxy Watch 4, jego świeżo upieczeni posiadacze oraz osoby zastanawiające się nad jego zakupem pytają, kiedy pojawi się na nim Asystent Google (obecnie tylko Bixby jest dostępny). Do tej pory pytania te spotykały się tylko z odpowiedzią “pracujemy nad tym z Google”.
Popularne ciasteczka mają coraz trudniej - od jakiegoś czasu są niemal tępione jako źródło śledzenia zachowań niczego nieświadomych użytkowników internetu. Dlatego Google w zeszłym roku zaproponowało FLoC (Federated Learning of Cohorts), które miało zastąpić ciasteczka.
Niedawno Google dość niespodziewanie zapowiedziało plany udostępnienia gier androidowych oraz sklepu Google Play Games z nimi na komputerach z Windows 10. W mijającym tygodniu uruchomiono oficjalną stronę z zapisami na testy tego rozwiązania.
Jedna z osób zarządzających rozwojem platformy Google TV udzieliła ostatnio wywiadu na temat planów rozwoju w 2022 roku. Co prawda nie padły żadne konkretne deklaracje, ale ogólnikowe stwierdzenia na temat badanych kierunków rozwoju.
Wydawałoby się, że kiedy mamy zegarek z ekranem, na którym możemy wyświetlać cokolwiek, to naturalnym wydaje się oferowanie opcji odwrócenia zawartości, aby móc mieć przyciski zegarka po preferowanej przez siebie stronie.
Niecałe dwa lata temu pojawiła się nadzieja, że funkcja Nearby Share z Androida będzie działać także z komputerami, na których jest przeglądarka Chrome (w jej testowych kompilacjach pojawiły się flagi mające aktywować tę funkcję). Niestety, do dzisiaj się tego nie doczekaliśmy.
Do tej pory Google oferowało opcję automatycznego odblokowywania urządzeń z Androidem (jak smartfony czy tablety) po wykryciu wybranych przez użytkownika urządzeń Bluetooth (np. smartwatcha czy opaski fitness, ale też chociażby słuchawek) o nazwie Smart Lock. Była jednak dość prosta, wystarczyło, że dane urządzenie było w zasięgu.
W sieci od lat nie przestają się pojawiać plotki o mitycznym “Pixel Watchu”, czyli zegarku z Wear OS od samego Google. Było ich tyle, że wielu przestało wierzyć, że firma z Mountain View kiedykolwiek pokaże własny zegarek.

O Nas

CyfrowyJa.pl to serwis zajmujący się tematyką głównie technologii ubieralnych tzw. Wearable. Będziemy pisać o smart zegarkach (Smartwatch), Smartband czy Activity Tracker (czyli opaskach fitness) oraz o różnego rodzaju gadżetach. U nas znajdziesz zawsze najnowsze informacje oraz recenzje i testy. Zapraszamy również do odwiedzenia naszego forum.

Polecamy...