Microsoft ogłosił największą jak dotąd aktualizację subskrypcji Game Pass, wprowadzając nowy podział na trzy plany: Essential, Premium i Ultimate. Zmiany mają na celu dostosowanie oferty do różnych stylów grania, zapewniając większą elastyczność, wartość i dostęp do gier na konsolach Xbox, komputerach PC oraz w chmurze.
Zespół odpowiedzialny za platformę SideQuest przygotował spore uproszczenie procesu instalacji portów gier VR od Team Beef na goglach Meta Quest, takich jak Doom 3 czy Tomb Raider. Nowa funkcja pozwala użytkownikom zainstalować gry dosłownie kilkoma kliknięciami, bez potrzeby korzystania z aplikacji SideQuest na komputerze czy ręcznego przenoszenia plików.
Microsoft ogłosił rozpoczęcie przedsprzedaży dwóch nowych konsol przenośnych: ROG Xbox Ally X oraz ROG Xbox Ally, które będą dostępne w 38 krajach na całym świecie. Premiera zaplanowana jest na 16 października 2025 roku, a urządzenia mają zapewnić pełne doświadczenie Xbox w wersji mobilnej, łącząc sprzęt ASUS, system Windows oraz intuicyjny interfejs inspirowany konsolami.
Podczas konferencji Snapdragon Summit, Qualcomm ogłosił, że dzięki nowemu układowi Snapdragon X2 Elite Extreme, gry takie jak Cyberpunk 2077 i Red Dead Redemption 2 osiągają dwukrotny wzrost wydajności w porównaniu do poprzedniego modelu Snapdragon X Elite. To znaczący krok naprzód, biorąc pod uwagę dotychczasowe ograniczenia w obsłudze gier pecetowych na platformach opartych o układy ARM, które często rozczarowywały graczy.
Valve ogłosiło, że ich aplikacja Steam Link pojawi się na goglach Pico, co potwierdza oficjalny formularz rejestracji na beta testy organizowane przez ByteDance. Oferta skierowana jest do posiadaczy modeli Pico 4 Ultra, Pico 4 oraz Pico Neo 3 Link, co sugeruje plany objęcia wsparciem wszystkich tych konsumenckich urządzeń VR tej marki.
PlayStation VR2 zyskuje nowe możliwości na komputerach dzięki otwartemu projektowi PSVR2Toolkit, który rozszerza funkcjonalność oficjalnego sterownika Sony dla SteamVR. Dotychczas użytkownicy mogli korzystać z PS VR2 na komputerach, ale bez kluczowych funkcji takich jak śledzenie wzroku, HDR, wibracje czy adaptacyjne triggery. Teraz, dzięki pracy zespołu niezależnych programistów, część z tych funkcji została odblokowana i udostępniona w formie modyfikacji sterownika.
NVIDIA ogłosiła dużą aktualizację swojej usługi GeForce NOW, wprowadzając do niej karty graficzne odpowiadające wydajnością GeForce RTX 5080. Dzięki temu użytkownicy mogą liczyć na znaczący wzrost jakości rozgrywki, w tym obsługę DLSS 4 Multi-Frame Generation, granie w rozdzielczości 5K przy 120 klatkach na sekundę oraz nawet 360 FPS w 1080p.
Google oficjalnie kończy wsparcie dla Steam na Chromebookach, zamykając tym samym rozdział eksperymentalnego projektu Borealis, który miał na celu wprowadzenie natywnego klienta Steam na ChromeOS. Pomysł ten od początku budził entuzjazm, obiecując dostęp do wysokiej jakości gier PC na urządzeniach z systemem Google.
Microsoft ogłosił udostępnienie nowej funkcji w aplikacji Xbox dla komputerów z systemem Windows 11. Funkcja, nazwana „zunifikowaną biblioteką gier”, pozwala na przeglądanie i uruchamianie wszystkich posiadanych gier — niezależnie od tego, czy pochodzą z Game Passa, Xbox Store, Battle.net czy Steama — z poziomu jednej, wspólnej biblioteki w aplikacji Xbox.
Microsoft zapowiedział, że nowy pełnoekranowy interfejs Xbox dla przenośnych konsol gamingowych będzie dostępny na wszystkich komputerach z systemem Windows, począwszy od przyszłego roku.