Microsoft rozpoczyna testy gruntownie odświeżonej aplikacji Xbox dla systemu Windows, która ma zapewnić szybsze i bardziej spójne doświadczenie. Microsoft chwali się znaczącym wzrostem wydajności, dzięki któremu program ma uruchamiać się nawet o 60 procent szybciej niż dotychczas.
Valve opublikowało nową aktualizację beta SteamVR 2.19.1, która skupia się przede wszystkim na poprawie jakości obrazu podczas strumieniowania gier VR z komputera do gogli przy pomocy Steam Linka. Według twórców użytkownicy mogą spodziewać się wyraźniejszego tekstu, lepiej odwzorowanych kolorów oraz większej ilości szczegółów.
Firma oficjalnie zapowiedziała nową wersję Epic Games Launcher z natywną obsługą systemu Linux, a wraz z nią pojawiła się również informacja o planach uruchomienia Fortnite na tej platformie.
Steam jako aplikacja na Androida to moment, który jeszcze kilka lat temu wydawał się czystą fantazją społeczności retro‑gamingowej. Tymczasem DroidDeck, projekt rozwijany przez niezależnych twórców, otwiera drzwi do doświadczenia zbliżonego do Steam Decka na urządzeniach mobilnych z Androidem.
Na starcie programu udostępniono cztery gry: Conker: Live and Reloaded, BLiNX: The Time Sweeper, Fuzion Frenzy oraz Crimson Skies: High Road to Revenge. Digital Foundry podkreśla, że to raczej pilotaż niż docelowa lista, coś na kształt poligonu doświadczalnego dla całej architektury wstecznej kompatybilności na PC.
Microsoft zdecydował się na istotną zmianę strategii dotyczącej usługi Xbox Game Pass, obniżając ceny najdroższych planów, ale jednocześnie rezygnując z dostępu do nowych odsłon serii Call of Duty w dniu premiery. To próba pogodzenia rosnącej presji ze strony graczy, niezadowolonych z rosnących kosztów subskrypcji, z realiami biznesowymi po przejęciu Activision i kosztownym eksperymencie z „dodawaniem wszystkiego do Game Passa” bez względu na utracone przychody ze sprzedaży pudełkowej i cyfrowej.
Google postanowiło wyraźnie zasygnalizować, że traktuje granie na desktopie jako integralną część ekosystemu Google Play, a nie tylko ciekawostkę dla entuzjastów. Platforma, która do tej pory była kojarzona głównie z lekkimi, darmowymi tytułami mobilnymi, zaczyna otwierać się na gry tworzone z myślą o komputerach.
Alternatywa dla Xbox Full Screen Experience, czyli aplikacja Winhanced, w ostatnich dniach bardzo przyspieszyła rozwój i stała się jeszcze ciekawszą opcją dla posiadaczy przenośnych pecetów z Windows, takich jak ROG Ally czy inne handheldy.
Firma ogłosiła, że zamyka Horizon Workrooms — wirtualną przestrzeń do pracy, którą Mark Zuckerberg prezentował jeszcze przed rebrandingiem Facebooka na Meta. Workrooms miało być jednym z filarów wizji pracy w VR, miejscem spotkań, współpracy i wspólnej obecności w cyfrowym świecie. Teraz Meta informuje, że aplikacja zostanie wyłączona 16 lutego 2026 roku, a wszystkie dane z nią związane zostaną usunięte.
Microsoft wprowadza nową funkcję dla swojego handhelda ROG Xbox Ally, która ma znacząco poprawić komfort grania i wydłużyć czas pracy na baterii. Urządzenie otrzymało tzw. domyślne profile gier, które automatycznie dostosowują wydajność i zużycie energii w zależności od tytułu.


