Alexa nie jest ...

Okazuje się, że mimo iż ...

Send To Kindle ...

Posiadacze czytników Kindle ...

Warszawa nie będzie ...

Być może wiedzieliście, że ...

Meta kończy z ...

W ramach cięcia kosztów jakie ...

Nie wyłączaj Galaxy ...

Koreański producent zaliczył ...

Shell w końcu ...

Mimo iż technicznie rzecz ...

Rząd Wielkiej ...

Jedna z rządowych instytucji ...

Valve testuje nową ...

Przy okazji premiery Steam ...

Steam pracuje nad ...

Steam Deck od Valve podbija ...

Teufel ruszył z ...

Teufel postanowił połączyć ...

Znamy ceny i ...

PlayStation VR2 już niedługo ...

Windows 11 będzie ...

Do tej pory ścisłą integrację ...

Quest 3 pojawi się ...

Po zaprezentowaniu kosmicznie ...

Bootloader w Pixel ...

Choć nie jest to proste - ...

Bardziej ...

Google niedawno zapowiedziało ...

YouTube z opcją ...

Od jakiegoś czasu Meta ...

Nowe Apple TV z ...

W tym tygodniu prócz nowych ...

Chromecast 4K w ...

Mimo, że w teorii finalna ...
W mijającym tygodniu Microsoft udostępnił sporą aktualizację systemu dla swoich konsol Xbox. Dodaje ona między innymi możliwość dołączania do kanałów głosowych na Discordzie z poziomu panelu Xbox Guide, ponadto na konsolach Xbox Series S/X dodano opcję usuwania szumu w Discordzie.
Do tej pory ścisłą integrację między smartfonem i komputerem na większą skalę udało się tylko Apple, dzięki kontroli i popularności obu tego typu platform w swoim portfolio. Microsoft odpadł z tego wyścigu przez porażkę mobilnych okienek, zaś Google ma Androida, ale po drugiej stronie tylko Chromebooki.
Mimo istnienia od lat standardu HDMI CEC pozwalającego na kontrolowanie pewnych funkcji telewizorów z poziomu urządzeń podłączonych do nich przez złącze HDMI, konsole Xbox do tej pory nie potrafiły chociażby regulować w ten sposób głośności (nie oferowały też regulacji “lokalnej” głośności).
W mijającym tygodniu Microsoft udostępnił nową aktualizację systemu dla konsol Xbox oznaczoną numerkiem 2209. Dwie główne nowości jakie wprowadza to przeprojektowany widok biblioteki gier i aplikacji oraz ustawienia domyślnej lokalizacji instalacji.
Do tej pory Windows Subsystem for Android (WSA) oficjalnie dostępny był jedynie w Stanach Zjednoczonych oraz Japonii (choć nieoficjalnie można go było ręcznie zainstalować w innych krajach). W mijającym tygodniu w końcu ogłoszono szerszą dostępność tej funkcji.
Do tej pory, jeśli chcieliście zagrać w gry z płyty dla Xboxa One na Xboxach Series X, konieczne było połączenie z siecią (formalnie nie był to DRM, tylko “sprawdzenie kompatybilności”. Było jednak irytujące, bo przy braku połączenia płyty były bezużyteczne.
Windows na urządzeniach z układami ARM wciąż pozostawia wiele do życzenia. Większość aplikacji jest uruchamiana z pomocą emulacji procesorów x86, a ta z kolei nie jest tak dobra jak u Apple, co widać w ich wydajności. Jest jednak szansa, że to się powoli zacznie zmieniać.
Subskrypcja Game Pass od Microsoftu jest dość udanym produktem oferującym dostęp do szerokiej biblioteki gier i streaming w chmurze za miesięczną opłatę, na który konkurencja wciąż nie znalazła dobrej odpowiedzi (pod względem ceny i oferty). Mimo to Gigant z Redmond już chce uciec z Game Passem jeszcze bardziej do przodu.
Od lat w wybranych krajach Microsoft oferował usługę Rewards, która pozwalała zbierać punkty lojalnościowe za wykonywanie pewnych czynności jak wyszukiwanie w Bingu czy granie w określone gry z Game Passa. W mijającym tygodniu trafiła ona do Polski.
Microsoft dostrzegł, że nie ma sensu tracić środków na budowanie na siłę własnych rozwiązań nie przynoszących pieniędzy, kiedy inne firmy świetnie sobie na tym polu radzą. W tym tygodniu ogłoszono integrację komunikatora Discord z konsolą Xbox.
Strona 1 z 11

O Nas

CyfrowyJa.pl to serwis zajmujący się tematyką głównie technologii ubieralnych tzw. Wearable. Będziemy pisać o smart zegarkach (Smartwatch), Smartband czy Activity Tracker (czyli opaskach fitness) oraz o różnego rodzaju gadżetach. U nas znajdziesz zawsze najnowsze informacje oraz recenzje i testy. Zapraszamy również do odwiedzenia naszego forum.

Polecamy...