Meta staje się bardziej selektywna w wydatkach na aplikacje w sklepie Horizon dla Quest. Firma zmniejszyła finansowanie dla niektórych deweloperów aplikacji zewnętrznych, koncentrując się na aplikacjach, które cieszą się większym zainteresowaniem, takich jak moda, uroda i muzyka.
Apple wprowadziło długo oczekiwaną funkcję panoramicznego wyświetlacza dla Vision Pro w wersji beta 2.2 systemu visionOS. Nowa aktualizacja umożliwia użytkownikom korzystanie z trzech rozmiarów wirtualnych ekranów, w tym formatu „Wide” i „Ultrawide”.
Meta właśnie zapowiedziała kolejną dużą aktualizację Horizon OS. Wśród najważniejszych zmian znajduje się odświeżenie interfejsu systemowego, wprowadzenie modelu AI, który korzysta z dźwięku z mikrofonu do symulowania wyrazu twarzy awatara, oraz płynniejsze przejścia obrazu.
Demo Hyperscape od Mety, które zostało zaprezentowane podczas Meta Connect w zeszłym miesiącu, jest nareszcie dostępne do pobrania z Meta Store poza Stanami Zjednoczonymi. Aplikacja, która pokazuje sześć realistycznych scen na goglach Quest 3.
Ostatnie doniesienia wskazują, że Apple może wstrzymać produkcję Vision Pro do końca tego roku. Nie oznacza to jednak, że sprzedaż Vision Pro zostanie zakończona przed wprowadzeniem nowego modelu. Apple zazwyczaj produkuje duże ilości zapasów z wyprzedzeniem, a według raportu, wyprodukowano już od 500 000 do 600 000 sztuk Vision Pro.
Ostatnia wersja testowa Horizon OS v71 wprowadza nową funkcję, która umożliwia wyświetlanie klawiatury w trybie passthrough, niezależnie od jej połączenia z urządzeniem i modelu. Dotychczas system Horizon OS mógł śledzić tylko wybrane modele podłączonych klawiatur Bluetooth, renderując je jako wirtualne obiekty w rzeczywistej pozycji.
Ostatnia aktualizacja systemu Horizon OS dla gogli Quest przynosi znaczące ulepszenia w zakresie obsługi trybu offline. Wersja v69 wprowadza funkcję buforowania ikon aplikacji w bibliotece, co pozwala na ich wyświetlanie nawet bez połączenia z internetem.
Microsoft ogłosił, że wraz z aktualizacją Windows 11 24H2 (build 26100), zakończy wsparcie dla gogli VR opartych o platformę Windows Mixed Reality (WMR). Wprowadzone w 2017 roku, były one jednymi z pierwszych z wewnętrznym śledzeniem ruchu, a wśród producentów znalazły się takie firmy jak Acer, Asus, Dell, Lenovo, HP i Samsung.
Meta ogłosiła, że jej sklep z aplikacjami dla gogli Quest będzie teraz oficjalnie wspierał aplikacje 2D dla Androida oraz aplikacje webowe. To oznacza, że deweloperzy będą mogli tworzyć aplikacje podobne do tych, które znamy z telefonów i tabletów.
Meta ogłosiła, że w przyszłym roku da nareszcie deweloperom dostęp do o obrazu z kamer passthrough w goglach Quest za pomocą nowego API.