Microsoft wprowadza ...

Microsoft ogłosił, że od ...

Steam Link również ...

Najnowsza wersja Public Beta ...

HTC pokazuje swoje ...

HTC wprowadza na rynek VIVE ...

Aktualizacja ...

Najważniejszą zmianą jest ...

Microsoft zapowiada ...

Gracze od dekad budują swoje ...

AliExpress ...

AliExpress znalazł się na ...

W pewnych ...

Badacze z University of ...

Powstają aplikacje ...

Rosnąca popularność “smart” ...

Google ...

Pixel Watch 5 zachowuje ...

Nieoficjalny klient ...

Dotychczas użytkownicy Steam ...

Netflix dodaje ...

Netflix po cichu udostępnił ...

Virtual Desktop ...

Virtual Desktop, jedna z ...

BMW wyświetla ...

BMW rozpoczęło nietypową ...

Google szykuje się ...

Google szykuje kolejną ważną ...

Połączenia w ...

WhatsApp ogłosił dziś pakiet ...

Jest pierwsza ...

Google wypuszcza pierwszą ...

Garmin pokazuje ...

Garmin dołącza do grona ...

Monitory LG ...

W krótkim odstępie czasu ...

Apple podnosi ceny ...

Rok 2026 zaczął się od ...

Aktualizacja ...

Philips ma poważny problem z ...

Disney rozważa ...

Impulsem do rozważań nad ...
Gracze od dekad budują swoje kolekcje, często łącząc wydania pudełkowe z cyfrowymi, a wiele z tych gier towarzyszyło im przez kolejne generacje konsol. Teraz po raz pierwszy mogą przenieść część korzyści świata cyfrowego na posiadane już fizyczne nośniki.
Premiera obsługi trofeów online w RPCS3 to moment symboliczny dla całej społeczności emulatora, bo po raz pierwszy użytkownicy mogą w pełni odtworzyć doświadczenie zdobywania i synchronizowania osiągnięć znane z oryginalnego PlayStation 3 – tym razem na PC.
Dotychczas użytkownicy Steam Decka mogli korzystać z aplikacji Asobi oraz podobnych rozwiązań, aby streamować gry z własnego PS4 lub PS5 w ramach lokalnej sieci. Było to wygodne, ale ograniczone – wymagało fizycznej konsoli. Nowa funkcja, czyli pełne wsparcie dla strumieniowania z chmury PS Plus Premium, usuwa to ograniczenie całkowicie.
Na starcie programu udostępniono cztery gry: Conker: Live and Reloaded, BLiNX: The Time Sweeper, Fuzion Frenzy oraz Crimson Skies: High Road to Revenge. Digital Foundry podkreśla, że to raczej pilotaż niż docelowa lista, coś na kształt poligonu doświadczalnego dla całej architektury wstecznej kompatybilności na PC.
Po niemal dwóch dekadach obecności PS3 na rynku Sony oficjalnie zapowiedziało zamknięcie PlayStation Store na tej konsoli, a wraz z nią także na PS Vicie. Harmonogram przewiduje stopniowe wyłączanie sklepu w różnych regionach świata, by finalnie doprowadzić do globalnego zamknięcia w 2027 roku.
Projekt konsekwentnie się rozwija, a ostatnia aktualizacja wyraźnie rozszerza listę wspieranych wersji oprogramowania konsoli, obejmując nie tylko „grube” modele, ale w końcu również część wariantów Slim.
Nintendo ogłosiło, że pracuje nad nowymi wersjami Switcha 2 przeznaczonymi na rynek europejski, które będą spełniały nowe wymogi prawne, co oznacza, że w konsolach na rynek UE pojawi się bateria możliwa do wymiany bez specjalistycznych narzędzi czy odsyłania urządzenia do serwisu.
Publiczne udostępnienie projektu ps5-linux-loader przez Andy’ego Nguyena, znanego jako TheFlow, zamienia egzemplarze PlayStation 5 “Fat” ze starszym firmware (wybrane wersje 3.xx oraz 4.xx) w pełnoprawne komputery z Linuxem, otwierając przed użytkownikami konsoli zupełnie nowe scenariusze zastosowań.
Microsoft zdecydował się na istotną zmianę strategii dotyczącej usługi Xbox Game Pass, obniżając ceny najdroższych planów, ale jednocześnie rezygnując z dostępu do nowych odsłon serii Call of Duty w dniu premiery. To próba pogodzenia rosnącej presji ze strony graczy, niezadowolonych z rosnących kosztów subskrypcji, z realiami biznesowymi po przejęciu Activision i kosztownym eksperymencie z „dodawaniem wszystkiego do Game Passa” bez względu na utracone przychody ze sprzedaży pudełkowej i cyfrowej.
Decyzja jest odpowiedzią na utrzymującą się trudną sytuację gospodarczą i rosnące koszty, a firma tłumaczy ją koniecznością dalszego dostarczania innowacyjnych, wysokiej jakości doświadczeń dla graczy na całym świecie.
Strona 1 z 10

O Nas

CyfrowyJa.pl to serwis zajmujący się tematyką głównie technologii ubieralnych tzw. Wearable. Będziemy pisać o smart zegarkach (Smartwatch), Smartband czy Activity Tracker (czyli opaskach fitness) oraz o różnego rodzaju gadżetach. U nas znajdziesz zawsze najnowsze informacje oraz recenzje i testy. Zapraszamy również do odwiedzenia naszego forum.

Polecamy...