WearAuthn - zamień ...

Dwustopniowe logowanie robi ...

Pekao zapowiada ...

W połowie czerwca tego roku ...

Google kończy ...

Gdy firma z Mountain View ...

Mi Watch już z ...

Na początku listopada Xiaomi ...

Uber Eats wchodzi ...

Uber systematycznie rozszerza ...

Amazon Music z ...

Część usług streamingu muzyki ...

Samsung udostępnia ...

Parę dni temu Samsung ogłosił ...

Windows zyska ...

Od kilku już lat kładzie się ...

mBank zapowiada ...

Swego czasu używający na ...

Microsoft planuje ...

Za drugim podejściem do ...

Millennium jednak ...

Tytułowy bank jest jednym z ...

Google wydłuża o ...

Chrome OS jest chyba jedyną ...

Google otwiera kod ...

Przy okazji premiery Pixela ...

Unia Europejska ...

Brak możliwości korzystania z ...

Alipay oraz WeChat ...

Chiny to dosyć specyficzny ...

Curve z obsługą ...

Tytułowy startup, który ...

Revolut będzie się ...

Revolut niedawno rozesłał do ...

Fossil wypuszcza ...

Przez opieszałość Qualcomma ...

Mi Watch ...

Od kilku tygodni po sieci ...

Będzie kolejny ...

Ostatni zegarek od Motoroli ...
Pod koniec września informowaliśmy o rozpoczęciu testów integracji konsoli Xbox One z wirtualnym asystentem od Google. Pozwalała ona między innymi na głosowe włączanie i wyłączanie konsoli, zmianę głośności czy uruchamianie gier i aplikacji.
Od jakiegoś czasu posiadacze konsol PlayStation 4 coraz głośniej wyrażali swoje niezadowolenie z blokowania przez Sony możliwości grania przez internet z posiadaczami innych platform (a nawet wymiany save'ów z innymi platformami, co nabrało rozgłosu na fali popularności Fortnite).
W czerwcu do sieci dostały się informacje o planowanej integracji konsoli Xbox One z wirtualnymi asystentami pokroju Alexy czy rozwiązania od Google. Niedługo później oficjalnie zadebiutowała integracja z Alexą. Kilka dni temu zaś ruszyły testy sterowania konsolą przez Asystenta Google.
Przy okazji premiery konsoli Nintendo Switch Lite, producent zapowiedział także wprowadzenie do sprzedaży odświeżonej wersji podstawowej konsoli. Różnić się miała przede wszystkim dłuższym czasem pracy na jednym ładowaniu. Niedawno zaczęła trafiać do polskich sklepów.
Electronic Arts zasadniczo zaczęło trend tworzenia subskrypcji oferujących dostęp do wybranych gier ze swoją usługą EA/Origin Access. Najpierw pojawiła się ona na konsolach Xbox, potem na pecetach, a teraz w końcu doczekali się jej posiadacze konsoli PlayStation 4.
Minęło już trochę czasu odkąd Microsoft ostatni raz zmieniał wygląd ekranu głównego na swojej konsoli Xbox One. Najwyraźniej zbyt dużo, ponieważ Gigant z Redmond właśnie ogłosił rozpoczęcie testów jego nowej wersji.
Jakiś czas temu na xda-developers pojawił się wątek na temat powstającego portu Androida dla konsoli Nintendo Switch. Wówczas służył on głównie do komunikowania postępów nad pracami, ponieważ procedura instalacji była niedopracowana i mocno skomplikowana. Zmieniło się to dopiero kilka dni temu.
Konsola Nintendo Switch okazała się spory sukcesem, choć wielu wciąż zniechęca do zakupu jej stosunkowo wysoka cena. Nintendo postanowiło więc zawalczyć o portfele tej grupy graczy nową, tańszą edycją z dopiskiem "Lite" w nazwie. Co przycięto w celu obniżenia ceny?
Zarówno Sony jak i Microsoft skupiają się ostatnio nad konsolami nowej generacji. W wypadku tej drugiej firmy, efektem jest zaprzestanie prac nad dodawaniem kolejnych gier do katalogu wstecznej kompatybilności dla Xboxa One.
Od dłuższego czasu posiadacze Xperii mogli dzięki streamingowi grać na swoich smartfonach w gry dla PlayStation 4 w wykorzystaniem funkcji Remote Play. Kilka dni temu Sony w końcu udostępniło stosowną aplikację również dla systemu iOS.
Strona 1 z 2

O Nas

CyfrowyJa.pl to serwis zajmujący się tematyką głównie technologii ubieralnych tzw. Wearable. Będziemy pisać o smart zegarkach (Smartwatch), Smartband czy Activity Tracker (czyli opaskach fitness) oraz o różnego rodzaju gadżetach. U nas znajdziesz zawsze najnowsze informacje oraz recenzje i testy. Zapraszamy również do odwiedzenia naszego forum.

Polecamy...