Po pięciu latach od wprowadzenia wsparcia w Google Chrome NVIDIA ogłosiła, że Firefox na Windowsie oficjalnie dołącza do listy kompatybilnych przeglądarek. To ważny moment zarówno dla użytkowników Firefoksa, jak i dla samej usługi, która konsekwentnie buduje wizerunek platformy dostępnej „wszędzie tam, gdzie jest dobre połączenie internetowe”.
Dotychczas użytkownicy Steam Decka mogli korzystać z aplikacji Asobi oraz podobnych rozwiązań, aby streamować gry z własnego PS4 lub PS5 w ramach lokalnej sieci. Było to wygodne, ale ograniczone – wymagało fizycznej konsoli. Nowa funkcja, czyli pełne wsparcie dla strumieniowania z chmury PS Plus Premium, usuwa to ograniczenie całkowicie.
Virtual Desktop, jedna z najpopularniejszych aplikacji do strumieniowania gier PC VR na gogle VR, właśnie otrzymała długo wyczekiwaną funkcję – oficjalną obsługę połączenia przez kabel USB na goglach Quest.
Luna przechodzi właśnie jedną z największych zmian w swojej historii, radykalnie upraszczając ofertę i rezygnując ze wszystkiego, co wykracza poza jeden główny model subskrypcji przypominający dawną Stadia Pro. Luna staje się w praktyce klasycznym abonamentem z rotującą biblioteką tytułów, częściowo powiązanym z Amazon Prime.
Od 1 stycznia 2026 roku, zgodnie z wcześniejszymi zapowiedziami również dotychczasowi użytkownicy platformy będą objęci limitem 100 godzin grania w chmurze miesięcznie, po którego przekroczeniu naliczane będą dodatkowe opłaty. Informacja została potwierdzona w oficjalnym komunikacie firmy oraz w zaktualizowanym FAQ, które szczegółowo opisuje nowe zasady działania usługi.
PlayStation Portal, przenośne urządzenie do zdalnej gry, otrzymało jedną z największych aktualizacji od czasu swojej premiery w listopadzie 2023 roku. Co w niej takiego dużego? Otóż urządzenie w końcu może samodzielnie streamować gry z chmury PlayStation.
Microsoft ogłosił największą jak dotąd aktualizację subskrypcji Game Pass, wprowadzając nowy podział na trzy plany: Essential, Premium i Ultimate. Zmiany mają na celu dostosowanie oferty do różnych stylów grania, zapewniając większą elastyczność, wartość i dostęp do gier na konsolach Xbox, komputerach PC oraz w chmurze.
NVIDIA ogłosiła dużą aktualizację swojej usługi GeForce NOW, wprowadzając do niej karty graficzne odpowiadające wydajnością GeForce RTX 5080. Dzięki temu użytkownicy mogą liczyć na znaczący wzrost jakości rozgrywki, w tym obsługę DLSS 4 Multi-Frame Generation, granie w rozdzielczości 5K przy 120 klatkach na sekundę oraz nawet 360 FPS w 1080p.
NVIDIA oficjalnie udostępniła natywną aplikację kliencką usługi GeForce NOW dla SteamOS, znacząco poprawiając jakość rozgrywki w chmurze na urządzeniach z tym systemem. Do tej pory użytkownicy Steam Decków musieli korzystać z wersji webowej lub nieoficjalnych aplikacji, które działały jako interfejs dla wersji webowej, ograniczając rozdzielczość do 1200p i 60 FPS.
Funkcja „Stream Your Own Game”, która pozwala na strumieniowanie własnych gier Xbox na różnych urządzenia doczekała się kilka dni temu ważnej aktualizacji.
Strona 1 z 11

O Nas

CyfrowyJa.pl to serwis zajmujący się tematyką głównie technologii ubieralnych tzw. Wearable. Będziemy pisać o smart zegarkach (Smartwatch), Smartband czy Activity Tracker (czyli opaskach fitness) oraz o różnego rodzaju gadżetach. U nas znajdziesz zawsze najnowsze informacje oraz recenzje i testy. Zapraszamy również do odwiedzenia naszego forum.

Polecamy...