Microsoft ogłosił, że od listopada granie w chmurze przestanie być nielimitowane i zostanie powiązane z miesięcznymi pakietami godzin, zależnymi od poziomu subskrypcji. Game Pass Ultimate będzie oferował 15 godzin streamingu, Game Pass Premium 10 godzin, a Game Pass Essential 5 godzin.
Najnowsza wersja Public Beta dodaje obsługę streamingu gier PCVR na gogle Quest bez udziału Wi‑Fi, co może znacząco poprawić stabilność i jakość rozgrywki, szczególnie w wymagających tytułach VR. To kolejny krok w kierunku uniezależnienia się od sieci bezprzewodowej, który wcześniej wykonała aplikacja Virtual Desktop, a teraz dołącza do niego oficjalne rozwiązanie Valve.
Po pięciu latach od wprowadzenia wsparcia w Google Chrome NVIDIA ogłosiła, że Firefox na Windowsie oficjalnie dołącza do listy kompatybilnych przeglądarek. To ważny moment zarówno dla użytkowników Firefoksa, jak i dla samej usługi, która konsekwentnie buduje wizerunek platformy dostępnej „wszędzie tam, gdzie jest dobre połączenie internetowe”.
Dotychczas użytkownicy Steam Decka mogli korzystać z aplikacji Asobi oraz podobnych rozwiązań, aby streamować gry z własnego PS4 lub PS5 w ramach lokalnej sieci. Było to wygodne, ale ograniczone – wymagało fizycznej konsoli. Nowa funkcja, czyli pełne wsparcie dla strumieniowania z chmury PS Plus Premium, usuwa to ograniczenie całkowicie.
Virtual Desktop, jedna z najpopularniejszych aplikacji do strumieniowania gier PC VR na gogle VR, właśnie otrzymała długo wyczekiwaną funkcję – oficjalną obsługę połączenia przez kabel USB na goglach Quest.
Luna przechodzi właśnie jedną z największych zmian w swojej historii, radykalnie upraszczając ofertę i rezygnując ze wszystkiego, co wykracza poza jeden główny model subskrypcji przypominający dawną Stadia Pro. Luna staje się w praktyce klasycznym abonamentem z rotującą biblioteką tytułów, częściowo powiązanym z Amazon Prime.
Od 1 stycznia 2026 roku, zgodnie z wcześniejszymi zapowiedziami również dotychczasowi użytkownicy platformy będą objęci limitem 100 godzin grania w chmurze miesięcznie, po którego przekroczeniu naliczane będą dodatkowe opłaty. Informacja została potwierdzona w oficjalnym komunikacie firmy oraz w zaktualizowanym FAQ, które szczegółowo opisuje nowe zasady działania usługi.
PlayStation Portal, przenośne urządzenie do zdalnej gry, otrzymało jedną z największych aktualizacji od czasu swojej premiery w listopadzie 2023 roku. Co w niej takiego dużego? Otóż urządzenie w końcu może samodzielnie streamować gry z chmury PlayStation.
Microsoft ogłosił największą jak dotąd aktualizację subskrypcji Game Pass, wprowadzając nowy podział na trzy plany: Essential, Premium i Ultimate. Zmiany mają na celu dostosowanie oferty do różnych stylów grania, zapewniając większą elastyczność, wartość i dostęp do gier na konsolach Xbox, komputerach PC oraz w chmurze.
NVIDIA ogłosiła dużą aktualizację swojej usługi GeForce NOW, wprowadzając do niej karty graficzne odpowiadające wydajnością GeForce RTX 5080. Dzięki temu użytkownicy mogą liczyć na znaczący wzrost jakości rozgrywki, w tym obsługę DLSS 4 Multi-Frame Generation, granie w rozdzielczości 5K przy 120 klatkach na sekundę oraz nawet 360 FPS w 1080p.


