Razer udostępnił rozwiązanie PC Remote Play, które umożliwia użytkownikom strumieniowanie gier z komputera na urządzenia mobilne. W porównaniu do innych usług streamingowych, PC Remote Play ma pozwalać na dopasowanie rozdzielczości strumieniowanej gry do natywnej rozdzielczości ekranu urządzenia, co zapewnia bardziej immersyjne doświadczenie.
Amazon ogłosił podpisanie wieloletniego porozumienia z Electronic Arts (EA), które wzmacnia ofertę platformy grania w chmurze Luna. W ramach umowy gry takie jak Star Wars Jedi: Survivor, Star Wars Jedi: Fallen Order oraz Dead Space będą dostępne dla subskrybentów abonamentu Luna+, a w najbliższych miesiącach pojawią się kolejne tytuły, w tym gry EA Sports.
Valve pracuje podobno nad urządzeniem o nazwie SteamVR Link Dongle, które ma poprawić niezawodność bezprzewodowego streamingu gier VR z komputerów PC. Informacje na temat tego urządzenia pochodzą z analizy danych w kodzie SteamVR, gdzie znaleziono odniesienia do sterowników i identyfikatorów sprzętu, co wskazuje na zaawansowany etap rozwoju nowego urządzenia.
D-Link VR Air Bridge, urządzenie opracowane we współpracy z firmą Meta, straciło kompatybilność z systemem Windows 11 po aktualizacji 24H2. To urządzenie pierwotnie debiutowało pod koniec 2022 roku i miało na celu poprawę jakości bezprzewodowego streamingu VR z komputerów PC przy pomocy Air Link, oferując alternatywę dla przeciętnych routerów domowych.
NVIDIA ogłosiła na targach CES rozszerzenie oficjalnej obsługi GeForce NOW na nowe urządzenia, w tym Steam Deck (chodzi o udostępnienie oficjalnej aplikacji, a nie tylko wersji przeglądarkowej jak do tej pory) oraz gogle Apple Vision Pro, Meta Quest 3 i 3S oraz Pico.
Sony udostępniło nową aktualizację oprogramowania dla PlayStation Portal, która przynosi ekscytującą nowość: wsparcie dla streamingu w chmurze. Od teraz, członkowie PlayStation Plus Premium mogą korzystać z tej funkcji w wersji beta, co pozwala na granie w wybrane gry z katalogu PS Plus bez potrzeby posiadania konsoli PS5.
Xbox Cloud Gaming (Beta) umożliwia nareszcie subskrybentom Xbox Game Pass Ultimate strumieniowanie wybranych gier, które posiadają (a nie są dostępne jako część subskrypcji). Ta nowa funkcja jest dostępna we wszystkich 28 krajach, w których działa obecnie Xbox Cloud Gaming.
NVIDIA ogłosiła znaczące zmiany w swojej usłudze strumieniowania gier w chmurze GeForce NOW. Dotychczasowe członkostwo Priority zostanie przemianowane na Performance, zyskując strumieniowanie w rozdzielczości 1440p (do tej pory maksymalnie 1080p), wsparcie dla ultrapanoramicznych ekranów oraz możliwość zapisywania ustawień graficznych gier między sesjami.
NVIDIA ogłosiła dodanie wsparcia dla automatycznego logowania Xbox/Microsoft Store w swojej usłudze GeForce NOW, co pozwala w końcu graczom nie męczyć się z uciążliwym logowaniem przy każdej rozgrywce na urządzeniach takich jak Smart TV czy tablety.
Po paru dniach plotek powstałych w wyniku przedwczesnego udostępnienia nowej funkcji, Microsoft oficjalnie zapowiedział integrację umożliwiającą wybór między usługą Xbox Cloud Gaming a Nvidia GeForce Now na stronie internetowej sklepu Xbox.