Microsoft wprowadza niepokojącą zmianę w funkcjonowaniu Xbox Cloud Gaming, która dotknie użytkowników wybranych telewizorów Samsung z 2020 roku. Firma poinformowała ich mailowo, że aplikacja Xbox przestanie działać na tych modelach już 3 listopada, tłumacząc decyzję brakiem kompatybilności z nowszymi technologiami wykorzystywanymi przez usługę.
Projekt Feli Reintgena, choć wciąż eksperymentalny, już teraz udowadnia, że gry tworzone z myślą o Meta Queście mogą działać na komputerach PC z pełną mocą ich podzespołów, a nawet w jakości przewyższającej możliwości gogli Meta.
Microsoft ogłosił, że od listopada granie w chmurze przestanie być nielimitowane i zostanie powiązane z miesięcznymi pakietami godzin, zależnymi od poziomu subskrypcji. Game Pass Ultimate będzie oferował 15 godzin streamingu, Game Pass Premium 10 godzin, a Game Pass Essential 5 godzin.
Najnowsza wersja Public Beta dodaje obsługę streamingu gier PCVR na gogle Quest bez udziału Wi‑Fi, co może znacząco poprawić stabilność i jakość rozgrywki, szczególnie w wymagających tytułach VR. To kolejny krok w kierunku uniezależnienia się od sieci bezprzewodowej, który wcześniej wykonała aplikacja Virtual Desktop, a teraz dołącza do niego oficjalne rozwiązanie Valve.
Po pięciu latach od wprowadzenia wsparcia w Google Chrome NVIDIA ogłosiła, że Firefox na Windowsie oficjalnie dołącza do listy kompatybilnych przeglądarek. To ważny moment zarówno dla użytkowników Firefoksa, jak i dla samej usługi, która konsekwentnie buduje wizerunek platformy dostępnej „wszędzie tam, gdzie jest dobre połączenie internetowe”.
Dotychczas użytkownicy Steam Decka mogli korzystać z aplikacji Asobi oraz podobnych rozwiązań, aby streamować gry z własnego PS4 lub PS5 w ramach lokalnej sieci. Było to wygodne, ale ograniczone – wymagało fizycznej konsoli. Nowa funkcja, czyli pełne wsparcie dla strumieniowania z chmury PS Plus Premium, usuwa to ograniczenie całkowicie.
Virtual Desktop, jedna z najpopularniejszych aplikacji do strumieniowania gier PC VR na gogle VR, właśnie otrzymała długo wyczekiwaną funkcję – oficjalną obsługę połączenia przez kabel USB na goglach Quest.
Luna przechodzi właśnie jedną z największych zmian w swojej historii, radykalnie upraszczając ofertę i rezygnując ze wszystkiego, co wykracza poza jeden główny model subskrypcji przypominający dawną Stadia Pro. Luna staje się w praktyce klasycznym abonamentem z rotującą biblioteką tytułów, częściowo powiązanym z Amazon Prime.
Od 1 stycznia 2026 roku, zgodnie z wcześniejszymi zapowiedziami również dotychczasowi użytkownicy platformy będą objęci limitem 100 godzin grania w chmurze miesięcznie, po którego przekroczeniu naliczane będą dodatkowe opłaty. Informacja została potwierdzona w oficjalnym komunikacie firmy oraz w zaktualizowanym FAQ, które szczegółowo opisuje nowe zasady działania usługi.
PlayStation Portal, przenośne urządzenie do zdalnej gry, otrzymało jedną z największych aktualizacji od czasu swojej premiery w listopadzie 2023 roku. Co w niej takiego dużego? Otóż urządzenie w końcu może samodzielnie streamować gry z chmury PlayStation.
Strona 1 z 12

O Nas

CyfrowyJa.pl to serwis zajmujący się tematyką głównie technologii ubieralnych tzw. Wearable. Będziemy pisać o smart zegarkach (Smartwatch), Smartband czy Activity Tracker (czyli opaskach fitness) oraz o różnego rodzaju gadżetach. U nas znajdziesz zawsze najnowsze informacje oraz recenzje i testy. Zapraszamy również do odwiedzenia naszego forum.

Polecamy...