Microsoft obniża ...

Microsoft zdecydował się na ...

Wykrywanie upadku ...

Google szykuje istotną zmianę ...

Galaxy Connect ...

Samsung właśnie otworzył ...

Google pracuje nad ...

Google szykuje zupełnie nową ...

Nowy system Amazonu ...

Amazon wraz z premierą nowego ...

Amazon traci serce ...

Luna przechodzi właśnie jedną ...

Garmin integruje ...

Garmin dołącza do wąskiego ...

Zmienia się ...

Dotychczasowa aplikacja CMF ...

Sony ogłosiło ...

Decyzja jest odpowiedzią na ...

OpenAI zaskakuje ...

OpenAI ogłosiło zamiar ...

Samsung Browser dla ...

Samsung Browser po latach ...

Amazon usprawnia ...

Aktualizacja oprogramowania ...

Valve zaczyna testy ...

Aktualizacja SteamOS 3.8.0 to ...

Kindle Paperwhite i ...

Ideą pinezek jest to, aby ...

WhatsApp doczekał ...

WhatsApp oficjalnie uruchomił ...

Digg się ...

Digg wraca i… znowu znika. Po ...

Google mocniej ...

Google postanowiło wyraźnie ...

Apple prezentuje ...

Apple zaprezentowało MacBooka ...

Pixele z Desktop ...

Marzenie o telefonie, który ...

Qualcomm pokazuje ...

Snapdragon Wear Elite to ...

Android Auto ...

Android Auto od kilku lat ...

Sporo nowości od ...

Xiaomi podczas targów MWC ...

NVIDIA nie porzuca ...

Najnowsza aktualizacja Shield ...

Meta wycofuje się ...

Meta wykonuje kolejny zwrot w ...

Steam Deck znika ze ...

Globalny kryzys pamięci RAM, ...

Microsoft obniża ceny Game Passa

Utworzono: 25 kwiecień 2026, 11:04 Autor :  
Microsoft zdecydował się na istotną zmianę strategii dotyczącej usługi Xbox Game Pass, obniżając ceny najdroższych planów, ale jednocześnie rezygnując z dostępu do nowych odsłon serii Call of Duty w dniu premiery. To próba pogodzenia rosnącej presji ze strony graczy, niezadowolonych z rosnących kosztów subskrypcji, z realiami biznesowymi po przejęciu Activision i kosztownym eksperymencie z „dodawaniem wszystkiego do Game Passa” bez względu na utracone przychody ze sprzedaży pudełkowej i cyfrowej.

Nowa polityka cenowa oznacza, że Game Pass Ultimate tanieje ze 115 zł do 85 zł miesięcznie, natomiast PC Game Pass spada z 63 zł do 54 złt. Jednocześnie Microsoft jasno komunikuje, że od teraz nowe części Call of Duty nie będą już dostępne w Game Passie w dniu premiery, lecz dopiero w kolejnym sezonie świątecznym, co w praktyce oznacza opóźnienie o około rok względem debiutu rynkowego.

W katalogu pozostaną wcześniejsze odsłony serii, więc gracze nadal będą mogli nadrabiać starsze części w ramach subskrypcji, ale najnowszy hit stanie się znów pełnoprawnym produktem premium, kupowanym poza ekosystemem Game Pass w momencie premiery. Ten ruch tworzy wyraźny podział pomiędzy biblioteką „w abonamencie” a największymi tytułami, które mają generować bezpośredni przychód.

Nowa szefowa Xboxa, Asha Sharma, wprost przyznaje, że Game Pass „stał się zbyt drogi dla zbyt wielu graczy” i że firma musi „uczyć się i ewoluować”, aby lepiej odpowiadać na to, co jest ważne dla użytkowników. W praktyce widać próbę wyjścia z pułapki, do której Microsoft sam się doprowadził: oferta Ultimate rozrosła się do ponad 500 gier, dostępu do Ubisoft+ Classics, EA Play, rozbudowanej biblioteki PC, chmury oraz usług sieciowych dawniej sprzedawanych jako Xbox Live Gold. Taki pakiet był atrakcyjny, ale wymagał coraz wyższej ceny, co doprowadziło między innymi do 50‑procentowej podwyżki Ultimate w październiku poprzedniego roku. Po serii takich ruchów obniżka cen połączona z usunięciem najbardziej kosztownego elementu – Call of Duty na premierę – wygląda jak próba zrównoważenia oferty zamiast kolejnego dokładania bonusów.

Finansowe tło tej decyzji jest równie ważne jak PR‑owe. Według wcześniejszych doniesień Bloomberga, przywoływanych przez Ars Technica, Microsoft wewnętrznie szacował utratę około 300 milionów dolarów przychodu ze sprzedaży Call of Duty w wyniku dodania serii do Game Passa, przy czym wzrost liczby subskrybentów po dodaniu nowych części w 2024 roku miał być rozczarowująco niski. Oznacza to, że model „wrzucamy Call of Duty do abonamentu i liczymy na eksplozję nowych subskrypcji” nie przyniósł oczekiwanego efektu skali. Obecna korekta – tańszy Ultimate, ale bez premierowego CoD‑a – może więc jednocześnie ograniczyć straty na sprzedaży bezpośredniej i zachęcić graczy, którzy i tak kupują Call of Duty osobno, do pozostania w ekosystemie Game Pass z niższą miesięczną opłatą.

Źródło: Ars Technica



Komentarze::DISQUS_COMMENTS 59 Wyświetleń
Łukasz Repiński :: repluke

O Nas

CyfrowyJa.pl to serwis zajmujący się tematyką głównie technologii ubieralnych tzw. Wearable. Będziemy pisać o smart zegarkach (Smartwatch), Smartband czy Activity Tracker (czyli opaskach fitness) oraz o różnego rodzaju gadżetach. U nas znajdziesz zawsze najnowsze informacje oraz recenzje i testy. Zapraszamy również do odwiedzenia naszego forum.

Polecamy...