Google poprawi ...

Google wprowadza istotne ...

GeForce NOW ...

NVIDIA oficjalnie udostępniła ...

mBank i Pekao ...

mBank wprowadza ciekawe ...

Snipping Tool w ...

Microsoft wprowadza nową ...

Mozilla zamyka ...

Mozilla oficjalnie ogłosiła ...

Powiadomienia Live ...

Google oficjalnie ogłosiło, ...

Google pracuje nad ...

Google rozwija obsługę okien ...

Google ...

Google oficjalnie ...

Wyciekły nowości z ...

Samsung przygotowuje się do ...

Duża aktualizacja ...

SteamOS 3.7.5 Beta wprowadza ...

Netflix odświeża ...

Netflix udostępnia nową ...

Unia Europejska ...

Unia Europejska przygotowuje ...

Można już ...

Meta oficjalnie otworzyła ...

Google poprawia ...

Google wprowadza nowy proces ...

Nowe informacje o ...

Eric Migicovsky, twórca marki ...

Windows Recall ...

Microsoft udostępnił funkcję ...

Koniec wsparcia dla ...

Google ogłosiło, że od ...

Google szykuje się ...

Sundar Pichai, CEO Alphabet, ...

Amazon szykuje się ...

Amazon planuje wprowadzenie ...

YouTube Music ...

Użytkownicy YouTube Music, ...

CMF Buds 2 już ...

CMF Buds 2 to najnowsze ...

Microsoft rozszerza ...

Funkcja „Stream Your Own ...

Razer wchodzi na ...

Razer udostępnił rozwiązanie ...
W pierwszej połowie tego roku, twórcy sklepu GOG (oferującego starsze gry odświeżone tak, by działały na współczesnych komputerach i systemach operacyjnych) zapowiedzieli stworzenie klienta oferującego nie tylko sprzedawane przez nich produkcje, ale także integrującego ze sobą inne platformy (np. Steam, Uplay, Origin, etc.).
Kombajn jakim jest Steam już od jakiegoś czasu oferował graczom możliwość streamingu gier (lub samej transmisji naszej rozgrywki) czy dzielenie się biblioteką gier. Kilka dni temu zapowiedziano kolejną opcję tego typu.
Odkąd Epic postanowił stworzyć konkurencyjny dla Steama sklep, mocno zirytował część graczy. To dlatego, że podkupował kolejne gry by czasowo były dostępne tylko w Epic Game Store, podczas gdy nadal wiele mu do Steama brakuje.
Zarówno Sony jak i Microsoft skupiają się ostatnio nad konsolami nowej generacji. W wypadku tej drugiej firmy, efektem jest zaprzestanie prac nad dodawaniem kolejnych gier do katalogu wstecznej kompatybilności dla Xboxa One.
Na targach E3, które miały miejsce w mijającym tygodniu, Microsoft zapowiedział między innymi nową subskrypcję z grami, ale tym razem skierowaną do posiadaczy komputerów osobistych. Nazywa się "Xbox Game Pass na komputer" i obecnie jest w wersji beta.
W mijającym tygodniu Microsoft oficjalnie zapowiedział plan wprowadzenia subskrypcji Xbox Game Pass na komputery osobiste. Co prawda obecna wersja subskrypcji już działała na urządzeniach z Windows 10, ale w bardzo skromnym zakresie.
Od dłuższego czasu Microsoft oferuje w systemie Windows 10 "pasek gry", czyli specjalną nakładkę pokroju tych ze Steama, Origina, Uplay czy NVIDII bądź AMD. Daje ona graczom szybki dostęp do dodatkowych opcji w grze, jak uruchamianie streamingu czy robienie zrzutów ekranu.
Po nieudanych próbach podboju rynku gier mobilnych, Sony go sobie odpuściło i obecnie ogranicza się do oferowania możliwości streamowania rozgrywki z konsol PlayStation na swoich smartfonach z pomocą funkcji Remote Play. Ta jednak wymaga kontrolera, co może być problematyczne, gdy chcemy zagrać, np. w w busie (o coś trzeba oprzeć smartfona, jeśli chcemy trzymać kontroler).
Platforma dla graczy od Valve, czyli Steam, już od dobrych kilku lat oferuje możliwość strumieniowania gier z komputera na inne urządzenia (np. laptopy czy proste komputery podłączone do telewizorów). Niedawno kompatybilność tej opcji została rozszerzona na wybrane telewizory marki Samsung, poprzez udostępnienie dla nich aplikacji Steam Link.
Strona 9 z 9

O Nas

CyfrowyJa.pl to serwis zajmujący się tematyką głównie technologii ubieralnych tzw. Wearable. Będziemy pisać o smart zegarkach (Smartwatch), Smartband czy Activity Tracker (czyli opaskach fitness) oraz o różnego rodzaju gadżetach. U nas znajdziesz zawsze najnowsze informacje oraz recenzje i testy. Zapraszamy również do odwiedzenia naszego forum.

Polecamy...