NVIDIA poinformowała, że użytkownicy darmowej wersji jej usługi streamingu gier z chmury o nazwie GeForce NOW będą musieli od teraz oglądać reklamy przed rozpoczęciem sesji gry. Użytkowników płatnych planów Priority lub Ultimate oczywiście to nie dotyczy.
Sony zapowiedziało, że pracuje nad możliwością podłączenia zestawu PlayStation VR2 do komputera PC. Choć poprzedni model PSVR miał nieoficjalne wsparcie dla PC, Sony teraz twierdzi, że chce umożliwić posiadaczom PSVR 2 oficjalny dostęp do dodatkowych gier na PC.
Vision Pro to urządzenie Apple, które nie jest przeznaczone do grania w gry PCVR, jednak niezależnemu programiście udało się zmodyfikować popularną aplikację ALVR do strumieniowania ich po sieci Wi-Fi tak, aby uruchomić ją na goglach od Apple.
W grudniu pisaliśmy o istotnej aktualizacji programu Chiaki4Deck, będącego nieoficjalnym klientem dla PlayStation RemotePlay dla Steam Decka. Wówczas dodano obsługę standardu HDR, która była istotne dla posiadaczy dopiero co zaprezentowanego Steam Decka OLED.
Stadia Controller to bezprzewodowy kontroler do gier, który był zaprojektowany specjalnie do usługi Stadia od Google. Kontroler ten wykorzystywał unikalną technologię Wi-Fi, która łączyła się bezpośrednio z serwerami Stadia, zapewniając niskie opóźnienia i wysoką jakość obrazu. Niestety, usługa Stadia została zamknięta 18 stycznia 2024, co oznacza, że kontroler Stadia stracił swoją główną funkcjonalność.
W ostatnim czasie Microsoft udostępnił najpierw zapowiedzianego już jakiś czas temu oficjalnego klienta usługi xCloud (do streamingu gier dla Xboksa z chmury), a kilka dni temu także trzy podstawowe aplikacje pakietu Office (Word, Excel oraz PowerPoint).
Valve udostępniło tuż przed świętami nową wersję beta klienta swojego sklepu Steam. Największą nowością jaką wprowadza, jest wypraszana przez wielu możliwość ukrywania wybranych gier przed naszymi znajomymi.
Posiadacze konsolki od Valve mogą niemal od początku jej istnienia streamować na nią gry z PlayStation 5 dzięki nieoficjalnemu oprogramowaniu Chiaki. Do tej pory nie wspierało ono jednak technologii HDR.
Już ponad rok Google testuje oficjalną obsługę Steama na urządzeniach ze swoim systemem Chrome OS. Co prawda integracja ze sklepem Valve dotarła już wcześniej do stabilnego kanału, ale cały czas wymagała przełączenia odpowiedniej flagi.
Na goglach wirtualnej rzeczywistości można nie tylko grać w gry stworzone z myślą o VRze, ale też te tradycyjne. Po co? Chociażby dla efektu dużego monitora bez kupowania go. Do tej pory wymagało to jednak trochę kombinowania i zazwyczaj mocnego peceta (na którym faktycznie gry były uruchomione).