Garmin integruje ...

Garmin dołącza do wąskiego ...

Zmienia się ...

Dotychczasowa aplikacja CMF ...

Sony ogłosiło ...

Decyzja jest odpowiedzią na ...

OpenAI zaskakuje ...

OpenAI ogłosiło zamiar ...

Samsung Browser dla ...

Samsung Browser po latach ...

Amazon usprawnia ...

Aktualizacja oprogramowania ...

Valve zaczyna testy ...

Aktualizacja SteamOS 3.8.0 to ...

Doczekaliśmy się w ...

Spotify po trzech latach od ...

WhatsApp doczekał ...

WhatsApp oficjalnie uruchomił ...

Digg się ...

Digg wraca i… znowu znika. Po ...

Google mocniej ...

Google postanowiło wyraźnie ...

Apple prezentuje ...

Apple zaprezentowało MacBooka ...

Pixele z Desktop ...

Marzenie o telefonie, który ...

Qualcomm pokazuje ...

Snapdragon Wear Elite to ...

Android Auto ...

Android Auto od kilku lat ...

Sporo nowości od ...

Xiaomi podczas targów MWC ...

NVIDIA nie porzuca ...

Najnowsza aktualizacja Shield ...

Meta wycofuje się ...

Meta wykonuje kolejny zwrot w ...

Steam Deck znika ze ...

Globalny kryzys pamięci RAM, ...

Samsung kończy ...

Aktualizacja aplikacji Galaxy ...

YouTube doczekał ...

Gdy Vision Pro trafił na ...

Discord globalnie ...

Discord szykuje jedną z ...

Spotify testuje ...

Spotify testuje na zegarkach ...

Android 17 zyska ...

Nowa funkcja o nazwie Handoff ...

Orange zapowiada ...

Orange ogłosiło symboliczny ...

Google Home ...

Aktualizacja Google Home ...

Firefox doczeka się ...

Mozilla przygotowuje się do ...
Producent konsol PlayStation właśnie udowadnia problem ze sklepami cyfrowymi, szczególnie na konsolach - w sieci pojawiły się plotki, wedle których Sony zamierza wyłączyć swój cyfrowy sklep z grami na konsolach PlayStation 3, PlayStation Portable oraz PlayStation Vita.
Wygląda na to, że do momentu premiery nowej generacji PlayStation VR, Sony będzie stopniowo ujawniać informacji o nowym zestawie do wirtualnej rzeczywistości. W tym tygodniu zdecydowano się ujawnić nowe kontrolery.
Nowa konsola Sony od początku miała dodatkowy slot M.2 dla dysków SSD, był on jednak programowo wyłączony. W mijającym tygodniu koncern w końcu ogłosił, że stosowna aktualizacja systemu uaktywniająca ten slot powinna się pojawić tego lata.
Niedługo po premierze PlayStation 5, fani wirtualnej rzeczywistości na konsolach Sony zaczęli się obawiać - okazało się bowiem, że o ile gry dla gogli z PlayStation 4 będą nadal działać (choć trzeba wcześniej zamówić u Sony darmowy adapter by gogle do PS5 podłączyć), to gry pisane już dla PS5 z gogli nie będą mogły korzystać.
W mijającym tygodniu koncern zaprezentował tegoroczne modele telewizorów z linii Bravia XR. Wszystkie urządzenia z wyższej półki (czyli obsługujące rozdzielczości 8K lub 4K) wspierają już odświeżanie 120 Hz przy 4K, VRR (variable refresh rate), ALLM (auto low latency mode) oraz eARC od razu po wyjęciu z pudełka.
Android TV, mimo ograniczeń narzuconych przez Google w kwestii zmian, jakich mogą dokonywać producenci, radzi sobie z aktualizacjami w pewnym sensie gorzej niż na smartfonach. Dlaczego w pewnym sensie?
Jak już zapewne wiecie, Sony tym razem nie spieszy się z ujawnianiem informacji na temat PlayStation 5 i najczęściej ze wszystkim czeka na ruch Microsoftu. Nie inaczej było z interfejsem użytkownika na nowej konsoli - firma pokazała go dopiero w tym tygodniu, długo po Microsofcie.
W przeciwieństwie do Microsoftu, który ze szczegółami na temat wstecznej kompatybilności na kolejnej generacji swojej konsoli się nie krył, Sony do tej pory operowało nieprecyzyjnymi stwierdzeniami w stylu “99% gier z PS4 będzie działać na piątce”. W tym tygodniu firma jednak w końcu zdecydowała się odsłonić karty.
W zeszłym tygodniu Microsoft się w końcu złamał jako pierwszy i podał ceny oraz datę premiery kolejnej generacji swojej konsoli. W tym tygodniu więc Sony zareagowało publikując ceny PlayStation 5 oraz daty rozpoczęcia sprzedaży.
Jak być może wiecie, od wielu lat zaleca stosowanie się dwustopniowej weryfikacji przy logowaniu do ważniejszych kont, aby utrudnić działanie hakerom. Niestety, nadal wiele usług wspiera jedynie przesyłanie kodów jednorazowych SMSem. Wśród nich było PlayStation Network.
Strona 4 z 7

O Nas

CyfrowyJa.pl to serwis zajmujący się tematyką głównie technologii ubieralnych tzw. Wearable. Będziemy pisać o smart zegarkach (Smartwatch), Smartband czy Activity Tracker (czyli opaskach fitness) oraz o różnego rodzaju gadżetach. U nas znajdziesz zawsze najnowsze informacje oraz recenzje i testy. Zapraszamy również do odwiedzenia naszego forum.

Polecamy...