Zamiast prostych kontrolerów Move z pierwszego PSVR, w nowej generacji będziemy w końcu mieli kontrolery na poziomie konkurencji w postaci Oculusa, HTC Vive czy Valve Index - mają mieć analogi i być śledzone na bazie diod podczerwieni monitorowanych przez same gogle, a nie osobną kamerkę jak do tej pory.
Ponadto kontrolery będą oferowały adaptacyjne triggery i wibrację na poziomie zbliżonym do tego znanego z kontrolerów DualSense dla konsoli PS5. Ma być także wspierane wykrywanie dotykania kontrolera przez kciuk oraz palce wskazujący i środkowy.
Źródło: Sony