Valve udostępniło ...

Jedną z najważniejszych ...

Google rozbudowuje ...

Google ogłosiło znaczące ...

Kolejna generacja ...

Apple odświeżyło swoją ...

Spotify rozszerza ...

Spotify wchodzi w nowy etap ...

Samsung ...

Samsung wprowadza SmartTag3, ...

Xbox ...

Program Xbox Disc‑to‑Digital, ...

NVIDIA podwyższa ...

Urządzenie, które od siedmiu ...

Netflix zapowiada ...

W ostatnich latach koszty ...

Komputery z ...

Podczas Snapdragon Summit ...

Android XR Bridge ...

Projekt Feli Reintgena, choć ...

Meta chce ...

Nowy model, nazwany Luna, ma ...

Oura Ring 4 ze ...

W dokumentach złożonych do ...

Steam Link również ...

Najnowsza wersja Public Beta ...

HTC pokazuje swoje ...

HTC wprowadza na rynek VIVE ...
Stadia Controller to bezprzewodowy kontroler do gier, który był zaprojektowany specjalnie do usługi Stadia od Google. Kontroler ten wykorzystywał unikalną technologię Wi-Fi, która łączyła się bezpośrednio z serwerami Stadia, zapewniając niskie opóźnienia i wysoką jakość obrazu. Niestety, usługa Stadia została zamknięta 18 stycznia 2024, co oznacza, że kontroler Stadia stracił swoją główną funkcjonalność.
Odkąd aplikacja (wtedy jeszcze) Google Pay była dostępna na zegarkach z systemem Wear OS, była ubogim krewnym wersji ze smartfonów, ponieważ oferowała jedynie płatności. Brakowało obsługi kart lojalnościowych, o biletach lotniczych i innych tego typu rzeczach nie wspominając.
Od wielu lat Google oferuje użytkownikom swoich map opcję zapisywania i przechowywania na ich kontach historię ich lokalizacji ustalanej na podstawie danych z BTSów i GPSa w smartfonie. Niedługo ta funkcja doczeka się sporych zmian.
Już od kilku miesięcy wiadomo, że Google Podcasts ma zniknąć z rynku. Do tej pory jednak firma z Mountain View nie chciała otwarcie podać konkretnej daty wyłączenia usługi. Zdecydowano się na to dopiero w mijającym tygodniu.
Już ponad rok Google testuje oficjalną obsługę Steama na urządzeniach ze swoim systemem Chrome OS. Co prawda integracja ze sklepem Valve dotarła już wcześniej do stabilnego kanału, ale cały czas wymagała przełączenia odpowiedniej flagi.
Na początku tego roku Google ogłosiło plany dodania pełnej obsługi otwarto źródłowej architektury procesorów RISC-V do Androida. W tym tygodniu natomiast Google i Qualcomm ogłosiły współpracę mającą na celu stworzenie pierwszego komercyjnego układu RISC-V mającego trafić do zegarków z Wear OS.
Na początku października, Google zaprezentowało drugą generację Pixel Watcha, która już fabrycznie ma Wear OS 4. Zapowiedziano także stosowaną aktualizację dla poprzedniego modelu, ale podano tylko dość szeroki termin jej udostępnienia, czyli “do końca tego roku”. To mogło oznaczać wiele tygodni czekania.
Wraz z oficjalną zapowiedzią Wear OS w wersji czwartej w maju tego roku, Google ogłosiło również plany udostępnienia oficjalnych aplikacji Gmaila oraz Kalendarza dla zegarków z tym systemem. W mijającym tygodniu, przy okazji premiery drugiego Pixel Watcha, ta pierwsza aplikacja trafiła do sklepu Google Play.
Tak jak przewidywały plotki, razem z Pixelem 8 zobaczyliśmy też drugą generację zegarka Pixel Watch. Zmiany na pierwszy rzut oka nie wydają się duże (dla gołego oka z wyglądu wręcz nie widać nic nowego), ale skupiają się na naprawieniu bolączek pierwszej generacji.
W zeszłym roku Google odświeżyło smartwatche kupionego jakiś czas temu Fitbita oraz najtańszą opaskę fitness, czyli Inspire. W tym tygodniu natomiast zaprezentowano nową generację opaski fitness z półki premium, czyli Fitbit Charge.

O Nas

CyfrowyJa.pl to serwis zajmujący się tematyką głównie technologii ubieralnych tzw. Wearable. Będziemy pisać o smart zegarkach (Smartwatch), Smartband czy Activity Tracker (czyli opaskach fitness) oraz o różnego rodzaju gadżetach. U nas znajdziesz zawsze najnowsze informacje oraz recenzje i testy. Zapraszamy również do odwiedzenia naszego forum.

Polecamy...