Google poprawi ...

Google wprowadza istotne ...

GeForce NOW ...

NVIDIA oficjalnie udostępniła ...

mBank i Pekao ...

mBank wprowadza ciekawe ...

Snipping Tool w ...

Microsoft wprowadza nową ...

Mozilla zamyka ...

Mozilla oficjalnie ogłosiła ...

Powiadomienia Live ...

Google oficjalnie ogłosiło, ...

Google pracuje nad ...

Google rozwija obsługę okien ...

Google ...

Google oficjalnie ...

Wyciekły nowości z ...

Samsung przygotowuje się do ...

Duża aktualizacja ...

SteamOS 3.7.5 Beta wprowadza ...

Netflix odświeża ...

Netflix udostępnia nową ...

Unia Europejska ...

Unia Europejska przygotowuje ...

Można już ...

Meta oficjalnie otworzyła ...

Google poprawia ...

Google wprowadza nowy proces ...

Nowe informacje o ...

Eric Migicovsky, twórca marki ...

Windows Recall ...

Microsoft udostępnił funkcję ...

Koniec wsparcia dla ...

Google ogłosiło, że od ...

Google szykuje się ...

Sundar Pichai, CEO Alphabet, ...

Amazon szykuje się ...

Amazon planuje wprowadzenie ...

YouTube Music ...

Użytkownicy YouTube Music, ...

CMF Buds 2 już ...

CMF Buds 2 to najnowsze ...

Microsoft rozszerza ...

Funkcja „Stream Your Own ...

Razer wchodzi na ...

Razer udostępnił rozwiązanie ...
Na początku października Google oficjalnie poinformowało o zamiarze zamknięcia swojej usługi Google Stadia na początku przyszłego roku i w związku z tym zamiarem zwrotu pieniędzy wydanych w usłudze (zarówno na gry, jak i sprzęt o ile był kupiony w sklepie Google). Kilka dni temu podano szczegóły tej operacji.
Pod koniec września pisaliśmy, że w repozytorium kodu projektu Chrome OS pojawiły się zmiany sugerujące plany rychłego udostępnienia integracji systemu ze Steamem w kanale beta i w mijającym tygodniu w końcu trafiły one “na produkcję”.
W Stanach Zjednoczonych zaczął się ciekawy eksperyment - Google postanowiło dodać do YouTube integrację z innymi serwisami VOD, dzięki czemu użytkownicy mogą oglądać filmy z nich bez opuszczania YouTube’a.
Choć nie jest to proste - wymaga bowiem rozerwania kabla USB by domowymi metodami stworzyć “wtyczkę” do zegarka (odpowiednie piny są w jednej ze szczelin do montażu pasków). Kiedy już mamy taki kabel, reszta procesu jest już standardowa.
Google niedawno zapowiedziało odświeżoną aplikację Google Home do zarządzania połączonymi urządzeniami smart home. Razem z nią rozbudowana miała zostać również automatyzacja (nazywana tu rutynami).
Mimo, że w teorii finalna wersja Android TV 12 pojawiła się pod koniec zeszłego roku, to do tej pory był on dostępny jedynie w emulatorze lub specjalnym urządzeniu ADT-3 dla programistów. Dopiero premiera Chromecasta HD wprowadziła ów system do rąk pierwszych użytkowników.
Jak można było przewidzieć, niedługo po rozpoczęciu sprzedaży zegarka Pixel Watch, plik APK z jego preinstalowanymi tarczami zegara od Google pojawił się w sieci i działa bez większych problemów na innych zegarkach z Wear OS 3.x (posiadacze starszych modeli muszą obejść się smakiem).
Przy okazji rozpoczęcia sprzedaży Pixel Watcha, osoby odpowiedzialne za rozwój systemu Wear OS w Google udzieliły wywiadów mediom. W jednym z nich zapowiedziano, że większe aktualizacje Wear OS mają być udostępniane mniej więcej co roku, podobnie jak na smartfonach.
Jeszcze w maju tego roku, kiedy Google w obliczu wielu wycieków przyznało, że pracuje nad własnym zegarkiem, zapowiedziano przy okazji stworzenie aplikacji Google Home dla urządzeń z Wear OS na pokładzie do sterowania inteligentnym domem z nadgarstka.
Po wielu wyciekach i latach oczekiwań fanów Google, firma w końcu oficjalnie zaprezentowała swój własny zegarek z systemem Wear OS. Niestety, jak sugerowały niektóre plotki, cierpi on na podobne choroby, co telefony Pixel sprzed paru lat.

O Nas

CyfrowyJa.pl to serwis zajmujący się tematyką głównie technologii ubieralnych tzw. Wearable. Będziemy pisać o smart zegarkach (Smartwatch), Smartband czy Activity Tracker (czyli opaskach fitness) oraz o różnego rodzaju gadżetach. U nas znajdziesz zawsze najnowsze informacje oraz recenzje i testy. Zapraszamy również do odwiedzenia naszego forum.

Polecamy...