Mobvoi ...

Kilka dni temu Mobvoi ...

Play Games dla ...

Mniej więcej rok temu Google ...

Ta firma daje ...

W Stanach Zjednoczonych firma ...

Google zaczyna ...

Już od jakiegoś roku Google ...

Prime Video w ...

Subskrypcję VOD od Amazona ...

WhatsApp udostępnia ...

W momencie, kiedy większość ...

Samsung doda do ...

W mijającym tygodniu Samsung ...

Chatbot Bing już ...

Mniej więcej trzy miesiące od ...

Amazon poprawia ...

Do tej pory wsparcie dla ...

Xiaomi Mi Band 7 z ...

W połowie kwietnia pisaliśmy ...

Microsoft ogłasza ...

Do tej pory, mimo premiery ...

To już koniec ...

Jeśli nie wiedzieliście, to ...

Galaxy Watch 6 ...

Zarówno Galaxy Watch 4 jak i ...

Czujnik temperatury ...

Jedną z niewielu nowości w ...

Profil Zaufany w ...

Niestety, nasze państwo ma ...

Bard od Google ...

Bard, czyli odpowiedź Google ...

Nest Hub straci ...

W ramach ostatnich porządków ...

Google udostępnia ...

Firma z Mountain View cierpi ...

Google kończy ze ...

W mijającym tygodniu firma z ...

TicWatche w końcu ...

Pod koniec zeszłego roku ...
Już od jakiegoś roku Google razem z Valve testują obsługę sklepu Steam wraz z jego warstwą kompatybilności Proton (do uruchamiania Windowsowych gier pod Linuksem) na Chromebookach. Do tej pory jednak, kompatybilne były jedynie mocniejsze maszyny i posiadacze tańszych modeli musieli obejść się smakiem.
Niedawno pisaliśmy o udostępnieniu przez Google pakietu dla Androida, który miał umożliwiać zdalny pulpit do telefonu z poziomu komputera z systemem Chrome OS. Pakiet szybko jednak został ukryty, sam Chrome OS też nie był jeszcze gotowy na tę funkcję.
Firma z Mountain View cierpi na brak popularnego ekosystemu obejmującego większość typów urządzeń jak smartfony, tablety i komputery. Praktycznie tylko Android dla smartfonów jest bardzo popularny, na tabletach to już nisza, podobnie jak Chromebooki.
Pod koniec września pisaliśmy, że w repozytorium kodu projektu Chrome OS pojawiły się zmiany sugerujące plany rychłego udostępnienia integracji systemu ze Steamem w kanale beta i w mijającym tygodniu w końcu trafiły one “na produkcję”.
W marcu tego roku, po wielu tygodniach plotek, Google i Valve ogłosiły rozpoczęcie testów wczesnej wersji integracji Steama z Chrome OS na wybranych komputerach z tym systemem. Do tej pory oznaczało to konieczność korzystania z kanału Dev lub Canary, czyli najmniej stabilnych.
W lutym tego roku Google udostępniło Chrome OS Flex, czyli wersję swojego systemu operacyjnego przeznaczoną do instalacji przez użytkownika na starszych komputerach (głównie laptopach). Była jednak oznaczona jako beta.
Pod koniec marca Google w końcu udostępniło wczesną wersję oficjalnej integracji Chrome OS ze Steamem na kilku mocniejszych chromebookach. Niestety, sposób w jaki zaimplementowano to rozwiązanie sprawia, że fani modów do gier nie będą zadowoleni.
W zeszłym tygodniu pisaliśmy o tym, że Google nieco pośpieszyło się z ogłoszeniem dostępności Steama na Chromebookach podczas jednej ze swoich prezentacji. Kilka dni później jednak rzeczywiście udostępniono integrację ze sklepem Valve na wybranych urządzeniach w kanale Dev systemu.
Od dłuższego czasu było wiadomo, że Google pracuje nad dodaniem oficjalnej obsługi dla Steama na komputerach z systemem Chrome OS. Było to jednak wiadomo na podstawie zmian w kodzie źródłowym dostępnym publicznie, sama firma do tej pory się na ten temat nie wypowiadała.
W zeszłym roku pisaliśmy, że Google pracuje nad ułatwieniem korzystania ze Steama na Chromebookach z systemem Chrome OS. Technicznie było to możliwe od jakiegoś czasu dzięki obsłudze aplikacji Linuksowych, ale wymagało to korzystania z terminala.
Strona 1 z 3

O Nas

CyfrowyJa.pl to serwis zajmujący się tematyką głównie technologii ubieralnych tzw. Wearable. Będziemy pisać o smart zegarkach (Smartwatch), Smartband czy Activity Tracker (czyli opaskach fitness) oraz o różnego rodzaju gadżetach. U nas znajdziesz zawsze najnowsze informacje oraz recenzje i testy. Zapraszamy również do odwiedzenia naszego forum.

Polecamy...