Parallels dla Chrome OS zmierza ku końcowi. Według informacji serwisu Chrome Unboxed, Parallels for ChromeOS zostanie zamknięty, a klienci otrzymają oficjalne powiadomienie przed końcem roku. Oprogramowanie to było zaniedbywane przez dłuższy czas, a ostatnia większa aktualizacja miała miejsce około 18 miesięcy temu i była stosunkowo niewielka, koncentrując się na poprawie wydajności na budżetowych chipsetach Intel i AMD.
Google ogłosiło zakończenie eksperymentu Lacros, który miał na celu aktualizowanie przeglądarki Chrome niezależnie od systemu Chrome OS. Eksperyment ten rozpoczął się w 2020 roku i był dostępny do testów od sierpnia 2023 roku.
Chrome OS, znany z dostępu do aplikacji PWA, aplikacji Androida i aplikacji Linuksowych, wkracza na nowy poziom z App Mall - dedykowanym sklepem z aplikacjami, który ma ułatwić użytkownikom Chromebooków dostęp do całego katalogu aplikacji.
Już ponad rok Google testuje oficjalną obsługę Steama na urządzeniach ze swoim systemem Chrome OS. Co prawda integracja ze sklepem Valve dotarła już wcześniej do stabilnego kanału, ale cały czas wymagała przełączenia odpowiedniej flagi.
Kilka lat temu pisaliśmy o rozpoczęciu przez Google prac nad rozdzieleniem przeglądarki Chrome od reszty systemu Chrome OS, tak aby mogła ona otrzymywać aktualizacje niezależnie, jak na każdej innej platformie. Nosiły one nazwę kodową “Lacros”.
Już od jakiegoś roku Google razem z Valve testują obsługę sklepu Steam wraz z jego warstwą kompatybilności Proton (do uruchamiania Windowsowych gier pod Linuksem) na Chromebookach. Do tej pory jednak, kompatybilne były jedynie mocniejsze maszyny i posiadacze tańszych modeli musieli obejść się smakiem.
Niedawno pisaliśmy o udostępnieniu przez Google pakietu dla Androida, który miał umożliwiać zdalny pulpit do telefonu z poziomu komputera z systemem Chrome OS. Pakiet szybko jednak został ukryty, sam Chrome OS też nie był jeszcze gotowy na tę funkcję.
Firma z Mountain View cierpi na brak popularnego ekosystemu obejmującego większość typów urządzeń jak smartfony, tablety i komputery. Praktycznie tylko Android dla smartfonów jest bardzo popularny, na tabletach to już nisza, podobnie jak Chromebooki.
Pod koniec września pisaliśmy, że w repozytorium kodu projektu Chrome OS pojawiły się zmiany sugerujące plany rychłego udostępnienia integracji systemu ze Steamem w kanale beta i w mijającym tygodniu w końcu trafiły one “na produkcję”.
W marcu tego roku, po wielu tygodniach plotek, Google i Valve ogłosiły rozpoczęcie testów wczesnej wersji integracji Steama z Chrome OS na wybranych komputerach z tym systemem. Do tej pory oznaczało to konieczność korzystania z kanału Dev lub Canary, czyli najmniej stabilnych.