Logitech oficjalnie ...

Już od paru lat fani rodziny ...

Mozilla kończy ...

W dawnych czasach Mozilla ...

Cinkciarz będzie ...

Poczta Polska nie cieszy się ...

Apple oficjalnie ...

Od tygodni w sieci krążyły ...

Xiaomi ...

W mijającym tygodniu Xiaomi ...

OnePlus oficjalnie ...

Chiński producent w końcu ...

Sony wyłączy ...

Producent konsol PlayStation ...

GeForce NOW ...

W końcu nadszedł ten dzień, ...

Sony prezentuje ...

Wygląda na to, że do momentu ...

Zegarek OnePlusa ...

Od jakiegoś czasu do sieci ...

Chrome OS 89 ...

Już od dłuższego czasu ...

Apple kończy ...

W mijającym tygodniu Apple ...

Empik Pay&Go z ...

Pod koniec zeszłego roku ...

Roam - nowy ...

Sonos zaprezentował dziś ...

WhatsApp na ...

Komunikator WhatsApp już od ...

PlayStation 5 zyska ...

Nowa konsola Sony od początku ...
Dwa lata temu Google udostępniło możliwość uruchamiania aplikacji linuksowych na urządzeniach z systemem Chrome OS. Wówczas była to wstępna implementacja (brakowało chociażby sprzętowej akceleracji 3D), ale dzisiaj jest to już całkiem kompletne rozwiązanie.
Już od dłuższego czasu wiedzieliśmy, że Google pracuje nad rozbudowaniem integracji pomiędzy systemem Chrome OS oraz Androidem w postaci “Phone Huba”. Przez długi czas nie wiedzieliśmy jednak jak dokładnie ma to wyglądać, ponieważ mimo obecności odpowiednich flag nie dawało się jej aktywować.
Słyszeliście kiedyś o CloudReady OS? To modyfikacja Chromium OS (na bazie którego Google wypuszcza Chrome OS), która została przystosowana do instalowania na istniejących komputerach, zwłaszcza tych starszych (np. w szkołach).
W mijającym tygodniu NVIDIA zaprezentowała webową wersję swojej usługi GeForce NOW do streamingu gier. Oficjalnie jest ona przeznaczona tylko dla komputerów z systemem Chrome OS, ale w praktyce wystarczy zmiana identyfikatora przeglądarki, by skorzystać z niej na dowolnym systemie operacyjnym.
Było już kilka maszyn z Chrome OS na pokładzie, które zdążyły stracić wsparcie Google w postaci aktualizacji systemu operacyjnego. Niestety, przy okazji oznacza to również koniec aktualizacji przeglądarki Chrome, która jest “zrośnięta” z systemem.
Mimo, że dopiero niedawno Android 9 zaczął być dostępny na większej ilości urządzeń z systemem Chrome OS (pierwsze modele w testowych kompilacjach systemu otrzymały go niecałe dwa lata temu), to Google już zaczyna prace nad dodaniem Androida 11.
Do tej pory jednym z problemów komputerów działających pod kontrolą systemu Chrome OS był ich z góry narzucony czas wsparcia wynoszący zwykle 5-6 lat, czyli wyraźnie krócej niż w wypadku sprzętu Apple czy tym bardziej Windowsa. To się jednak zmienia.
Kilka lat temu Google dodało do systemu Chrome OS natywną obsługę aplikacji pisanych z myślą o Androidzie. Od tamtej pory miała ona jednak istotną wadę względem zwykłego Androida - by instalować aplikacje spoza sklepu Play, trzeba było przestawiać cały system Chrome OS w tryb deweloperski.
Chrome OS jest chyba jedyną platformą Google'a, na której firmie udało się całkiem dobrze zorganizować system aktualizacji systemu. Są one dystrybuowane przez firmę z Mountain View, dla z góry ustalonych zestawów specyfikacji, na bazie których producenci tworzą swoje komputery.
Od mniej więcej dwóch lat posiadacze części komputerów działających pod kontrolą Chrome OS oraz smartfonów z rodziny Nexus lub Pixel, mogli korzystać z opcji o nazwie Instant Tethering. Jest to kopia funkcji Instant Hotspot znanej z iOS i macOS. Kilka dni temu Google w końcu rozszerzyło ją na większą liczbę modeli.
Strona 1 z 2

O Nas

CyfrowyJa.pl to serwis zajmujący się tematyką głównie technologii ubieralnych tzw. Wearable. Będziemy pisać o smart zegarkach (Smartwatch), Smartband czy Activity Tracker (czyli opaskach fitness) oraz o różnego rodzaju gadżetach. U nas znajdziesz zawsze najnowsze informacje oraz recenzje i testy. Zapraszamy również do odwiedzenia naszego forum.

Polecamy...