Już od dłuższego czasu wiedzieliśmy, że Google pracuje nad rozbudowaniem integracji pomiędzy systemem Chrome OS oraz Androidem w postaci “Phone Huba”. Przez długi czas nie wiedzieliśmy jednak jak dokładnie ma to wyglądać, ponieważ mimo obecności odpowiednich flag nie dawało się jej aktywować.
Słyszeliście kiedyś o CloudReady OS? To modyfikacja Chromium OS (na bazie którego Google wypuszcza Chrome OS), która została przystosowana do instalowania na istniejących komputerach, zwłaszcza tych starszych (np. w szkołach).
W mijającym tygodniu NVIDIA zaprezentowała webową wersję swojej usługi GeForce NOW do streamingu gier. Oficjalnie jest ona przeznaczona tylko dla komputerów z systemem Chrome OS, ale w praktyce wystarczy zmiana identyfikatora przeglądarki, by skorzystać z niej na dowolnym systemie operacyjnym.
Było już kilka maszyn z Chrome OS na pokładzie, które zdążyły stracić wsparcie Google w postaci aktualizacji systemu operacyjnego. Niestety, przy okazji oznacza to również koniec aktualizacji przeglądarki Chrome, która jest “zrośnięta” z systemem.
Mimo, że dopiero niedawno Android 9 zaczął być dostępny na większej ilości urządzeń z systemem Chrome OS (pierwsze modele w testowych kompilacjach systemu otrzymały go niecałe dwa lata temu), to Google już zaczyna prace nad dodaniem Androida 11.
Do tej pory jednym z problemów komputerów działających pod kontrolą systemu Chrome OS był ich z góry narzucony czas wsparcia wynoszący zwykle 5-6 lat, czyli wyraźnie krócej niż w wypadku sprzętu Apple czy tym bardziej Windowsa. To się jednak zmienia.
Kilka lat temu Google dodało do systemu Chrome OS natywną obsługę aplikacji pisanych z myślą o Androidzie. Od tamtej pory miała ona jednak istotną wadę względem zwykłego Androida - by instalować aplikacje spoza sklepu Play, trzeba było przestawiać cały system Chrome OS w tryb deweloperski.
Chrome OS jest chyba jedyną platformą Google'a, na której firmie udało się całkiem dobrze zorganizować system aktualizacji systemu. Są one dystrybuowane przez firmę z Mountain View, dla z góry ustalonych zestawów specyfikacji, na bazie których producenci tworzą swoje komputery.
Od mniej więcej dwóch lat posiadacze części komputerów działających pod kontrolą Chrome OS oraz smartfonów z rodziny Nexus lub Pixel, mogli korzystać z opcji o nazwie Instant Tethering. Jest to kopia funkcji Instant Hotspot znanej z iOS i macOS. Kilka dni temu Google w końcu rozszerzyło ją na większą liczbę modeli.
W drugiej połowie sierpnia informowaliśmy o podniesieniu wymagań wsparcia aplikacji linuksowych w systemie Chrome OS. Wówczas do listy dołączyło kilka nowych urządzeń. Ostatnio Google znów ją zaktualizowało, dodając niestety kolejne modele.


