Meta chce ...

Nowy model, nazwany Luna, ma ...

Oura Ring 4 ze ...

W dokumentach złożonych do ...

Steam Link również ...

Najnowsza wersja Public Beta ...

HTC pokazuje swoje ...

HTC wprowadza na rynek VIVE ...

Aktualizacja ...

Najważniejszą zmianą jest ...

Microsoft zapowiada ...

Gracze od dekad budują swoje ...

AliExpress ...

AliExpress znalazł się na ...

W pewnych ...

Badacze z University of ...

Powstają aplikacje ...

Rosnąca popularność “smart” ...

Google ...

Pixel Watch 5 zachowuje ...

Nieoficjalny klient ...

Dotychczas użytkownicy Steam ...

Netflix dodaje ...

Netflix po cichu udostępnił ...

Virtual Desktop ...

Virtual Desktop, jedna z ...

BMW wyświetla ...

BMW rozpoczęło nietypową ...

Google szykuje się ...

Google szykuje kolejną ważną ...

Połączenia w ...

WhatsApp ogłosił dziś pakiet ...

Google w końcu ...

gle przygotowuje własny ...

Samsung pokazuje ...

Galaxy Watch Ultra 2 jest ...
Najnowsza wersja Public Beta dodaje obsługę streamingu gier PCVR na gogle Quest bez udziału Wi‑Fi, co może znacząco poprawić stabilność i jakość rozgrywki, szczególnie w wymagających tytułach VR. To kolejny krok w kierunku uniezależnienia się od sieci bezprzewodowej, który wcześniej wykonała aplikacja Virtual Desktop, a teraz dołącza do niego oficjalne rozwiązanie Valve.
Valve rozszerza dostępność swojej aplikacji Steam Link VR, udostępniając ją na samodzielnych goglach konsumenckich od PICO i HTC. Użytkownicy modeli PICO 4 Ultra, PICO 4, PICO Neo 3, HTC Vive Focus Vision oraz HTC VIVE XR Elite mogą teraz korzystać z funkcji strumieniowania gier PCVR bezpośrednio ze swoich urządzeń.
W świecie technologii rzadko zdarza się, by pojedynczy inżynier uratował cały segment urządzeń, które zostały porzucone przez producenta. A jednak właśnie to zrobił Matthieu Bucchianeri, pracownik Microsoftu, który przywrócił życie zestawom Windows Mixed Reality, wcześniej uznanym za przestarzałe i niekompatybilne z najnowszymi wersjami systemu Windows 11.
Valve ogłosiło, że ich aplikacja Steam Link pojawi się na goglach Pico, co potwierdza oficjalny formularz rejestracji na beta testy organizowane przez ByteDance. Oferta skierowana jest do posiadaczy modeli Pico 4 Ultra, Pico 4 oraz Pico Neo 3 Link, co sugeruje plany objęcia wsparciem wszystkich tych konsumenckich urządzeń VR tej marki.
Google oficjalnie kończy wsparcie dla Steam na Chromebookach, zamykając tym samym rozdział eksperymentalnego projektu Borealis, który miał na celu wprowadzenie natywnego klienta Steam na ChromeOS. Pomysł ten od początku budził entuzjazm, obiecując dostęp do wysokiej jakości gier PC na urządzeniach z systemem Google.
Microsoft ogłosił udostępnienie nowej funkcji w aplikacji Xbox dla komputerów z systemem Windows 11. Funkcja, nazwana „zunifikowaną biblioteką gier”, pozwala na przeglądanie i uruchamianie wszystkich posiadanych gier — niezależnie od tego, czy pochodzą z Game Passa, Xbox Store, Battle.net czy Steama — z poziomu jednej, wspólnej biblioteki w aplikacji Xbox.
Valve pracuje podobno nad urządzeniem o nazwie SteamVR Link Dongle, które ma poprawić niezawodność bezprzewodowego streamingu gier VR z komputerów PC. Informacje na temat tego urządzenia pochodzą z analizy danych w kodzie SteamVR, gdzie znaleziono odniesienia do sterowników i identyfikatorów sprzętu, co wskazuje na zaawansowany etap rozwoju nowego urządzenia.
Lenovo zaprezentowało pierwszy na świecie oficjalnie licencjonowany handheld firmy trzeciej z systemem SteamOS, Lenovo Legion Go S, który ma pojawić się w sprzedaży w maju tego roku.
Biblioteka rodzinna Steam wyszła z fazy testów beta, umożliwiając łatwe dzielenie się grami PC w gospodarstwie domowym i nie tylko. Valve udostępniło odświeżenie tej funkcji kilka miesięcy temu w ramach beta-testów, które właśnie się zakończyły.
Valve potwierdziło, że będzie wspierać ROG Ally w swoim systemie operacyjnym SteamOS. Firma od dawna planowała umożliwić korzystanie z niego innym firmom korzystanie, co oznacza wsparcie dla konkurencyjnych urządzeń, takich jak ROG Ally od Asusa.
Strona 1 z 5

O Nas

CyfrowyJa.pl to serwis zajmujący się tematyką głównie technologii ubieralnych tzw. Wearable. Będziemy pisać o smart zegarkach (Smartwatch), Smartband czy Activity Tracker (czyli opaskach fitness) oraz o różnego rodzaju gadżetach. U nas znajdziesz zawsze najnowsze informacje oraz recenzje i testy. Zapraszamy również do odwiedzenia naszego forum.

Polecamy...