Surface Keyboard jest na razie eksperymentalną funkcją przeznaczoną wyłącznie dla użytkowników Questa 3 – nie trafiła do tańszego Questa 3S, choć Meta nie wyjaśnia jeszcze, z czego dokładnie wynika to ograniczenie. Po aktywacji w ustawieniach zaawansowanych Horizon OS v85 użytkownik kładzie dłonie płasko na wybranej powierzchni, na przykład biurku lub stole; po kilku sekundach system kalibruje wysokość i w tym miejscu pojawia się wirtualna klawiatura. Dzięki temu ręce mogą spoczywać na blacie, co znacząco poprawia komfort w porównaniu z klasyczną, „pływającą” klawiaturą w VR.

Na obecnym etapie Surface Keyboard pojawia się wyłącznie w przestrzeni domowej Horizon OS na Queście 3, zarówno w trybie passthrough, jak i w wirtualnym otoczeniu. Meta od lat udostępnia deweloperom API do integracji standardowej, unoszącej się klawiatury systemowej, ale nie ma jeszcze publicznych informacji o podobnym API dla nowej klawiatury powierzchniowej. Twórcy aplikacji będą więc musieli poczekać, aż funkcja trafi do stabilnej wersji systemu i ewentualnie otrzyma własne API, zanim będziemy mogli pisać na „biurku-klawiaturze” bezpośrednio w grach, narzędziach produktywności czy aplikacjach społecznościowych.
Co istotne, wirtualna klawiatura na dowolnej powierzchni to nie pomysł z ostatniej chwili, lecz efekt co najmniej kilkuletnich badań Meta Reality Labs. Firma eksperymentowała z szybkim pisaniem w VR już od około sześciu lat, a w 2023 roku pokazano prototyp wymagający znaczników śledzących na stole. Mark Zuckerberg chwalił się wtedy możliwością osiągania 100 słów na minutę, ale rozwiązanie opierało się na dodatkowych markerach i nie ujawniono poziomu błędów.
W 2024 roku badacze Meta i ETH Zurich opisali z kolei system, który łączy sieć neuronową przewidującą zdarzenia dotyku z modelem językowym, pozwalając rzekomo zrezygnować z markerów i zamieniać niemal każdą powierzchnię w klawiaturę. Meta nie potwierdza, że to dokładnie ta sama technologia stoi za obecnym wdrożeniem w Horizon OS v85.
Choć Quest 3S nie otrzymuje jeszcze Surface Keyboard, w wersji v85 PTC także dla niego przewidziano istotną nowość: możliwość zmiany przypisania przycisku akcji. Dotychczas ten dodatkowy przycisk na obudowie headsetu służył wyłącznie do szybkiego włączania passthrough – wciśnięcie w trakcie gry pauzowało ją i natychmiast przełączało widok na rzeczywisty świat, pełniąc funkcję awaryjnego „pauzuj VR, muszę rozejrzeć się po pokoju”. W nowej wersji systemu Meta zapowiada, że posiadacze Questa 3S będą mogli zmienić przypisaną do niego funkcję, choć na razie nie wiadomo, jakie dokładnie akcje będzie można wybrać.
Równolegle do zmian funkcjonalnych pojawiają się modyfikacje interfejsu samego Horizon OS. Meta ogłosiła, że począwszy od stabilnego wydania v85 nowy interfejs „Navigator” będzie stopniowo udostępniany jako domyślny sposób nawigacji po systemie. Użytkownicy mogą więc przez pewien czas widzieć różne warianty menu i układu systemu, mimo że formalnie znajdują się na tej samej wersji oprogramowania.
Źródło: UploadVR


