Google publikuje ...

Google udostępnia nową wersję ...

Philips Hue z ...

Philips Hue pozwala nareszcie ...

Spotify ogranicza ...

Spotify dołącza do Twittera, ...

Meta ułatwia ...

Meta wprowadziła nowe funkcje ...

PlayStation ...

Sony udostępniło nową ...

Google Drive dla ...

Google Drive dla Windows ...

BLIK już dostępny ...

Revolut oficjalnie udostępnił ...

Meta zmienia ...

Meta staje się bardziej ...

NVIDIA wprowadza ...

NVIDIA ogłosiła znaczące ...

Nintendo potwierdza ...

Nintendo potwierdziło, że ...

Philips Hue doczeka ...

Philips Hue wprowadza dwie ...

Kolejna ...

Najnowszy protokół Matter w ...

Wiadomo ile będzie ...

Microsoft ogłosił, że będzie ...

Kolejne opóźnienie ...

Microsoft ogłosił kolejne ...

Testy One UI 6 dla ...

Samsung zakończył właśnie ...

Zmiany w obsłudze ...

Ostatnia generacja czytników ...

OpenAI udostępnia ...

OpenAI wydało wczesną wersję ...

Amazon w końcu ...

Amazon wprowadza na rynek ...

Google zaczyna ...

Google ogłosiło, że wkrótce ...
W tym tygodniu Gigant z Redmond zapowiedział udostępnienie uczestnikom publicznych testów systemu dla konsoli Xbox One udostępnienie nowej wersji klienta sklepu z grami oraz aplikacjami. Co się zmieni? Przede wszystkim program ma zyskać interfejs przystosowany do obsługi padem.
Rozpoczęcie sprzedaży konsol następnej generacji zbliża się wielkimi krokami - Microsoft właśnie ogłosił, że kończy produkcję Xbox One X oraz One S w wersji bez napędu. Nadal produkować będzie jedynie Xbox One S z napędem oraz oczywiście Xbox Series X.
Od wielu miesięcy Microsoft prowadzi w wybranych krajach testy swojej usługi do streamingu gier z chmury (w oparciu o sprzęt z Xboxa One). W tym tygodniu firma w końcu ogłosiła datę oficjalnego startu usługi.
W mijającym tygodniu w życie weszła zapowiedziana przez Giganta z Redmond jakiś czas temu zmiana polegająca na przemianowaniu subskrypcji Office 365 na Microsoft 365. Niestety, obecnie dla użytkowników jest to koniec nowości.
W połowie zeszłego roku pisaliśmy o testach nowego układu dashboardu na konsoli Xbox One, jakie przeprowadzał Microsoft. Przez ten czas firma przetestowała kilka różnych wariantów i w końcu wybrała jeden, który trafił do wszystkich użytkowników w lutowej aktualizacji systemu.
Od kilku miesięcy Microsoft testuje technologię streamingu gier. Testy są prowadzone dwutorowo - z jednej strony w wybranych grajach gracze mogą streamować gry z chmury Giganta z Redmond. Z drugiej mogą też streamować gry przez internet z własnej konsoli.
Od kilku już lat kładzie się coraz większy nacisk na ochronę naszych danych w sieci i nie rozdawanie ich byle komu. Tymczasem historia odwiedzanych przez nas domen internetowych (w postaci zapytań DNS tłumaczących je na adresy IP) była przesyłana nieszyfrowanym tekstem.
Pod koniec września informowaliśmy o rozpoczęciu testów integracji konsoli Xbox One z wirtualnym asystentem od Google. Pozwalała ona między innymi na głosowe włączanie i wyłączanie konsoli, zmianę głośności czy uruchamianie gier i aplikacji.
Za drugim podejściem do przenoszenia pełnoprawnego Windowsa na urządzenia z procesorami w architekturze ARM Gigant z Redmond odrobił pracę domową i dodał wsparcie dla uruchamiania oprogramowania skompilowanego dla układów x86 przy pomocy emulacji. Rozwiązanie to wspierało jednak tylko aplikacji 32-bitowe.
W zeszłym tygodniu Microsoft ogłosił udostępnienie bardziej rozbudowanych ustawień kontroli rodzicielskiej na urządzeniach z Windows 10 oraz konsoli Xbox One. Przede wszystkim pojawiła się możliwość kontrolowania czasu spędzanego przez dzieci przy konkretnych aplikacjach czy grach.
Strona 12 z 17

O Nas

CyfrowyJa.pl to serwis zajmujący się tematyką głównie technologii ubieralnych tzw. Wearable. Będziemy pisać o smart zegarkach (Smartwatch), Smartband czy Activity Tracker (czyli opaskach fitness) oraz o różnego rodzaju gadżetach. U nas znajdziesz zawsze najnowsze informacje oraz recenzje i testy. Zapraszamy również do odwiedzenia naszego forum.

Polecamy...