W tym tygodniu Gigant z Redmond zapowiedział udostępnienie uczestnikom publicznych testów systemu dla konsoli Xbox One udostępnienie nowej wersji klienta sklepu z grami oraz aplikacjami. Co się zmieni? Przede wszystkim program ma zyskać interfejs przystosowany do obsługi padem.
Rozpoczęcie sprzedaży konsol następnej generacji zbliża się wielkimi krokami - Microsoft właśnie ogłosił, że kończy produkcję Xbox One X oraz One S w wersji bez napędu. Nadal produkować będzie jedynie Xbox One S z napędem oraz oczywiście Xbox Series X.
Od wielu miesięcy Microsoft prowadzi w wybranych krajach testy swojej usługi do streamingu gier z chmury (w oparciu o sprzęt z Xboxa One). W tym tygodniu firma w końcu ogłosiła datę oficjalnego startu usługi.
W mijającym tygodniu w życie weszła zapowiedziana przez Giganta z Redmond jakiś czas temu zmiana polegająca na przemianowaniu subskrypcji Office 365 na Microsoft 365. Niestety, obecnie dla użytkowników jest to koniec nowości.
W połowie zeszłego roku pisaliśmy o testach nowego układu dashboardu na konsoli Xbox One, jakie przeprowadzał Microsoft. Przez ten czas firma przetestowała kilka różnych wariantów i w końcu wybrała jeden, który trafił do wszystkich użytkowników w lutowej aktualizacji systemu.
Od kilku miesięcy Microsoft testuje technologię streamingu gier. Testy są prowadzone dwutorowo - z jednej strony w wybranych grajach gracze mogą streamować gry z chmury Giganta z Redmond. Z drugiej mogą też streamować gry przez internet z własnej konsoli.
Od kilku już lat kładzie się coraz większy nacisk na ochronę naszych danych w sieci i nie rozdawanie ich byle komu. Tymczasem historia odwiedzanych przez nas domen internetowych (w postaci zapytań DNS tłumaczących je na adresy IP) była przesyłana nieszyfrowanym tekstem.
Pod koniec września informowaliśmy o rozpoczęciu testów integracji konsoli Xbox One z wirtualnym asystentem od Google. Pozwalała ona między innymi na głosowe włączanie i wyłączanie konsoli, zmianę głośności czy uruchamianie gier i aplikacji.
Za drugim podejściem do przenoszenia pełnoprawnego Windowsa na urządzenia z procesorami w architekturze ARM Gigant z Redmond odrobił pracę domową i dodał wsparcie dla uruchamiania oprogramowania skompilowanego dla układów x86 przy pomocy emulacji. Rozwiązanie to wspierało jednak tylko aplikacji 32-bitowe.
W zeszłym tygodniu Microsoft ogłosił udostępnienie bardziej rozbudowanych ustawień kontroli rodzicielskiej na urządzeniach z Windows 10 oraz konsoli Xbox One. Przede wszystkim pojawiła się możliwość kontrolowania czasu spędzanego przez dzieci przy konkretnych aplikacjach czy grach.