Google pokazuje ...

Google zaprezentowało nowy ...

Google w końcu ...

Google wprowadza asystenta ...

SideQuest ułatwia ...

Zespół odpowiedzialny za ...

Steam Link już ...

Valve rozszerza dostępność ...

Przedłużone ...

Microsoft ogłosił, że program ...

Meta pokazuje ...

Meta zaprezentowała nowy ...

Discord oficjalnie ...

Discord oficjalnie trafi na ...

Apple Music ...

Apple oficjalnie udostępniło ...

Gmail doczeka się ...

Gmail wprowadza nową zakładkę ...

Orange rozdaje ...

Orange przygotował specjalną ...

Nowa generacja ...

Apple zaprezentowało nową ...

Apple pokazuje ...

Apple zaprezentowało AirPods ...

Google Home w ...

Google intensywnie rozwija ...

Mastodon w końcu z ...

Mastodon, popularna platforma ...

Google w końcu ...

Google po cichu ujawnił ...

Google zapowiada ...

Google szykuje się do dużej ...

Sporo nowości od ...

Philips pokazał sporo nowości ...

Gogle Windows Mixed ...

W świecie technologii rzadko ...
Od wielu miesięcy Microsoft prowadzi w wybranych krajach testy swojej usługi do streamingu gier z chmury (w oparciu o sprzęt z Xboxa One). W tym tygodniu firma w końcu ogłosiła datę oficjalnego startu usługi.
W mijającym tygodniu w życie weszła zapowiedziana przez Giganta z Redmond jakiś czas temu zmiana polegająca na przemianowaniu subskrypcji Office 365 na Microsoft 365. Niestety, obecnie dla użytkowników jest to koniec nowości.
W połowie zeszłego roku pisaliśmy o testach nowego układu dashboardu na konsoli Xbox One, jakie przeprowadzał Microsoft. Przez ten czas firma przetestowała kilka różnych wariantów i w końcu wybrała jeden, który trafił do wszystkich użytkowników w lutowej aktualizacji systemu.
Od kilku miesięcy Microsoft testuje technologię streamingu gier. Testy są prowadzone dwutorowo - z jednej strony w wybranych grajach gracze mogą streamować gry z chmury Giganta z Redmond. Z drugiej mogą też streamować gry przez internet z własnej konsoli.
Od kilku już lat kładzie się coraz większy nacisk na ochronę naszych danych w sieci i nie rozdawanie ich byle komu. Tymczasem historia odwiedzanych przez nas domen internetowych (w postaci zapytań DNS tłumaczących je na adresy IP) była przesyłana nieszyfrowanym tekstem.
Pod koniec września informowaliśmy o rozpoczęciu testów integracji konsoli Xbox One z wirtualnym asystentem od Google. Pozwalała ona między innymi na głosowe włączanie i wyłączanie konsoli, zmianę głośności czy uruchamianie gier i aplikacji.
Za drugim podejściem do przenoszenia pełnoprawnego Windowsa na urządzenia z procesorami w architekturze ARM Gigant z Redmond odrobił pracę domową i dodał wsparcie dla uruchamiania oprogramowania skompilowanego dla układów x86 przy pomocy emulacji. Rozwiązanie to wspierało jednak tylko aplikacji 32-bitowe.
W zeszłym tygodniu Microsoft ogłosił udostępnienie bardziej rozbudowanych ustawień kontroli rodzicielskiej na urządzeniach z Windows 10 oraz konsoli Xbox One. Przede wszystkim pojawiła się możliwość kontrolowania czasu spędzanego przez dzieci przy konkretnych aplikacjach czy grach.
Razem z tabletem oraz smartfonem z rodziny Surface, Microsoft w minionym tygodniu oficjalnie zaprezentował nową edycję systemu Windows 10 z dopiskiem X na końcu. W plotkach była ona do tej pory znana jako Windows Lite czy Windows Core OS (WCOS).
W czerwcu do sieci dostały się informacje o planowanej integracji konsoli Xbox One z wirtualnymi asystentami pokroju Alexy czy rozwiązania od Google. Niedługo później oficjalnie zadebiutowała integracja z Alexą. Kilka dni temu zaś ruszyły testy sterowania konsolą przez Asystenta Google.

O Nas

CyfrowyJa.pl to serwis zajmujący się tematyką głównie technologii ubieralnych tzw. Wearable. Będziemy pisać o smart zegarkach (Smartwatch), Smartband czy Activity Tracker (czyli opaskach fitness) oraz o różnego rodzaju gadżetach. U nas znajdziesz zawsze najnowsze informacje oraz recenzje i testy. Zapraszamy również do odwiedzenia naszego forum.

Polecamy...