Microsoft wprowadza ...

Microsoft ogłosił, że od ...

Steam Link również ...

Najnowsza wersja Public Beta ...

HTC pokazuje swoje ...

HTC wprowadza na rynek VIVE ...

Aktualizacja ...

Najważniejszą zmianą jest ...

Microsoft zapowiada ...

Gracze od dekad budują swoje ...

AliExpress ...

AliExpress znalazł się na ...

W pewnych ...

Badacze z University of ...

Powstają aplikacje ...

Rosnąca popularność “smart” ...

Google ...

Pixel Watch 5 zachowuje ...

Nieoficjalny klient ...

Dotychczas użytkownicy Steam ...

Netflix dodaje ...

Netflix po cichu udostępnił ...

Virtual Desktop ...

Virtual Desktop, jedna z ...

BMW wyświetla ...

BMW rozpoczęło nietypową ...

Google szykuje się ...

Google szykuje kolejną ważną ...

Połączenia w ...

WhatsApp ogłosił dziś pakiet ...

Jest pierwsza ...

Google wypuszcza pierwszą ...

Garmin pokazuje ...

Garmin dołącza do grona ...

Monitory LG ...

W krótkim odstępie czasu ...

Apple podnosi ceny ...

Rok 2026 zaczął się od ...

Aktualizacja ...

Philips ma poważny problem z ...

Disney rozważa ...

Impulsem do rozważań nad ...
Aktualizacja Horizon OS v68 przynosi szereg ulepszeń dla urządzeń Quest 3, Quest 2 i Pro. Wprowadza między innymi nowy algorytm synchronizacji klatek dla OpenXR na Quest 3, co poprawia ogólną liczbę klatek na sekundę i zmniejsza opóźnienia.
Jedną z wad Questa 3 było to, że jednocześnie można było zmapować w trójwymiarze tylko jeden pokój na potrzeby mieszanej rzeczywistości. Z czasem same gogli potrafiły przechować więcej map, ale aplikacje nadal w danej chwili mogły działać tylko w obrębie jednego pokoju.
Obecnie tylko system i niektóre aplikacje Mety mają bezpośredni dostęp do obrazu z kamer gogli. Deweloperzy zewnętrzni mogą korzystać z obrazu kamer jako tła, ale nie dostają bezpośredniego dostępu do tych danych.
Granica (w angielskim Guardian), jest przydatna w wirtualnej rzeczywistości, aby nie opuścić przestrzeni gry i nie uderzyć w meble czy ściany. W większości aplikacji rzeczywistości mieszanej jest jednak zbędna, ponieważ użytkownik może już widzieć otoczenie wokół siebie.
Meta ogłosiła, że wsparcie dla gogli VR Quest 1 zostaje oficjalnie zakończone w przyszłym miesiącu. Jest to ostatni etap wycofywania się z tego pięcioletniego modelu.
Meta ogłosiła, że ich platforma społecznościowa VR, Horizon Worlds, której dostępność była ograniczona do tej pory jedynie do kilku krajów, wkrótce będzie dostępna we wszystkich regionach, gdzie obsługiwane są gogle Meta Quest.
Meta, firma stojąca za popularnymi goglami VR Quest 3, ogłosiła opóźnienie funkcji “Augments”. Ta funkcja miała umożliwiać wyświetlanie trwałych, przestrzennie zakotwiczonych obiektów cyfrowych w fizycznym otoczeniu użytkownika. Przykłady obejmowały zegar, odtwarzacz muzyki i portale do ulubionych gier.
Meta zaczęła udostępniać aktualizację Horizon OS v66, która znacząco zmniejsza zniekształcenia passthrough w goglach Quest 3. To jednak nie jedyna nowość, są też ulepszenia multitaskingu czy sterowania rękami.
Wraz z postępem technologicznym, firma Meta zaczyna stopniowo wycofywać wsparcie dla starszego sprzętu VR, jakim jest Quest 2. Obniżka ceny tego headsetu do zaledwie 200 dolarów, brak dostępności modelu 256GB oraz przeceny akcesoriów, w połączeniu z plotkami o tańszym Quest 3, skłania do przemyśleń, czy zakup nowego Quest 2 jest jeszcze opłacalny.
Meta ogłosiła otwarcie systemu operacyjnego ze swoich gogli Quest dla innych producentów. System, nazwany od teraz Horizon OS, ma na celu trafienie do fanów bardziej wyspecjalizowanych urządzeń.
Strona 5 z 10

O Nas

CyfrowyJa.pl to serwis zajmujący się tematyką głównie technologii ubieralnych tzw. Wearable. Będziemy pisać o smart zegarkach (Smartwatch), Smartband czy Activity Tracker (czyli opaskach fitness) oraz o różnego rodzaju gadżetach. U nas znajdziesz zawsze najnowsze informacje oraz recenzje i testy. Zapraszamy również do odwiedzenia naszego forum.

Polecamy...