SteamOS 3.7 ...

Po nieco ponad dwóch ...

Mozilla zamyka ...

Mozilla oficjalnie ogłosiła ...

Powiadomienia Live ...

Google oficjalnie ogłosiło, ...

Google pracuje nad ...

Google rozwija obsługę okien ...

Google ...

Google oficjalnie ...

Wyciekły nowości z ...

Samsung przygotowuje się do ...

Duża aktualizacja ...

SteamOS 3.7.5 Beta wprowadza ...

Unia Europejska ...

Unia Europejska przygotowuje ...

Można już ...

Meta oficjalnie otworzyła ...

Google poprawia ...

Google wprowadza nowy proces ...

Nowe informacje o ...

Eric Migicovsky, twórca marki ...

Windows Recall ...

Microsoft udostępnił funkcję ...

Koniec wsparcia dla ...

Google ogłosiło, że od ...

Google szykuje się ...

Sundar Pichai, CEO Alphabet, ...

Amazon szykuje się ...

Amazon planuje wprowadzenie ...

YouTube Music ...

Użytkownicy YouTube Music, ...

Razer wchodzi na ...

Razer udostępnił rozwiązanie ...

Samsung SmartThings ...

Samsung udostępnił nową ...

Pełna premiera ...

Podczas wydarzenia Nintendo ...

Telewizory LG ...

LG ogłosiło, że od 1 maja ich ...

Copilot dla Windows ...

Jakiś czas temu Microsoft z ...

Rosną ceny YouTube ...

Google ogłosiło podwyżkę cen ...

Alexa+ już dostępna ...

Amazon udostępnił w końcu ...
Ostatnie przecieki zdjęć Quest 3S ujawniają nowe szczegóły na temat tych gogli. Zdjęcia, udostępnione na południowokoreańskim forum Arcalive, pokazują zestaw słuchawkowy z różnych perspektyw, potwierdzając brak gniazda 3,5 mm jack.
Aktualizacja Horizon OS v69 wprowadza szereg ulepszeń do platformy rzeczywistości mieszanej Meta. Wśród najważniejszych nowości znajduje się usprawnienie wielozadaniowości, które pozwala na jednoczesne korzystanie z aplikacji immersyjnych i okien 2D.
Meta Quest 2 teraz obsługuje multimodalne sterowanie, co oznacza, że może jednocześnie śledzić ręce i kontrolery. Funkcja ta była wcześniej dostępna tylko dla Quest 3 i Quest Pro, ale dzięki aktualizacji SDK v68, jest teraz dostępna również dla standardowych kontrolerów Touch w Quest 2.
Meta właśnie ogłosiła udostępnienie aplikacji Quest HDMI Link dla gogli Quest 2, 3 i Pro, która pozwala na podłączenie ich do urządzeń z wyjściem HDMI lub DisplayPort, takich jak laptopy czy konsole, i odbieranie od nich sygnału wideo.
Aktualizacja systemu gogli Quest oznaczona numerkiem 69 (obecnie w kanale testowym) wprowadza nareszcie pełnoprawną obsługę wielozadaniowości, na razie jako nową funkcję eksperymentalną.
Aktualizacja Horizon OS v68 przynosi szereg ulepszeń dla urządzeń Quest 3, Quest 2 i Pro. Wprowadza między innymi nowy algorytm synchronizacji klatek dla OpenXR na Quest 3, co poprawia ogólną liczbę klatek na sekundę i zmniejsza opóźnienia.
Jedną z wad Questa 3 było to, że jednocześnie można było zmapować w trójwymiarze tylko jeden pokój na potrzeby mieszanej rzeczywistości. Z czasem same gogli potrafiły przechować więcej map, ale aplikacje nadal w danej chwili mogły działać tylko w obrębie jednego pokoju.
Obecnie tylko system i niektóre aplikacje Mety mają bezpośredni dostęp do obrazu z kamer gogli. Deweloperzy zewnętrzni mogą korzystać z obrazu kamer jako tła, ale nie dostają bezpośredniego dostępu do tych danych.
Granica (w angielskim Guardian), jest przydatna w wirtualnej rzeczywistości, aby nie opuścić przestrzeni gry i nie uderzyć w meble czy ściany. W większości aplikacji rzeczywistości mieszanej jest jednak zbędna, ponieważ użytkownik może już widzieć otoczenie wokół siebie.
Meta ogłosiła, że wsparcie dla gogli VR Quest 1 zostaje oficjalnie zakończone w przyszłym miesiącu. Jest to ostatni etap wycofywania się z tego pięcioletniego modelu.
Strona 3 z 8

O Nas

CyfrowyJa.pl to serwis zajmujący się tematyką głównie technologii ubieralnych tzw. Wearable. Będziemy pisać o smart zegarkach (Smartwatch), Smartband czy Activity Tracker (czyli opaskach fitness) oraz o różnego rodzaju gadżetach. U nas znajdziesz zawsze najnowsze informacje oraz recenzje i testy. Zapraszamy również do odwiedzenia naszego forum.

Polecamy...