Obsługa innych ...

W związku z wymogami unijnego ...

Spotify chce, by ...

Spotify zdecydowało się na ...

Vine powraca z ...

Jack Dorsey, współzałożyciel ...

Kolejna podwyżka ...

Disney+ poinformował właśnie ...

Apple Watch straci ...

Apple zdecydowało się na ...

Allegro też będzie ...

Allegro przygotowuje się do ...

Android Auto ...

Android Auto szykuje się na ...

Drugie podejście do ...

Samsung Internet powraca na ...

Revolut udostępnia ...

Revolut wprowadził długo ...

Premiera Galaxy XR ...

Samsung oficjalnie wprowadził ...

ChatGPT też ma już ...

OpenAI zaprezentowało swój ...

Google ujawnia ...

Google Play ujawniło pierwszą ...

Microsoft pcha ...

Microsoft zapowiedział nową ...

Meta ostatecznie ...

Meta ogłosiła, że 15 grudnia ...

Revolut ...

Revolut przygotowuje się do ...

Sklep z aplikacjami ...

Pebble oficjalnie przywraca ...

Meta Horizon OS v81 ...

Meta rozpoczęła udostępnianie ...

Alexa+ psuje smart ...

Subskrypcja Alexa Plus może ...

Disney+ znowu ...

Disney+ zdecydował się na ...

Więcej szczegółów ...

Google rozpoczęło globalne ...

Google pokazuje ...

Google zaprezentowało nowy ...
Aktualizacja Horizon OS v68 przynosi szereg ulepszeń dla urządzeń Quest 3, Quest 2 i Pro. Wprowadza między innymi nowy algorytm synchronizacji klatek dla OpenXR na Quest 3, co poprawia ogólną liczbę klatek na sekundę i zmniejsza opóźnienia.
Jedną z wad Questa 3 było to, że jednocześnie można było zmapować w trójwymiarze tylko jeden pokój na potrzeby mieszanej rzeczywistości. Z czasem same gogli potrafiły przechować więcej map, ale aplikacje nadal w danej chwili mogły działać tylko w obrębie jednego pokoju.
Obecnie tylko system i niektóre aplikacje Mety mają bezpośredni dostęp do obrazu z kamer gogli. Deweloperzy zewnętrzni mogą korzystać z obrazu kamer jako tła, ale nie dostają bezpośredniego dostępu do tych danych.
Granica (w angielskim Guardian), jest przydatna w wirtualnej rzeczywistości, aby nie opuścić przestrzeni gry i nie uderzyć w meble czy ściany. W większości aplikacji rzeczywistości mieszanej jest jednak zbędna, ponieważ użytkownik może już widzieć otoczenie wokół siebie.
Meta ogłosiła, że wsparcie dla gogli VR Quest 1 zostaje oficjalnie zakończone w przyszłym miesiącu. Jest to ostatni etap wycofywania się z tego pięcioletniego modelu.
Meta ogłosiła, że ich platforma społecznościowa VR, Horizon Worlds, której dostępność była ograniczona do tej pory jedynie do kilku krajów, wkrótce będzie dostępna we wszystkich regionach, gdzie obsługiwane są gogle Meta Quest.
Meta, firma stojąca za popularnymi goglami VR Quest 3, ogłosiła opóźnienie funkcji “Augments”. Ta funkcja miała umożliwiać wyświetlanie trwałych, przestrzennie zakotwiczonych obiektów cyfrowych w fizycznym otoczeniu użytkownika. Przykłady obejmowały zegar, odtwarzacz muzyki i portale do ulubionych gier.
Meta zaczęła udostępniać aktualizację Horizon OS v66, która znacząco zmniejsza zniekształcenia passthrough w goglach Quest 3. To jednak nie jedyna nowość, są też ulepszenia multitaskingu czy sterowania rękami.
Wraz z postępem technologicznym, firma Meta zaczyna stopniowo wycofywać wsparcie dla starszego sprzętu VR, jakim jest Quest 2. Obniżka ceny tego headsetu do zaledwie 200 dolarów, brak dostępności modelu 256GB oraz przeceny akcesoriów, w połączeniu z plotkami o tańszym Quest 3, skłania do przemyśleń, czy zakup nowego Quest 2 jest jeszcze opłacalny.
Meta ogłosiła otwarcie systemu operacyjnego ze swoich gogli Quest dla innych producentów. System, nazwany od teraz Horizon OS, ma na celu trafienie do fanów bardziej wyspecjalizowanych urządzeń.
Strona 4 z 9

O Nas

CyfrowyJa.pl to serwis zajmujący się tematyką głównie technologii ubieralnych tzw. Wearable. Będziemy pisać o smart zegarkach (Smartwatch), Smartband czy Activity Tracker (czyli opaskach fitness) oraz o różnego rodzaju gadżetach. U nas znajdziesz zawsze najnowsze informacje oraz recenzje i testy. Zapraszamy również do odwiedzenia naszego forum.

Polecamy...