Home Assistant ...

Home Assistant wprowadził na ...

Wear OS 5 w końcu ...

Po udostępnieniu One UI 6 / ...

Steam Deck OLED od ...

Valve ogłosiło, że Steam Deck ...

Google ...

Google zaprezentowało Android ...

Link to Windows na ...

Microsoft rozpoczął wdrażanie ...

Żabka z ...

Drukarki w polskich domach to ...

Google Wallet na ...

Google Wallet udostępnia nowe ...

Google publikuje ...

Google udostępnia nową wersję ...

Philips Hue z ...

Philips Hue pozwala nareszcie ...

Spotify ogranicza ...

Spotify dołącza do Twittera, ...

Meta ułatwia ...

Meta wprowadziła nowe funkcje ...

Quick Share w końcu ...

Google udostępnił nareszcie ...

Meta zmienia ...

Meta staje się bardziej ...

NVIDIA wprowadza ...

NVIDIA ogłosiła znaczące ...

Nintendo potwierdza ...

Nintendo potwierdziło, że ...
Apple ustaliło cenę swoich gogli wirtualnej i rozszerzonej rzeczywistości pokazanych w czerwcu na dość zaporowym poziomie 3500 $ (niecałe 15 000 zł bez VATu). Mają one jednak najlepsze możliwe komponenty i funkcje. Sam dopisek “Pro” w nazwie sugeruje, że to najlepsze co firma może zaoferować.
Do sieci wyciekły informacje jak Apple planuje rozpoczęcie sprzedaży swoich gogli VR/AR. Według tych informacji, firma chce kierować klientów przede wszystkim do sklepów fizycznych by pomóc im dopasować wszystko do ich głowy oraz wzroku (jeśli muszą nosić okulary).
Po chyba latach plotek o okularach i goglach od Apple, firma kilka dni temu w końcu oficjalnie zaprezentowała swoje pierwsze podejście do rynku wirtualnej i rozszerzonej rzeczywistości, czyli Vision Pro. Zgodnie z wieloma plotkami, firma zdecydowała się zaatakować bardzo wysoką półkę cenową.
Gogle Quest 2 oferują w razie potrzeby dość prosty (czarno-biały, o niskiej rozdzielczości) scalony widok ze swoich kamer. Służy on jednak głównie do sprawdzenia czy są jakieś przeszkody w okolicy i niczego więcej. Quest Pro natomiast oferuje już kolorowy widok o wyższej rozdzielczości i Meta chwali się jego funkcjami mieszanej rzeczywistości (AR).
Sytuacja gospodarcza na świecie nie rozpieszcza i kolejne firmy ogłaszają w związku z tym masowe zwolnienia. Nie omija to firm technologicznych, które przecież w większości tworzą produkty, które nie są ludziom niezbędne do życia, więc jako jedne z pierwszych są wykreślane z list zakupów.
Mimo sytuacji gospodarczej niesprzyjającej produktom premium (o czym właśnie przekonuje się Apple, które dość skutecznie wycięło ze swojego katalogu cokolwiek zbliżającego się cenowo do średniej półki), firmy nadal pokazują nowe produkty premium.
Integracja gogli VR z innymi urządzeniami nie stoi na najwyższym poziomie, jeśli chodzi o wymianę danych -synchronizacji danych przeglądarek nie ma (bo nie ma popularnych przeglądarek dla VR), podobnie z kontaktami, plikami, itp.
Po miesiącach stopniowego ujawniania informacji o flagowych goglach Quest Pro, Meta w mijającym tygodniu w końcu w pełni zaprezentowała to urządzenie światu. Potwierdziło się, że ewidentnie nie są to gogle “dla ludu” i do grania, a raczej do profesjonalnych zastosowań.
Po wielu latach nieudanych prób, Microsoft kilka lat temu ostatecznie wycofał się z mobilnymi okienkami z rynku urządzeń mobilnych. Teraz istnieje ryzyko, że historia powtórzy się w wypadku rozszerzonej rzeczywistości.
W marcu pisaliśmy o plotkach dotyczących odświeżenia okularów Google Glass. Kilka dni temu zaś firma w końcu oficjalnie zaprezentowała nowe urządzenie. Plotki zasadniczo się potwierdziły, poznaliśmy też nieco więcej szczegółów.
Strona 2 z 4

O Nas

CyfrowyJa.pl to serwis zajmujący się tematyką głównie technologii ubieralnych tzw. Wearable. Będziemy pisać o smart zegarkach (Smartwatch), Smartband czy Activity Tracker (czyli opaskach fitness) oraz o różnego rodzaju gadżetach. U nas znajdziesz zawsze najnowsze informacje oraz recenzje i testy. Zapraszamy również do odwiedzenia naszego forum.

Polecamy...