W zeszłym roku pisaliśmy o stworzeniu przez społeczność fanów pierwszej generacji konsoli Xbox nieoficjalnych serwerów zamkniętej już usługi Xbox Live w wersji 1.0. Wówczas wspieranych było 30 tytułów i w celu skorzystania z projektu (nazwano go Insignia) trzeba było się wpisać na listę oczekujących.
W mijającym tygodniu Microsoft udostępnił kolejną aktualizację systemu dla konsol Xbox One oraz Series S/X. Przynosi ona 3 nowości: lepszą personalizację ekranu głównego, integrację z aplikacją Google Home oraz “ekologiczne pobieranie”.
W zeszłym roku Microsoft dodał do swoich konsol Xbox integrację z komunikatorem Discord, jednym z popularniejszych wśród graczy. Kilka miesięcy później śladem Giganta z Redmond postanowiło w końcu iść także Sony.
Wszelkie oprogramowanie zależące w jakimś stopniu od komponentów po stronie serwera ma tę wadę, że jakbyśmy się nie starali po naszej stronie (kupując stare konsole, instalując emulatory czy wirtualne maszyny ze starymi systemami operacyjnymi), po wyłączeniu serwerów nie będą w pełni funkcjonalne, jeśli w ogóle.
W mijającym tygodniu Microsoft udostępnił sporą aktualizację systemu dla swoich konsol Xbox. Dodaje ona między innymi możliwość dołączania do kanałów głosowych na Discordzie z poziomu panelu Xbox Guide, ponadto na konsolach Xbox Series S/X dodano opcję usuwania szumu w Discordzie.
Mimo istnienia od lat standardu HDMI CEC pozwalającego na kontrolowanie pewnych funkcji telewizorów z poziomu urządzeń podłączonych do nich przez złącze HDMI, konsole Xbox do tej pory nie potrafiły chociażby regulować w ten sposób głośności (nie oferowały też regulacji “lokalnej” głośności).
W mijającym tygodniu Microsoft udostępnił nową aktualizację systemu dla konsol Xbox oznaczoną numerkiem 2209. Dwie główne nowości jakie wprowadza to przeprojektowany widok biblioteki gier i aplikacji oraz ustawienia domyślnej lokalizacji instalacji.
Do tej pory, jeśli chcieliście zagrać w gry z płyty dla Xboxa One na Xboxach Series X, konieczne było połączenie z siecią (formalnie nie był to DRM, tylko “sprawdzenie kompatybilności”. Było jednak irytujące, bo przy braku połączenia płyty były bezużyteczne.
Subskrypcja Game Pass od Microsoftu jest dość udanym produktem oferującym dostęp do szerokiej biblioteki gier i streaming w chmurze za miesięczną opłatę, na który konkurencja wciąż nie znalazła dobrej odpowiedzi (pod względem ceny i oferty). Mimo to Gigant z Redmond już chce uciec z Game Passem jeszcze bardziej do przodu.
Xbox Series od początku cieszył się szerszym wsparciem, jeśli chodzi o monitory i telewizory niż PlayStation 5. Sony dopiero jakiś czas po premierze konsoli dodało najpierw wsparcie dla VRR (Variable Refresh Rate), a dopiero teraz dla rozdzielczości 1440p (jeszcze w wersji beta).


