Microsoft ogłosił, że od listopada granie w chmurze przestanie być nielimitowane i zostanie powiązane z miesięcznymi pakietami godzin, zależnymi od poziomu subskrypcji. Game Pass Ultimate będzie oferował 15 godzin streamingu, Game Pass Premium 10 godzin, a Game Pass Essential 5 godzin.
Microsoft ogłosił największą jak dotąd aktualizację subskrypcji Game Pass, wprowadzając nowy podział na trzy plany: Essential, Premium i Ultimate. Zmiany mają na celu dostosowanie oferty do różnych stylów grania, zapewniając większą elastyczność, wartość i dostęp do gier na konsolach Xbox, komputerach PC oraz w chmurze.
Funkcja „Stream Your Own Game”, która pozwala na strumieniowanie własnych gier Xbox na różnych urządzenia doczekała się kilka dni temu ważnej aktualizacji.
Xbox Cloud Gaming (Beta) umożliwia nareszcie subskrybentom Xbox Game Pass Ultimate strumieniowanie wybranych gier, które posiadają (a nie są dostępne jako część subskrypcji). Ta nowa funkcja jest dostępna we wszystkich 28 krajach, w których działa obecnie Xbox Cloud Gaming.
Microsoft zapowiedział udostępnienie klienta usługi Xbox Cloud Gaming na urządzenia Amazon Fire TV, umożliwiając grę w ulubione tytuły bez potrzeby posiadania konsoli. Współpraca z Amazonem pozwala członkom Xbox Game Pass Ultimate w ponad 25 krajach grać bezpośrednio z aplikacji Xbox na wybranych urządzeniach Fire TV za pomocą chmury.
Wsparcie dla myszy i klawiatury zostało nareszcie dodane do usługi xCloud, zgodnie z wpisem opublikowanym przez Microsoft. Niemniej, obecnie jeszcze w formie testów w kilku wybranych grach.
W ostatnim czasie Microsoft udostępnił najpierw zapowiedzianego już jakiś czas temu oficjalnego klienta usługi xCloud (do streamingu gier dla Xboksa z chmury), a kilka dni temu także trzy podstawowe aplikacje pakietu Office (Word, Excel oraz PowerPoint).
W lipcu zeszłego roku Samsung w końcu udostępnił na swoich najnowszych (wtedy) telewizorach i “smart” monitorach aktualizację systemu dodającą “Gaming Hub”, czyli specjalną sekcję zbierającą w jednym miejscu ustawienia związane z graniem oraz aplikacje do ich streamowania (zarówno z chmury jak i lokalnego).
Mobilna konsola/komputer od Valve, czyli Steam Deck, trafia powoli do coraz szerszego grona odbiorców, dzięki czemu coraz szersza grupa graczy jest też wystawiona na granie na Linuksie (urządzenie domyślnie działa pod kontrolą Steam OS bazującego na dystrybucji Linuksa o nazwie Arch).
Mimo zapowiedzi Samsunga na początku kwietnia, że firma nie wyrobi się z letnią premierą sekcji Gaming Hub na swoich najnowszych telewizorach, terminu udało się jednak dotrzymać.


