Microsoft testuje ...

Subskrypcja Game Pass od ...

Amazon kupi ...

Jedna z najbardziej znanych ...

Valve chwali się ...

Przenośna konsola / komputer ...

PlayStation 5 ...

Xbox Series od początku ...

Microsoft Rewards ...

Od lat w wybranych krajach ...

Firefox ...

Jakiś czas temu Mozilla ...

Xbox doczekał się ...

Microsoft dostrzegł, że nie ...

Qualcomm zapowiada ...

Razem z ogólnym zastojem na ...

Nintendo zamknie ...

Ciąg dalszy uśmiercania ...

Amazon odświeża ...

Platforma VOD od Amazona od ...

BLIK zintegrowany z ...

Firma zarządzająca BLIKiem ...

AVM pokazało dwa ...

AVM, niemiecki producent ...

Instagram dodaje ...

Tytułowa sieć społecznościowa ...

Elon Musk jednak ...

Jakiś czas temu Elon Musk ...

Nest Hub Max ...

Do niedawna inteligentne ...

Wear OS 3.x jednak ...

Kiedy premierę miał Galaxy ...

Fast Pair zawita na ...

Google dość niespodziewanie i ...

Jest pierwszy ...

Wielu spodziewało się, że ...

Microsoft, NVIDIA ...

Ostatnio fraza “metaverse” ...

Mi Band 7 znów ...

Nadal czekamy na oficjalną ...
Mimo zapowiedzi Samsunga na początku kwietnia, że firma nie wyrobi się z letnią premierą sekcji Gaming Hub na swoich najnowszych telewizorach, terminu udało się jednak dotrzymać.
Najnowsza aktualizacja klienta usługi Stadia dla Androida kryje w sobie “zapowiedzi” ciekawych nowości. Jak pisze redakcja serwisu 9To5Google, w pliku APK można znaleźć etykiety oraz fragmenty kodu sugerujące możliwość wykorzystania akcelerometru i żyroskopu do sterowania w grach (poprzez przechylanie smartfona).
Dostępność usług do grania w chmurze się rozszerza. Po bliższych smartfonom i tabletom platfromach jak Android TV, zaczynają się w końcu pojawiać na telewizorach z systemami nie posiadającymi odpowiedników w urządzeniach mobilnych.
W styczniu tego roku zapowiedziano pojawienie się aplikacji klienckiej usługi Google Stadia na telewizorach z systemem WebOS od LG. Nie podano wtedy jednak żadnej daty. Google wyrobiło się ze Stadią dla własnej platformy (na Android TV klient oficjalnie pojawił się w połowie tego roku).
W tym tygodniu Google zaczęło udostępniać obiecaną jakiś czas temu funkcję zmiany naszego smartfona w wirtualnego pada do gry z pomocą klienta usługi dla Androida. Jak to działa?
Subskrypcja Ubisoftu była dostępna w Polsce praktycznie od samego początku, ale tylko na komputerach. Niedługo po premierze na pecetach dodano także integrację z usługą streamingu gier z chmury Google Stadia, ale jedynie w kilku krajach.
Możliwość streamowania gier z chmury oraz sterowania nimi poprzez przyciski wyświetlane na ekranie telefonu czy tabletu zamiast fizycznego pada oferują już zarówno GeForce NOW jak i xCloud od Microsoftu (w obu wypadkach tylko dla wybranych gier). Teraz do tego grona w końcu dołącza Stadia.
Przy swojej usłudze grania w chmurze Google popełniło wiele błędów - stawianie na jeden konkretny model Chromecasta wraz z trudno-dostępnym specjalnym kontrolerem, jeśli chodzi o granie w chmurze, niewielki marketing czy konieczność kupowania gier kolejny raz (jeśli mamy je już na PC).
Usługi grania w chmurze stają się coraz bardziej popularne, co zachęca producentów kolejnych urządzeń do współpracy z ich twórcami celem dodania ich obsługi na ich produktach. Taką współpracę ogłosiło kilka dni temu LG.
Zgodnie z plotkami, które pojawiły się po przedwczesnej publikacji nowego regulaminu, Google kilka dni temu udostępniło nad Wisłą swoją platformę do grania w chmurze, czyli Stadię.
Strona 1 z 2

O Nas

CyfrowyJa.pl to serwis zajmujący się tematyką głównie technologii ubieralnych tzw. Wearable. Będziemy pisać o smart zegarkach (Smartwatch), Smartband czy Activity Tracker (czyli opaskach fitness) oraz o różnego rodzaju gadżetach. U nas znajdziesz zawsze najnowsze informacje oraz recenzje i testy. Zapraszamy również do odwiedzenia naszego forum.

Polecamy...