Aktualizacja dla ...

Meta ogłosiła rozpoczęcie ...

Kindle Oasis trafił ...

Odkąd tylko pojawiła się ...

Google TV zyska ...

Jedna z osób zarządzających ...

SHIELD TV już ...

Pod koniec grudnia pisaliśmy ...

Wear OS doczeka się ...

Wydawałoby się, że kiedy mamy ...

Microsoft miał ...

Kiedyś tworzenie gier dla ...

Google pozwoli ...

Do tej pory Google oferowało ...

Sony opublikowało ...

W lutym minionego roku Sony ...

Tegoroczne ...

Dostępność usług do grania w ...

Revolut Junior w ...

Dzisiaj dzieci coraz częściej ...

Pixel Watch będzie ...

W sieci od lat nie przestają ...

Home Assistant ...

Google ciągle nie wydaje się ...

Nest Hub Max może ...

W tym roku doczekaliśmy się ...

Xiaomi pokazuje ...

Chiński producent po cichu ...

Nowy emulator Wear ...

Od kilku miesięcy mamy na ...

Nowi właściciele ...

Być może słyszeliście o ...

Google będzie ...

Już od dość dawna Google ...

Na Xboxie w końcu ...

Aktualny ekran główny konsol ...

Citi Handlowy ...

We wrześniu tego roku Citi ...

PKO BP i Credit ...

Cyfrowe portfele od Xiaomi ...

Android Auto w ...

Sam Android obsługę wielu ...

Real Blue i Real ...

Teufel wprowadził na rynek ...
Dostępność usług do grania w chmurze się rozszerza. Po bliższych smartfonom i tabletom platfromach jak Android TV, zaczynają się w końcu pojawiać na telewizorach z systemami nie posiadającymi odpowiedników w urządzeniach mobilnych.
W styczniu tego roku zapowiedziano pojawienie się aplikacji klienckiej usługi Google Stadia na telewizorach z systemem WebOS od LG. Nie podano wtedy jednak żadnej daty. Google wyrobiło się ze Stadią dla własnej platformy (na Android TV klient oficjalnie pojawił się w połowie tego roku).
W tym tygodniu Google zaczęło udostępniać obiecaną jakiś czas temu funkcję zmiany naszego smartfona w wirtualnego pada do gry z pomocą klienta usługi dla Androida. Jak to działa?
Subskrypcja Ubisoftu była dostępna w Polsce praktycznie od samego początku, ale tylko na komputerach. Niedługo po premierze na pecetach dodano także integrację z usługą streamingu gier z chmury Google Stadia, ale jedynie w kilku krajach.
Możliwość streamowania gier z chmury oraz sterowania nimi poprzez przyciski wyświetlane na ekranie telefonu czy tabletu zamiast fizycznego pada oferują już zarówno GeForce NOW jak i xCloud od Microsoftu (w obu wypadkach tylko dla wybranych gier). Teraz do tego grona w końcu dołącza Stadia.
Przy swojej usłudze grania w chmurze Google popełniło wiele błędów - stawianie na jeden konkretny model Chromecasta wraz z trudno-dostępnym specjalnym kontrolerem, jeśli chodzi o granie w chmurze, niewielki marketing czy konieczność kupowania gier kolejny raz (jeśli mamy je już na PC).
Usługi grania w chmurze stają się coraz bardziej popularne, co zachęca producentów kolejnych urządzeń do współpracy z ich twórcami celem dodania ich obsługi na ich produktach. Taką współpracę ogłosiło kilka dni temu LG.
Zgodnie z plotkami, które pojawiły się po przedwczesnej publikacji nowego regulaminu, Google kilka dni temu udostępniło nad Wisłą swoją platformę do grania w chmurze, czyli Stadię.
Usługi do streamingu gier mają istotną wadę, jeśli chodzi o szybkość rozszerzania ich dostępności - serwery powinny być fizycznie blisko użytkowników, aby zminimalizować wszelkie opóźnienia. To znacznie wydłuża cały proces i często z tego powodu usługi omijają nasz kraj.
Jedną z zalet grania w chmurze jest brak konieczności pobierania oraz instalowania gier - klikamy i niemal od razu trafiamy do gry. Świetnie nadaje się to do zapoznawania z testowymi wersjami gier, co też chce wykorzystać Google.
Strona 1 z 2

O Nas

CyfrowyJa.pl to serwis zajmujący się tematyką głównie technologii ubieralnych tzw. Wearable. Będziemy pisać o smart zegarkach (Smartwatch), Smartband czy Activity Tracker (czyli opaskach fitness) oraz o różnego rodzaju gadżetach. U nas znajdziesz zawsze najnowsze informacje oraz recenzje i testy. Zapraszamy również do odwiedzenia naszego forum.

Polecamy...