Nieco ponad rok temu pisaliśmy, że NVIDIA zdecydowała się zakończyć rozwój funkcji GameStream zintegrowanej ze sterownikami do kart graficznych GeForce, która pozwalała na streaming gier w sieci lokalnej.
Koreański producent od lat rozwija swoją własną przeglądarkę internetową (bazującą na silniku Chrome’a) na swoich urządzeniach z Androidem. Oferuje ona między innymi funkcję blokowania reklam. Niestety, nie oferowała ona synchronizacji danych z komputerami.
Wydawałoby się, że Microsoft poprzestanie na odświeżeniu interfejsu Painta by pasował do stylistyki Windows 11. Tak się jednak nie stało. Gigant z Redmond od paru miesięcy regularnie aktualizuje aplikację i dodaje do niej coraz więcej funkcji.
Firma z Mountain View w kwietniu zaczęła testować klienta usługi Nearby Share dla komputerów z systemem Windows, który pozwala na łatwe przesyłanie plików między komputerem, a smartfonem czy tabletem z Androidem.
Gigant z Redmond od kilku miesięcy pracuje nad implementacją sztucznej inteligencji w swoim pakiecie Office. Na chwilę obecną testuje ją wąska grupa wybranych firm. W mijającym tygodniu Microsoft jednak ogłosił już, ile trzeba będzie zapłacić w przyszłości za dostęp do asystenta Copilot w firmowych subskrypcjach Microsoft 365.
Tytułowy komunikator w coraz większym stopniu dogania swoją konkurencję, która od początku stawiała na multiplatformowość i dostępność na komputerach. Ma już przyzwoitą aplikację czy rozmowy wideo i audio. Teraz zyskuje udostępnianie ekranu.
Mniej więcej rok temu Google rozpoczęło testy własnej obsługi androidowych gier dla Windowsa. Wówczas jednak były one mocno ograniczone terytorialnie - raptem kilka krajów miało dostęp. Od tego czasu jednak listę obsługiwanych regionów systematycznie rozszerzano, a w mijającym tygodniu dołączyła do nich cała Unia Europejska.
Na początku kwietnia Google udostępniło wersję beta klienta Nearby Share dla Windowsa, dzięki czemu przesyłanie plików między urządzeniami z Androidem oraz komputerami z okienkami stało się dużo prostsze. Niestety, wówczas ograniczył jego dostępność do wybranych regionów i Europa nie była jednym z nich.
Firma z Mountain View od lat pracowała nad udostępnieniem funkcji Nearby Share na komputerach z Windowsem, by mogła służyć nie tylko do wymiany plików między telefonami i tabletami z Androidem. Ciągle zmieniały się jednak koncepcje.
Starsza część z Was być może pamięta aplikację o nazwie Hamachi, która w dawnych czasach służyła wielu do grania w gry multiplayer obsługujące jedynie sieć lokalną przez internet (tworząc sztuczną sieć lokalną między dwoma komputerami łączącymi się przez internet).