United Airlines ...

United Airlines wprowadziła ...

Aktualizacja ...

Meta zaczęła udostępniać ...

Zastrzeganie PESELu ...

W Polsce wprowadzono nowe ...

Samsung ...

Samsung zapowiedział One UI 6 ...

Copilot od ...

W ostatnich latach asystenci ...

Copilot+ PC - ...

Microsoft zaprezentował nową ...

Google zapowiada ...

Kolejnym krokiem w ewolucji ...

Android 14 dla ...

Google zapowiedziało kolejną ...

ASUS pokazał ...

Asus wprowadza na rynek ...

Chrome OS zbierze ...

Chrome OS, znany z dostępu do ...

Copilot w Microsoft ...

W świecie technologii, gdzie ...

GeForce Now ...

NVIDIA GeForce Now, jedna z ...

Wygodniejsza ...

Steam Deck, przenośna konsola ...

Przeglądarka Arc ...

Przeglądarka internetowa Arc, ...

Meta będzie ...

Meta ogłosiła otwarcie ...

Wymóg dodatkowej ...

Użytkownicy Wear OS, którzy ...

Legimi w końcu nie ...

Czytniki Kindle od dawna są ...

Fairbuds - ...

W dzisiejszym świecie ...
W ostatnich latach technologia wirtualnej rzeczywistości (VR) znacząco się rozwinęła, a platformy takie jak YouTube wprowadzają innowacje, aby sprostać rosnącym oczekiwaniom użytkowników. Ostatnia aktualizacja YouTube VR dla gogli Meta Quest wprowadza wsparcie dla filmów w rozdzielczości 8K SDR, co jest znaczącym krokiem naprzód w jakości dostępnych treści VR.
YouTube, będący liderem wśród serwisów streamingu wideo, nieustannie stara się wyprzedzać konkurencję. Tym razem, firma postanowiła zaktualizować interfejs użytkownika swojej aplikacji na przystawki do TV takie jak Roku i Chromecast. Zmiany, które zostały wprowadzone w odpowiedzi na opinie użytkowników, mają na celu zminimalizowanie rozpraszania i uproszczenie obsługi.
Twórca popularnej aplikacji “Apollo for Reddit”, Christian Selig, stworzył to, czego Google nie miał ochoty - aplikację kliencką serwisu YouTube dla gogli Vision Pro od Apple.
Kilka dni temu YouTube zapowiedziało, że pod koniec czerwca tego roku wyłączy funkcję Stories (oryginalnie nazwaną Reels). Niestety, to nie jest to na co wielu miało nadzieję - Stories były mniej znaną opcją, bowiem dostępną tylko w aplikacjach mobilnych.
W zeszłym roku Unia Europejska uchwaliła w końcu przepisy Digital Markets Act oraz Digital Services Act, które miały ukrócić samowolkę gigantów technologicznych w zakresie sklepów z aplikacjami czy komunikatorów, dzięki której mogły one utrudniać życie konkurencji.
YouTube jest niesławny ze względu na stosowaną przez serwis kompresję wideo na jego serwerach, która potrafi niszczyć jakość obrazu (w teorii otrzymujemy wysoką rozdzielczość, ale wiele detali uległo zniszczeniu podczas przetwarzania). Wygląda na to, że Google chce coś z tym zrobić, ale nie za darmo.
W Stanach Zjednoczonych zaczął się ciekawy eksperyment - Google postanowiło dodać do YouTube integrację z innymi serwisami VOD, dzięki czemu użytkownicy mogą oglądać filmy z nich bez opuszczania YouTube’a.
Od jakiegoś czasu Meta mocniej stawia na aspekty społecznościowe w wirtualnej rzeczywistości i rozbudowuje środowisko domowe gogli Quest. Kiedyś służyło zasadniczo jako tło dla launchera aplikacji i ustawień systemowych.
Do tej pory w kontekście łączenia telefonu z telewizorem skupiano się raczej w kontekście wysyłania filmów czy muzyki z urządzeń mobilnych na duży ekran. Przydać się może jednak także łączność w drugą stronę, którą wykorzystać postanowił właśnie YouTube.
Wielu ludzi z powodu epidemii koronawirusa przebywa obecnie całe dnie w swoich mieszkaniach, co mocno wpływa na zwiększone obciążenie sieci ze względu na większą ilość użytkowników serwisów VOD czy graczy.
Strona 1 z 2

O Nas

CyfrowyJa.pl to serwis zajmujący się tematyką głównie technologii ubieralnych tzw. Wearable. Będziemy pisać o smart zegarkach (Smartwatch), Smartband czy Activity Tracker (czyli opaskach fitness) oraz o różnego rodzaju gadżetach. U nas znajdziesz zawsze najnowsze informacje oraz recenzje i testy. Zapraszamy również do odwiedzenia naszego forum.

Polecamy...