Jak już zapewne słyszeliście, Apple nie lubi się z usługami grania w chmurze (bo zabierają firmie kontrolę nad tym, co jest dostępne na platformie oraz zyski z zakupów w samych grach).
W ostatnim czasie mamy wysyp usług do grania w chmurze. Swoje usługi mają między innymi Google, Microsoft, Amazon czy NVIDIA. Teraz do tej grupy postanowił dołączyć również Facebook, choć od nieco innej strony.
Jedną z zalet grania w chmurze jest brak konieczności pobierania oraz instalowania gier - klikamy i niemal od razu trafiamy do gry. Świetnie nadaje się to do zapoznawania z testowymi wersjami gier, co też chce wykorzystać Google.
Mimo klapy (przynajmniej na razie) usługi Google Stadia, kolejna firma technologiczna postanowiła stworzyć podobne rozwiązanie - tym razem jest to Amazon, na którego infrastrukturze od jakiegoś czasu rozwiązania do grania w chmurze tworzą startupy czy nawet indywidualni gracze.
Niedawno swoją premierę miała finalna wersja usługi Microsoft do streamingu gier z chmury zdana do tej pory pod nazwą xCloud. Technologię w niej wykorzystywaną Microsoft od jakiegoś czasu testował jednak także jako aktualizację do streamowania z naszej prywatnej konsoli (opcja taka była wcześniej dostępna tylko na komputerach z Windows 10).
W mijającym tygodniu NVIDIA zaprezentowała webową wersję swojej usługi GeForce NOW do streamingu gier. Oficjalnie jest ona przeznaczona tylko dla komputerów z systemem Chrome OS, ale w praktyce wystarczy zmiana identyfikatora przeglądarki, by skorzystać z niej na dowolnym systemie operacyjnym.
W zeszłym tygodniu pisaliśmy o zakończeniu testów usługi xCloud oraz ogłoszeniu daty startu jej finalnej wersji będącej częścią subskrypcji Xbox Game Pass Ultimate. Okazuje jednak, że w tym tygodniu Microsoft uruchomił jeszcze ostatnią rundę testów.
Przy okazji ogłoszenia premiery finalnej wersji xCloud (usługi do streamingu gier od Microsoftu), nagłośniony został fakt, że Apple blokuje na swoich platformach aplikacje klienckie usług do gry w chmurze.
Microsoft zakończył właśnie testy swojej usługi streamingu gier z chmury i zapowiedział uruchomienie finalnej wersji. Ma to nastąpić w połowie września tego roku. Usługa będzie dostępna jako dodatek to abonamentu Xbox Game Pass Ultimate.
W tym tygodniu miała miejsce premiera pecetowego wydania gry Death Stranding (do tej pory tytułu eksluzywnego dla PlayStation 4). W czwartek zaś tytuł trafił do katalogu gier oficjalnie wspieranych przez usługę GeForce NOW, obok 10 innych.