Vision Pro ...

Sony ogłosiło oficjalne ...

Gogle dla platformy ...

Microsoft zakończył wsparcie ...

Żabka Nano ma ...

W Polsce pojawiła się nowa ...

Zastrzeżony PESEL ...

Projekt nowelizacji ustawy o ...

Przeglądarka Arc ...

The Browser Company ogłosiło ...

Google poprawi ...

Google wprowadza istotne ...

GeForce NOW ...

NVIDIA oficjalnie udostępniła ...

mBank i Pekao ...

mBank wprowadza ciekawe ...

Snipping Tool w ...

Microsoft wprowadza nową ...

Mozilla zamyka ...

Mozilla oficjalnie ogłosiła ...

Powiadomienia Live ...

Google oficjalnie ogłosiło, ...

Google pracuje nad ...

Google rozwija obsługę okien ...

Google ...

Google oficjalnie ...

CarPlay 2.0 w końcu ...

Apple w końcu udostępnia ...

Duża aktualizacja ...

SteamOS 3.7.5 Beta wprowadza ...

Netflix odświeża ...

Netflix udostępnia nową ...

Unia Europejska ...

Unia Europejska przygotowuje ...

Można już ...

Meta oficjalnie otworzyła ...

Google poprawia ...

Google wprowadza nowy proces ...

Nowe informacje o ...

Eric Migicovsky, twórca marki ...

Windows Recall ...

Microsoft udostępnił funkcję ...

Koniec wsparcia dla ...

Google ogłosiło, że od ...
W zeszłym roku zapowiedziano rezygnację z wymagania logowania się kontem Facebooka na goglach Oculus Quest. Niestety nie podano wtedy konkretnego terminu i od tamtej pory zapanowała na ten temat cisza. Dopiero w tym tygodniu pojawiły się nowe informacje.
Philips systematycznie rozbudowywał opcję synchronizacji swoich inteligentnych świateł z multimediami na innych urządzeniach. Zaczęło się od aplikacji dla komputerów pozwalającej synchronizować światła z zawartością ekranu komputera, potem pojawiło się urządzenie HDMI Sync Box do tego samego, ale z dowolnym urządzeniem obsługującym HDMI.
Mimo zapowiedzi Samsunga na początku kwietnia, że firma nie wyrobi się z letnią premierą sekcji Gaming Hub na swoich najnowszych telewizorach, terminu udało się jednak dotrzymać.
Do niedawna inteligentne ekrany Google można było parować z innymi urządzeniami przez Bluetooth (by pełniły rolę zwykłego głośnika bezprzewodowego) tylko z poziomu aplikacji Google Home na telefonie.
Kiedy premierę miał Galaxy Watch 4, nieliczna garstka fanów posiadaczy iPhone’ów i jednocześnie zegarków Samsunga lub z Wear OS nie była zadowolona - najnowszy model nie obsługiwał bowiem systemu Apple.
Google dość niespodziewanie i stosunkowo po cichu (jedynie poprzez umieszczenie stosownego wpisu na liście zmian w Google Play Services) ogłosiło udostępnienie technologii Fast Pair na zegarkach z Wear OS.
Wielu spodziewało się, że pierwszy zegarek z Wear OS 3.x od firmy innej niż Samsung będzie Pixel Watchem. Inna firma jednak ubiegła Google - Montblanc zapowiedział właśnie model Summit 3 ze wspomnianą wersją systemu.
Odkąd powstał, projekt SideQuest ułatwiający odnajdywanie i instalowanie aplikacji spoza oficjalnej dystrybucji na goglach Oculus Quest wymagał podłączania ich za każdym razem do komputera. W mijającym tygodniu to się w końcu zmieniło.
Ostatnio fraza “metaverse” staje się kolejnym terminem (jak jeszcze niedawno blockchain), który wszyscy chcą jakoś powiązać ze swoim projektem w nadziei na zainteresowanie nim inwestorów. W mijającym tygodniu ogłoszono utworzenie organizacji mającej pomóc przy standaryzacji rozwiązań związanych z metaverse.
Na początku marca pisaliśmy o nieoficjalnych doniesieniach o pracach nad dodaniem obsługi klawiatury i myszki do usługi streamingu gier z chmury od Microsoftu. Wówczas mówili o nich twórcy gry Microsoft Flight Simulator. Teraz w końcu sam Microsoft potwierdził te informacje.
Nadal czekamy na oficjalną premierę nowej opaski Mi Band w Polsce. W zeszłym roku chińską oraz polską premierę dzielił zaledwie miesiąc, przy czym chińska premiera miała miejsce jeszcze na początku kwietnia. W tym roku odbyła się dopiero pod koniec maja.
W zeszłym roku Google zapowiedziało nowy wygaszacz ekranu dla swojej platformy Google TV, który miał zastąpić dotychczasowy pokaz slajdów z informacją o pogodzie przez karty na tle obrazków, które prócz pogody miały oferować też inne informacje.
Katalog banków obsługujących bezpośrednio płatności zbliżeniowe na urządzeniach Xiaomi takich jak opaska Mi Band czy zegarki Watch S1 systematycznie rośnie. W mijającym tygodniu dołączył do niego Alior Bank.
Od jakiegoś czasu gry teoretycznie tworzone z myślą o urządzeniach mobilnych osiągają takie rozmiary, że wielu graczy musi je odpuścić, gdyż nie mają wystarczającej ilości pamięci. Mowa między innymi o niedawnym Diablo Immortal czy Genshin Impact.
Wielu z Was zapewne myślało, że tytułowy komunikator Google już dawno przestał działać. Okazuje się, że Google cały czas utrzymywało jednak jego serwery (zgodne z protokołem Jabber) i można było z nich korzystać przy pomocy aplikacji trzecich zgodnych z tą technologią (oficjalne klienty przestały działać lata temu).

O Nas

CyfrowyJa.pl to serwis zajmujący się tematyką głównie technologii ubieralnych tzw. Wearable. Będziemy pisać o smart zegarkach (Smartwatch), Smartband czy Activity Tracker (czyli opaskach fitness) oraz o różnego rodzaju gadżetach. U nas znajdziesz zawsze najnowsze informacje oraz recenzje i testy. Zapraszamy również do odwiedzenia naszego forum.

Polecamy...