Meta wycofuje się ...

Meta wykonuje kolejny zwrot w ...

Steam Deck znika ze ...

Globalny kryzys pamięci RAM, ...

Samsung kończy ...

Aktualizacja aplikacji Galaxy ...

YouTube doczekał ...

Gdy Vision Pro trafił na ...

Discord globalnie ...

Discord szykuje jedną z ...

Spotify testuje ...

Spotify testuje na zegarkach ...

Android 17 zyska ...

Nowa funkcja o nazwie Handoff ...

Orange zapowiada ...

Orange ogłosiło symboliczny ...

Google Home ...

Aktualizacja Google Home ...

Horizon OS v85 z ...

Horizon OS v85 wprowadza do ...

Wyciekło wideo z ...

Google niechcący dał światu ...

Winhanced, czyli ...

Alternatywa dla Xbox Full ...

Microsoft może ...

Szyfrowanie dysku komputera ...

Doczekamy się ...

Potencjalna nowa odsłona ...

Z Nest Hubów ...

Na części inteligentnych ...

To koniec 8K, ...

Przez ostatnią dekadę ...

Google zwiększa ...

Google ponownie wydłuża czas ...

Oficjalne narzędzie ...

Google definitywnie zamknęło ...

Nowy Digg już ...

Digg wraca do gry — i to w ...

Meta praktycznie ...

Firma ogłosiła, że zamyka ...

Google w końcu ...

To, co przez lata wydawało ...

Google Gemini ...

Google wprowadza do Gemini ...

Snapdragon X2 Plus ...

Qualcomm wprowadza na rynek ...

Google mocniej ...

Google ogłosiło wizję ...

HP pokazuje ...

HP przywiozło na CES 2026 ...

Logi Options+ oraz ...

Logitech zaliczył jedną z ...
Globalny kryzys pamięci RAM, trwający nieprzerwanie od końcówki 2025 roku, zaczyna coraz mocniej uderzać w rynek elektroniki konsumenckiej, czego ofiarą stał się dziś Steam Deck od Valve. Czteroletni handheld, uznawany za jeden z najciekawszych przykładów popularyzacji Linuksa w świecie gier PC.
Valve oficjalnie wygasza produkcję Steam Decka w wersji LCD, kończąc tym samym erę najtańszego i najbardziej dostępnego handhelda PC w swojej ofercie. Jak wynika z informacji opublikowanych na stronie sklepu, model LCD jest obecnie wyprzedawany, a po wyczerpaniu zapasów nie będzie już ponownie dostępny.
Valve właśnie rozpoczęło publiczne testy funkcji Steam Decka, na którą czekało wielu użytkowników – możliwości pobierania gier i aktualizacji przy wyłączonym ekranie, w trybie niskiego zużycia energii. To rozwiązanie, które znacząco poprawia komfort korzystania z urządzenia, zwłaszcza gdy chcemy zostawić je na noc lub na dłuższy czas, by dokończyło pobieranie bez konieczności utrzymywania aktywnego ekranu.
Valve rozszerza dostępność swojej aplikacji Steam Link VR, udostępniając ją na samodzielnych goglach konsumenckich od PICO i HTC. Użytkownicy modeli PICO 4 Ultra, PICO 4, PICO Neo 3, HTC Vive Focus Vision oraz HTC VIVE XR Elite mogą teraz korzystać z funkcji strumieniowania gier PCVR bezpośrednio ze swoich urządzeń.
Valve ogłosiło, że ich aplikacja Steam Link pojawi się na goglach Pico, co potwierdza oficjalny formularz rejestracji na beta testy organizowane przez ByteDance. Oferta skierowana jest do posiadaczy modeli Pico 4 Ultra, Pico 4 oraz Pico Neo 3 Link, co sugeruje plany objęcia wsparciem wszystkich tych konsumenckich urządzeń VR tej marki.
Google oficjalnie kończy wsparcie dla Steam na Chromebookach, zamykając tym samym rozdział eksperymentalnego projektu Borealis, który miał na celu wprowadzenie natywnego klienta Steam na ChromeOS. Pomysł ten od początku budził entuzjazm, obiecując dostęp do wysokiej jakości gier PC na urządzeniach z systemem Google.
Po nieco ponad dwóch tygodniach testów, Valve ogłosiło udostępnienie aktualizacji SteamOS 3.7 w stabilnym kanale. Wprowadza ona szereg istotnych usprawnień dla Steam Decka oraz oficjalne wsparcie dla Lenovo Legion Go S.
SteamOS 3.7.5 Beta wprowadza liczne ulepszenia i rozszerza w końcu wsparcie na handheldy (jeszcze nie zwykłe pecety) inne niż Steam Deck. Po długim okresie testów w kanale Preview, najnowsza aktualizacja trafia w końcu do kanału beta. Wśród najważniejszych zmian znalazła się aktualizacja jądra systemu Linux do wersji 6.11 oraz sterowników graficznych, co przekłada się na poprawę wydajności i kompatybilności.
Valve pracuje podobno nad urządzeniem o nazwie SteamVR Link Dongle, które ma poprawić niezawodność bezprzewodowego streamingu gier VR z komputerów PC. Informacje na temat tego urządzenia pochodzą z analizy danych w kodzie SteamVR, gdzie znaleziono odniesienia do sterowników i identyfikatorów sprzętu, co wskazuje na zaawansowany etap rozwoju nowego urządzenia.
Lenovo zaprezentowało pierwszy na świecie oficjalnie licencjonowany handheld firmy trzeciej z systemem SteamOS, Lenovo Legion Go S, który ma pojawić się w sprzedaży w maju tego roku.
Strona 1 z 4

O Nas

CyfrowyJa.pl to serwis zajmujący się tematyką głównie technologii ubieralnych tzw. Wearable. Będziemy pisać o smart zegarkach (Smartwatch), Smartband czy Activity Tracker (czyli opaskach fitness) oraz o różnego rodzaju gadżetach. U nas znajdziesz zawsze najnowsze informacje oraz recenzje i testy. Zapraszamy również do odwiedzenia naszego forum.

Polecamy...