Sony blokuje ...

Producent konsoli PlayStation ...

Microsoft pokazuje ...

Wirtualna rzeczywistość staje ...

Jest nieoficjalny ...

Wielu użytkowników narzekało ...

AirPodsy w końcu z ...

Na wrześniowej prezentacji ...

Sony ogranicza ...

Sony nie przestaje kombinować ...

Amazon pokazuje ...

W zeszłym roku Amazon pokazał ...

GeForce Now dodaje ...

Do tej pory jedyną grą od EA ...

Google porzuca ...

Pod koniec zeszłego roku ...

Stadia doczekała ...

W tym tygodniu Google zaczęło ...

Klient YouTube ...

Google bardzo stara się ...

Oculus zapowiada ...

Rozwój gogli Oculus Go, czyli ...

RECENZJA: Przybij ...

Kiedy mam dostać do testów ...

Wrześniowa ...

Kilka miesięcy temu Microsoft ...

Google ponownie ...

Kiedy platforma Android TV ...

Ebooki w Polsce ...

Już od dłuższego czasu Polska ...

Amazon ...

Od kilku tygodni po sieci ...

Wsparcie ...

Jakiś czas temu Apple ...

Mi Band 6 zyska ...

Od lat opaski Mi Band od ...

Microsoft rezygnuje ...

Gigant z Redmond jest jedną z ...

Citi oficjalnie ...

Citi Handlowych był jednym z ...

Nintendo Switch ...

Wielu posiadaczy tytułowej ...

Apple lekko ...

Podczas konferencji w tym ...
Samodzielne gogle VR od Oculusa odniosły spory sukces i są obecnie najpopularniejszym modelem gogli wśród użytkowników Steama. HTC zasadniczo oddało ten rynek walkowerem kierując swoje samodzielne gogle tylko do firm. Ale być może rękawicę podejmie Valve.
Na komputerach osobistych mamy obecnie trzy najpopularniejsze środowiska wirtualnej rzeczywistości - Microsoftu, Oculusa oraz Valve. Odpowiadają one za to, co widzimy w goglach, kiedy nie jest uruchomiona żadna gra czy aplikacja VR. SteamVR od Valve ostatnio doczekał się ważnej nowości.
Od jakiegoś czasu po sieci krążyły plotki, że Valve pracuje nad własną konsolą przenośną, która mogłaby konkurować ze Switchem od Nintendo. W tym tygodniu, po prezentacji nowej rewizji urządzenia od Nintendo, Valve w końcu postanowiło odsłonić karty.
W marcu tego roku Valve udostępniło możliwość streamingu gier z naszego komputera przez internet w formie bety (a więc mogły występować z nią problemy). Niedawno firma poinformowała o wyjściu tej opcji z bety.
Kombajn jakim jest Steam już od jakiegoś czasu oferował graczom możliwość streamingu gier (lub samej transmisji naszej rozgrywki) czy dzielenie się biblioteką gier. Kilka dni temu zapowiedziano kolejną opcję tego typu.
Jakiś czas temu Valve umożliwiło streaming rozgrywki z naszego komputera przez internet na urządzenia mobilne z aplikacją Steam Link. Opcja ta jednak nie była dostępna pomiędzy dwoma komputerami z pełnym klientem Steama, gdzie nadal obowiązywało ograniczenie do sieci lokalnej.
W maju zeszłego roku użytkownicy Steama posiadający urządzenia z iOS czy tvOS otrzymali zimny prysznic - Apple zablokowało publikację w App Store aplikacji Steam Link pozwalającej streamować gry z naszego komputera. Jak zwykle poszło o pieniądze.

O Nas

CyfrowyJa.pl to serwis zajmujący się tematyką głównie technologii ubieralnych tzw. Wearable. Będziemy pisać o smart zegarkach (Smartwatch), Smartband czy Activity Tracker (czyli opaskach fitness) oraz o różnego rodzaju gadżetach. U nas znajdziesz zawsze najnowsze informacje oraz recenzje i testy. Zapraszamy również do odwiedzenia naszego forum.

Polecamy...