Meta wycofuje się ...

Meta wykonuje kolejny zwrot w ...

Steam Deck znika ze ...

Globalny kryzys pamięci RAM, ...

Samsung kończy ...

Aktualizacja aplikacji Galaxy ...

YouTube doczekał ...

Gdy Vision Pro trafił na ...

Discord globalnie ...

Discord szykuje jedną z ...

Spotify testuje ...

Spotify testuje na zegarkach ...

Android 17 zyska ...

Nowa funkcja o nazwie Handoff ...

Orange zapowiada ...

Orange ogłosiło symboliczny ...

Google Home ...

Aktualizacja Google Home ...

Horizon OS v85 z ...

Horizon OS v85 wprowadza do ...

Wyciekło wideo z ...

Google niechcący dał światu ...

Winhanced, czyli ...

Alternatywa dla Xbox Full ...

Microsoft może ...

Szyfrowanie dysku komputera ...

Doczekamy się ...

Potencjalna nowa odsłona ...

Z Nest Hubów ...

Na części inteligentnych ...

To koniec 8K, ...

Przez ostatnią dekadę ...

Google zwiększa ...

Google ponownie wydłuża czas ...

Oficjalne narzędzie ...

Google definitywnie zamknęło ...

Nowy Digg już ...

Digg wraca do gry — i to w ...

Meta praktycznie ...

Firma ogłosiła, że zamyka ...

Google w końcu ...

To, co przez lata wydawało ...

Google Gemini ...

Google wprowadza do Gemini ...

Snapdragon X2 Plus ...

Qualcomm wprowadza na rynek ...

Google mocniej ...

Google ogłosiło wizję ...

HP pokazuje ...

HP przywiozło na CES 2026 ...

Logi Options+ oraz ...

Logitech zaliczył jedną z ...
YouTube jest niesławny ze względu na stosowaną przez serwis kompresję wideo na jego serwerach, która potrafi niszczyć jakość obrazu (w teorii otrzymujemy wysoką rozdzielczość, ale wiele detali uległo zniszczeniu podczas przetwarzania). Wygląda na to, że Google chce coś z tym zrobić, ale nie za darmo.
W ramach ostatnich porządków w ekosystemie swojego Asystenta, Google przestało już wspierać inteligentne ekrany od firm trzecich, w tym tygodniu natomiast zaczęło informować o nachodzącym usunięciu nawet ze swoich ekranów gier i części aplikacji.
Firma z Mountain View cierpi na brak popularnego ekosystemu obejmującego większość typów urządzeń jak smartfony, tablety i komputery. Praktycznie tylko Android dla smartfonów jest bardzo popularny, na tabletach to już nisza, podobnie jak Chromebooki.
W mijającym tygodniu firma z Mountain View po cichu ogłosiła zakończenie wsparcia dla inteligentnych ekranów w stylu Nest Hubów, ale od firm trzecich (produkowały je między innymi Lenovo, JBL czy LG).
Pod koniec zeszłego roku aktualizacji do Wear OS 3.x doczekały się nowsze zegarki od Fosiila, jednak posiadacze urządzeń od Mobvoi (pod marką TicWatch) nadal czekali. Wygląda na to, że w tym roku się jej nareszcie doczekają.
Niemal od początku dostępności konsoli Nintendo Switch na rynku ciągnie się za nią widmo psujących się Joy-Conów (a dokładniej gałek analogowych, które z czasem zaczynają “driftować”, czyli rejestrować ruch mimo jego braku).
Firma z Mountain View od lat pracowała nad udostępnieniem funkcji Nearby Share na komputerach z Windowsem, by mogła służyć nie tylko do wymiany plików między telefonami i tabletami z Androidem. Ciągle zmieniały się jednak koncepcje.
Tytułowa firma będąca właścicielem wielu marek samochodów ogłosiła kilka dni temu, że w nowych autach elektrycznych produkowanych przez podległe jej fabryki nie będzie już obsługi Android Auto czy CarPlay. Skąd ta kontrowersyjna decyzja?
Philips odkłada wdrożenie obsługi Matter na bliżej nieokreśloną przyszłość, z kolei Belkin zdecydował się na razie zupełnie odpuścić implementację tego standardu w swoich urządzeniach.
Standard łączności urządzeń smart home Matter nie ma łatwo. Najpierw jego finalizacja opóźniła się o kilka lat przez pandemię, teraz zaś producenci poszczególnych urządzeń nie spieszą się z jego wdrażaniem.

O Nas

CyfrowyJa.pl to serwis zajmujący się tematyką głównie technologii ubieralnych tzw. Wearable. Będziemy pisać o smart zegarkach (Smartwatch), Smartband czy Activity Tracker (czyli opaskach fitness) oraz o różnego rodzaju gadżetach. U nas znajdziesz zawsze najnowsze informacje oraz recenzje i testy. Zapraszamy również do odwiedzenia naszego forum.

Polecamy...