Meta wycofuje się ...

Meta wykonuje kolejny zwrot w ...

Steam Deck znika ze ...

Globalny kryzys pamięci RAM, ...

Samsung kończy ...

Aktualizacja aplikacji Galaxy ...

YouTube doczekał ...

Gdy Vision Pro trafił na ...

Discord globalnie ...

Discord szykuje jedną z ...

Spotify testuje ...

Spotify testuje na zegarkach ...

Android 17 zyska ...

Nowa funkcja o nazwie Handoff ...

Orange zapowiada ...

Orange ogłosiło symboliczny ...

Google Home ...

Aktualizacja Google Home ...

Horizon OS v85 z ...

Horizon OS v85 wprowadza do ...

Wyciekło wideo z ...

Google niechcący dał światu ...

Winhanced, czyli ...

Alternatywa dla Xbox Full ...

Microsoft może ...

Szyfrowanie dysku komputera ...

Doczekamy się ...

Potencjalna nowa odsłona ...

Z Nest Hubów ...

Na części inteligentnych ...

To koniec 8K, ...

Przez ostatnią dekadę ...

Google zwiększa ...

Google ponownie wydłuża czas ...

Oficjalne narzędzie ...

Google definitywnie zamknęło ...

Nowy Digg już ...

Digg wraca do gry — i to w ...

Meta praktycznie ...

Firma ogłosiła, że zamyka ...

Google w końcu ...

To, co przez lata wydawało ...

Google Gemini ...

Google wprowadza do Gemini ...

Snapdragon X2 Plus ...

Qualcomm wprowadza na rynek ...

Google mocniej ...

Google ogłosiło wizję ...

HP pokazuje ...

HP przywiozło na CES 2026 ...

Logi Options+ oraz ...

Logitech zaliczył jedną z ...
Meta wykonuje kolejny zwrot w swojej strategii, tym razem odsuwając się od pierwotnej wizji metawersum opartego na goglach VR i stawiając niemal całkowicie na mobilne wydanie Horizon Worlds. Firma zapowiedziała, że „jawnie” oddzieli platformę Quest VR od wirtualnego świata Horizon, co w praktyce oznacza koniec prób budowania jednej, spójnej rzeczywistości łączącej sprzęt VR i wirtualne środowisko społecznościowe.
Globalny kryzys pamięci RAM, trwający nieprzerwanie od końcówki 2025 roku, zaczyna coraz mocniej uderzać w rynek elektroniki konsumenckiej, czego ofiarą stał się dziś Steam Deck od Valve. Czteroletni handheld, uznawany za jeden z najciekawszych przykładów popularyzacji Linuksa w świecie gier PC.
Aktualizacja aplikacji Galaxy Wearable przynosi odświeżony motyw z nadchodzącej nakładki One UI 8.5, poprawki bezpieczeństwa oraz wsparcie dla nowych słuchawek Galaxy Buds 4 i Galaxy Buds 4 Pro, ale jednocześnie oznacza definitywny koniec obsługi dwóch starszych opasek fitness: Galaxy Fit i Galaxy Fit e.
Gdy Vision Pro trafił na rynek, Google oficjalnie zapowiadało, że aplikacja YouTube znajduje się w planach, ale w międzyczasie odsyłało użytkowników do wersji webowej w Safari.
Discord szykuje jedną z największych zmian w historii swojej platformy, wprowadzając globalny system weryfikacji wieku, który od marca ma całkowicie przeorganizować sposób korzystania z serwisu przez nastolatków i dorosłych użytkowników.
Spotify testuje na zegarkach z Wear OS odświeżony ekran „Teraz odtwarzane” w swojej aplikacji, który stawia na prostotę i pełnoekranową ekspozycję okładki albumu. Zamiast tradycyjnych przycisków odtwarzania i przewijania, interakcja odbywa się głównie za pomocą gestów.
Nowa funkcja o nazwie Handoff w Androidzie 17 ma zapewnić płynne przechodzenie pracy między różnymi urządzeniami z Androidem, tak aby można było zacząć korzystać z aplikacji na jednym sprzęcie i kontynuować na innym bez utraty kontekstu.
Orange ogłosiło symboliczny koniec epoki internetu stacjonarnego opartego na liniach miedzianych, rezygnując ze sprzedaży nowych usług na tej infrastrukturze i zamykając tym samym rozdział Neostrady, która przez lata była fundamentem dostępu do sieci w Polsce.
Aktualizacja Google Home przynosi wreszcie coś, na co wielu użytkowników inteligentnych domów czekało od lat: możliwość wykorzystania fizycznych przycisków i przełączników jako wyzwalaczy automatyzacji.
Disney+ niespodziewanie zaczyna tracić wsparcie dla zaawansowanych formatów obrazu, takich jak Dolby Vision, HDR10+ oraz 3D na Apple Vision Pro, a zmiana ta nie jest błędem, lecz celowym działaniem platformy wynikającym ze sporu patentowego w Niemczech.
Strona 1 z 203

O Nas

CyfrowyJa.pl to serwis zajmujący się tematyką głównie technologii ubieralnych tzw. Wearable. Będziemy pisać o smart zegarkach (Smartwatch), Smartband czy Activity Tracker (czyli opaskach fitness) oraz o różnego rodzaju gadżetach. U nas znajdziesz zawsze najnowsze informacje oraz recenzje i testy. Zapraszamy również do odwiedzenia naszego forum.

Polecamy...