Meta zmienia ...

Meta staje się bardziej ...

NVIDIA wprowadza ...

NVIDIA ogłosiła znaczące ...

Nintendo potwierdza ...

Nintendo potwierdziło, że ...

Philips Hue doczeka ...

Philips Hue wprowadza dwie ...

Kolejna ...

Najnowszy protokół Matter w ...

Wiadomo ile będzie ...

Microsoft ogłosił, że będzie ...

Kolejne opóźnienie ...

Microsoft ogłosił kolejne ...

Testy One UI 6 dla ...

Samsung zakończył właśnie ...

Zmiany w obsłudze ...

Ostatnia generacja czytników ...

OpenAI udostępnia ...

OpenAI wydało wczesną wersję ...

Amazon w końcu ...

Amazon wprowadza na rynek ...

Google zaczyna ...

Google ogłosiło, że wkrótce ...

Pierwsze klienty ...

NordVPN, popularny dostawca ...

N26 rozszerza ...

Niemiecki cyfrowy bank N26 ...

Meta dodaje ...

Ostatnia wersja testowa ...

Nadchodzi koniec ...

Parallels dla Chrome OS ...

Duża aktualizacja ...

Microsoft zaczął udostępniać ...

Karty płatnicze od ...

PayPo opublikowało regulaminy ...

Horizon OS lepiej ...

Ostatnia aktualizacja systemu ...

Microsoft ...

Microsoft ogłosił zakończenie ...

Oura pokazuje ...

Oura wprowadza znaczące ...

Zegarki Huawei ...

Odkąd Huawei straciło dostęp ...

Windows 11 24H2 ...

Microsoft ogłosił, że wraz z ...
W mijającym tygodniu Facebook w końcu spełnił swoją obietnicę “odklejenia” bardzo popularnych gogli Quest 2 od profilu na Facebooku. Była to bodaj ich największa wada (poprzednie urządzenia Oculusa “zadowalały” się niezależnym kontem Oculus).
W tym tygodniu Meta ogłosiła podwyższenie ceny gogli Quest 2 o 100 $. Przedstawiciele firmy powołują się na szalejącą inflację, ale na osłodę przewidziano pewien rodzaj promocji na najbliższych kilka miesięcy.
W zeszłym roku zapowiedziano rezygnację z wymagania logowania się kontem Facebooka na goglach Oculus Quest. Niestety nie podano wtedy konkretnego terminu i od tamtej pory zapanowała na ten temat cisza. Dopiero w tym tygodniu pojawiły się nowe informacje.
W zeszłym roku Oculus udostępnił w końcu własne rozwiązanie do bezprzewodowego VRu na pecetach, nazwane Air Link. Ma ono jednak te same wady, które miały nieoficjalne rozwiązania - potrzebujemy odpowiednio mocnego routera w odpowiednim miejscu (względem miejsca, gdzie jesteśmy z goglami podczas gry).
Odkąd na goglach Oculus Quest pojawiła się aplikacja Move szacująca ilość kalorii spalonych podczas przebywania w wirtualnej rzeczywistości oraz monitorująca czas, wszystko z podziałem na aplikacje, użytkownicy narzekali na jedno - że tych danych nie da się “wyprowadzić” z gogli.
Meta ogłosiła rozpoczęcie udostępniania kolejnej większej aktualizacji systemu dla gogli wirtualnej rzeczywistości Quest. Tym razem skupiono się na usprawnieniu obsługi rękami (zamiast kontrolerów) poprzez dodanie specjalnego menu szybkiego dostępu pojawiającego się po wykonaniu gestu dotychczas otwierającego główny panel.
W kwietniu tego roku pojawiły się nieoficjalne informacje, że Oculus planuje rozbudowanie systemu bezpieczeństwa gogli Quest (do tej pory pilnującego przede wszystkim, żebyśmy nie wychodzili poza wyznaczony obszar) o wykrywanie ludzi czy zwierzaków mogących wchodzić w nasze pole gry.
W tym tygodniu Facebook nie tylko ogłosił zmianę nazwy swojej firmy “matki”, ale też zapowiedział sporo nowości dla gogli Quest. Przede wszystkim ostatecznie poddano się z wciskaniem do nich na siłę Facebooka i w przyszłym roku ma pojawić się możliwość korzystania z nich z samym kontem Oculus/Meta, bez łączenia ich z profilem na Facebooku.
Wielu użytkowników narzekało na to, że wraz z wprowadzeniem gogli Oculus Quest 2, pojawił się wymóg logowania na konto Facebooka by z nich korzystać. Niedawno w końcu pojawił się jednak nieoficjalny sposób by konto rozłączyć zachowując możliwość korzystania z gogli.
Na początku sierpnia pisaliśmy, że Oculus planuje zastąpić bazowy model gogli Quest 2 z 64 wbudowanej pamięci wersją ze 128 GB (nie zmieniając ceny), przy okazji dodając do zestawu nową silikonową osłonkę mającą chronić przed podrażnieniem skóry. Do tego czasu jednak wycofano gogle ze sprzedaży.
Strona 3 z 4

O Nas

CyfrowyJa.pl to serwis zajmujący się tematyką głównie technologii ubieralnych tzw. Wearable. Będziemy pisać o smart zegarkach (Smartwatch), Smartband czy Activity Tracker (czyli opaskach fitness) oraz o różnego rodzaju gadżetach. U nas znajdziesz zawsze najnowsze informacje oraz recenzje i testy. Zapraszamy również do odwiedzenia naszego forum.

Polecamy...