Meta pokazuje lekkie gogle VR

Utworzono: 27 wrzesień 2026, 18:09 Autor :  
Zaprezentowane podczas Connect 2026 okulary mają trafić do sprzedaży wiosną 2027 roku, a ich konstrukcja i możliwości pokazują, że Meta celuje w zupełnie inny segment niż klasyczne gogle pokroju Quest 3. To urządzenie nie jest następcą żadnego z dotychczasowych modeli, lecz próbą stworzenia kategorii ultralekkich okularów XR, które można zabrać wszędzie i używać jak prywatnego kina, wielomonitorowego stanowiska pracy czy przenośnej konsoli.

Największą różnicą w stosunku do Questów jest architektura sprzętowa. Meta VR Glasses nie mają układu SoC w samej ramce – całość obliczeń odbywa się w 300‑gramowym pucku, czyli niewielkim urządzeniu wielkości dwóch smartfonów, połączonym z okularami cienkim, elastycznym przewodem światłowodowym.

To właśnie dzięki temu okulary ważą zaledwie około 100 gramów, co czyni je najlżejszym sprzętem XR w historii firmy. Puck działa na tym samym systemie operacyjnym co Quest 3, korzysta z nowego układu Snapdragon Reality Elite (w praktyce będącego odpowiednikiem XR2 Gen 3), ma 12 GB RAM, 128 GB pamięci i oferuje rozszerzenie poprzez slot microSD.

Wyświetlacze to kolejny element, który wyróżnia Meta VR Glasses. Podwójne 120‑hercowe panele micro‑OLED o rozdzielczości 2412×2288 na oko zapewniają najwyższą jakość obrazu w historii Meta, a urządzenie jako pierwsze w portfolio wspiera Dolby Vision HDR i otrzymało certyfikację IMAX Enhanced.

Jednocześnie konstrukcja okularowa wymusza kompromis w postaci znacznie węższego pola widzenia – 70° horyzontalnie i 66° wertykalnie, czyli dużo mniej niż w Quest 3. Meta podkreśla jednak, że w zastosowaniach mieszanej rzeczywistości naturalnie odsłonięta peryferia może być zaletą, a nie wadą. Jeśli jednak oczekujecie pełnej imersji, nowy produkt Mety może nie być dla Was.

Okulary domyślnie nie są sprzedawane z kontrolerami, choć użytkownik może dokupić Touch Plus w nowej czarnej wersji lub sparować kontrolery z Quest 3 i Quest 3S. Meta zapowiada też zestawy z kontrolerami w wybranych kanałach sprzedaży. Aby zwiększyć atrakcyjność urządzenia dla osób korzystających wyłącznie z hand trackingu, firma przygotowała nową falę gier i aktualizacji – w tym tryb Flux w Beat Saber, zaprojektowany specjalnie pod sterowanie dłońmi.

Meta VR Glasses wprowadzają również pierwszą implementację Hologram, czyli realistycznych awatarów firmy. Użytkownik może pojawić się w rozmowach WhatsApp jako fotorealistyczna twarz śledzona kamerami, a w komunikacji między właścicielami okularów – jako pełnopostaciowy avatar. Na premierę będzie to stereoskopowy strumień wideo widoczny tylko z jednego kąta, ale Meta zapowiada rozwój technologii w kierunku pełnego 6DoF i zastąpienia dotychczasowych kreskówkowych Meta Avatars.

Jedną z najbardziej praktycznych nowości jest możliwość podłączenia dowolnego urządzenia źródłowego USB‑C DisplayPort – telefonu, laptopa czy handhelda – bez potrzeby używania karty przechwytującej. To funkcja, której brakowało w Questach i która może znacząco zwiększyć użyteczność okularów jako mobilnego stanowiska pracy.

Cena nowych gogli to dość zaporowe 1300 $ (niecałe 5000 zł bez VATu), co tylko potwierdza, że urządzenie raczej nie jest skierowane do dotychczasowych posiadaczy kilkukrotnie tańśzych Questów.

Źródło: UploadVR



Komentarze::DISQUS_COMMENTS 62 Wyświetleń
Łukasz Repiński :: repluke

O Nas

CyfrowyJa.pl to serwis zajmujący się tematyką głównie technologii ubieralnych tzw. Wearable. Będziemy pisać o smart zegarkach (Smartwatch), Smartband czy Activity Tracker (czyli opaskach fitness) oraz o różnego rodzaju gadżetach. U nas znajdziesz zawsze najnowsze informacje oraz recenzje i testy. Zapraszamy również do odwiedzenia naszego forum.

Polecamy...