Dzięki temu cyfrowe gry będą działały bardziej jak fizyczne nośniki, co znacznie usprawni zarządzanie biblioteką gier na wielu urządzeniach. Funkcja pozwala także na „wypożyczanie” gier członkom grupy rodzinnej, choć z pewnymi ograniczeniami. Proces wymaga połączenia urządzeń z tą samą siecią Wi-Fi i umożliwia pożyczanie jednej gry na maksymalnie 14 dni, podczas gdy właściciel gry nie może grać w udostępniony tytuł.
Nintendo planuje udostępnienie tej funkcji w formie aktualizacji oprogramowania na urządzeniach pierwszej generacji Switch pod koniec kwietnia, a funkcjonalność będzie dostępna na konsoli Switch 2 od momentu jej premiery.
Źródło: TechSpot