Hybryda - uchwyt z ...

Dual Knit Band, znany z gogli ...

Telewizory Samsunga ...

Samsung rozszerza integrację ...

Kończy się czas na ...

Firma wyznaczyła ostateczną ...

GeForce NOW ...

Od 1 stycznia 2026 roku, ...

Valve kończy ...

Valve oficjalnie wygasza ...

Meta "wstrzymuje" ...

To znaczący zwrot w strategii ...

Pebble wchodzi na ...

Index 01 – pierścień, który ...

Android XR zyskuje ...

Google rozwija możliwości ...

Spotify testuje ...

Spotify testuje ciekawą ...

Amazon znowu ...

Amazon ponownie zmienia ...

Google udostępnia ...

Google udostępniło aplikację ...

Prime Video ...

Funkcja, która pojawiła się w ...

Netflix usuwa ...

Zmiana została zauważona ...

Koniec zegarków ...

Firma, która przez długi czas ...

Windows 11 zyska ...

Microsoft wprowadza nową ...

Microsoft ...

Od 21 listopada wszystkie ...

Plex coraz mocniej ...

Plex rozpoczyna egzekwowanie ...

Samsung pozwala ...

Samsung udostępnił możliwość ...

Galaxy Watch 6 ...

Samsung rozpoczął proces ...

Obsługa innych ...

W związku z wymogami unijnego ...

Spotify chce, by ...

Spotify zdecydowało się na ...

Vine powraca z ...

Jack Dorsey, współzałożyciel ...

Kolejna podwyżka ...

Disney+ poinformował właśnie ...

Apple Watch straci ...

Apple zdecydowało się na ...
Valve rozszerza dostępność swojej aplikacji Steam Link VR, udostępniając ją na samodzielnych goglach konsumenckich od PICO i HTC. Użytkownicy modeli PICO 4 Ultra, PICO 4, PICO Neo 3, HTC Vive Focus Vision oraz HTC VIVE XR Elite mogą teraz korzystać z funkcji strumieniowania gier PCVR bezpośrednio ze swoich urządzeń.
HTC oficjalnie wkroczyło na rynek inteligentnych okularów, prezentując swój najnowszy produkt – VIVE Eagle. W odróżnieniu od klasycznych zestawów VR, Eagle nie posiada wyświetlacza i koncentruje się na funkcjach związanych z asystentem głosowym opartym na sztucznej inteligencji oraz możliwościach rejestrowania multimediów.
Mimo sytuacji gospodarczej niesprzyjającej produktom premium (o czym właśnie przekonuje się Apple, które dość skutecznie wycięło ze swojego katalogu cokolwiek zbliżającego się cenowo do średniej półki), firmy nadal pokazują nowe produkty premium.
Widać, że rynek gogli wirtualnej rzeczywistości dla użytkowników indywidualnych wygrywa Oculus - w wypadku zastosowań growych już tylko Valve próbuje z nimi konkurować na rynku zachodnim jakością i możliwościami (co ma odbicie w cenie), zaś HTC ze swoimi goglami Vive zasadniczo się wycofał na rynek firmowy.
Po raz pierwszy w historii, iBood oferuje gogle VR od HTC, czyli Vive, w wyjątkowo atrakcyjnej cenie.
Jakiś czas temu pisaliśmy o okularach HTC Vive, które miałem okazję przetestować na targach MWC w Barcelonie. O ile okulary są na prawdę klasą samą w sobie, to głównie wydawałoby się rozrywka do gier, ale jak lubicie muzykę, możecie sobie zbudować swoje wirualne studio.
Już jakiś czas temu HTC zdążyło pochwalić się swoimi aspiracjami, zmierzającymi w kierunku rynku urządzeń VR. Podczas odbywających się targów Mobile World Congress, tajwański pokazał jednak "to co tygryski lubią najbardziej".

O Nas

CyfrowyJa.pl to serwis zajmujący się tematyką głównie technologii ubieralnych tzw. Wearable. Będziemy pisać o smart zegarkach (Smartwatch), Smartband czy Activity Tracker (czyli opaskach fitness) oraz o różnego rodzaju gadżetach. U nas znajdziesz zawsze najnowsze informacje oraz recenzje i testy. Zapraszamy również do odwiedzenia naszego forum.

Polecamy...