Steam Link już ...

Valve rozszerza dostępność ...

Przedłużone ...

Microsoft ogłosił, że program ...

Meta pokazuje ...

Meta zaprezentowała nowy ...

Discord oficjalnie ...

Discord oficjalnie trafi na ...

Apple Music ...

Apple oficjalnie udostępniło ...

Google TV zyska ...

Google TV przechodzi pierwszy ...

Orange rozdaje ...

Orange przygotował specjalną ...

Nowa generacja ...

Apple zaprezentowało nową ...

Apple pokazuje ...

Apple zaprezentowało AirPods ...

Google Home w ...

Google intensywnie rozwija ...

Mastodon w końcu z ...

Mastodon, popularna platforma ...

Google zapowiada ...

Google szykuje się do dużej ...

Sporo nowości od ...

Philips pokazał sporo nowości ...

Valve pracuje nad ...

Valve ogłosiło, że ich ...

Acer pokazał swoją ...

Acer postanowił dołączyć do ...

HTC wchodzi na ...

HTC oficjalnie wkroczyło na ...

Nieoficjalny ...

PlayStation VR2 zyskuje nowe ...
Jakiś czas temu Samsung rozpoczął trochę publiczne (mieszkańcy wybranych krajów mogli się do nich zgłaszać, ale tylko przez kilka dni) testy większej aktualizacji systemu dla zegarków Galaxy Watch 4. Wówczas jednak firma dość pokrętnie zapowiadała nowości wprowadzane przez tę betę.
Tytułowa sieć społecznościowa obsługuje funkcję streamingu wideo na żywo już od jakiegoś czasu, ale do tej pory można z niej było korzystać tylko poprzez oficjalne aplikacje mobilne. Nie dało się więc nadawać ze swojego komputera.
Jakiś czas temu Elon Musk (założyciel Tesli czy SpaceX) ogłosił, że chce kupić Twittera za 44 miliardy dolarów. Twierdził, że chce to zrobić w celu obrony wolności słowa w sieci. W tym tygodniu jednak ogłosił, ze wycofuje się z zakupu.
Mobilna konsola/komputer od Valve, czyli Steam Deck, trafia powoli do coraz szerszego grona odbiorców, dzięki czemu coraz szersza grupa graczy jest też wystawiona na granie na Linuksie (urządzenie domyślnie działa pod kontrolą Steam OS bazującego na dystrybucji Linuksa o nazwie Arch).
W zeszłym roku zapowiedziano rezygnację z wymagania logowania się kontem Facebooka na goglach Oculus Quest. Niestety nie podano wtedy konkretnego terminu i od tamtej pory zapanowała na ten temat cisza. Dopiero w tym tygodniu pojawiły się nowe informacje.
Philips systematycznie rozbudowywał opcję synchronizacji swoich inteligentnych świateł z multimediami na innych urządzeniach. Zaczęło się od aplikacji dla komputerów pozwalającej synchronizować światła z zawartością ekranu komputera, potem pojawiło się urządzenie HDMI Sync Box do tego samego, ale z dowolnym urządzeniem obsługującym HDMI.
Mimo zapowiedzi Samsunga na początku kwietnia, że firma nie wyrobi się z letnią premierą sekcji Gaming Hub na swoich najnowszych telewizorach, terminu udało się jednak dotrzymać.
Do niedawna inteligentne ekrany Google można było parować z innymi urządzeniami przez Bluetooth (by pełniły rolę zwykłego głośnika bezprzewodowego) tylko z poziomu aplikacji Google Home na telefonie.
Kiedy premierę miał Galaxy Watch 4, nieliczna garstka fanów posiadaczy iPhone’ów i jednocześnie zegarków Samsunga lub z Wear OS nie była zadowolona - najnowszy model nie obsługiwał bowiem systemu Apple.
Google dość niespodziewanie i stosunkowo po cichu (jedynie poprzez umieszczenie stosownego wpisu na liście zmian w Google Play Services) ogłosiło udostępnienie technologii Fast Pair na zegarkach z Wear OS.

O Nas

CyfrowyJa.pl to serwis zajmujący się tematyką głównie technologii ubieralnych tzw. Wearable. Będziemy pisać o smart zegarkach (Smartwatch), Smartband czy Activity Tracker (czyli opaskach fitness) oraz o różnego rodzaju gadżetach. U nas znajdziesz zawsze najnowsze informacje oraz recenzje i testy. Zapraszamy również do odwiedzenia naszego forum.

Polecamy...