Nowy odkurzacz ...

Roborock zaprezentował na CES ...

Nest Hub w końcu z ...

Google ogłosiło, że ich ...

Gemini trafi ...

Google przygotowuje się do ...

Aplikacja Philips ...

Philips Hue Sync rozszerza ...

Smart ring z ...

Smart pierścionki zrobiły ...

Pojawił się nowy ...

Niedawno pojawiło się nowe ...

Meta przyznaje się ...

Meta pracuje nad aktualizacją ...

Zmiany w ...

Android Auto 13.4, który jest ...

Jakie zmiany ...

OnePlus planuje wprowadzenie ...

Pogodynki wkrótce ...

Google wprowadziło nową ...

Home Assistant ...

Home Assistant wprowadził na ...

Steam Deck OLED od ...

Valve ogłosiło, że Steam Deck ...

Google ...

Google zaprezentowało Android ...

Link to Windows na ...

Microsoft rozpoczął wdrażanie ...

Żabka z ...

Drukarki w polskich domach to ...

Google Wallet na ...

Google Wallet udostępnia nowe ...

Google publikuje ...

Google udostępnia nową wersję ...

Philips Hue z ...

Philips Hue pozwala nareszcie ...

Spotify ogranicza ...

Spotify dołącza do Twittera, ...

Meta ułatwia ...

Meta wprowadziła nowe funkcje ...
Ostatnio czas oczekiwania pomiędzy rezerwacją Steam Decka, a realizacją zamówienia stawał się na tyle krótki (według postów na Reddicie raptem kilka dni odstępu), że nie dziwi oficjalna rezygnacja z systemu rezerwacji w większości przypadków.
Jeszcze w maju tego roku, kiedy Google w obliczu wielu wycieków przyznało, że pracuje nad własnym zegarkiem, zapowiedziano przy okazji stworzenie aplikacji Google Home dla urządzeń z Wear OS na pokładzie do sterowania inteligentnym domem z nadgarstka.
Po wielu wyciekach i latach oczekiwań fanów Google, firma w końcu oficjalnie zaprezentowała swój własny zegarek z systemem Wear OS. Niestety, jak sugerowały niektóre plotki, cierpi on na podobne choroby, co telefony Pixel sprzed paru lat.
W zeszłym tygodniu pisaliśmy o oficjalnym pokazaniu dongle’a na USB dla gogli Quest 2, który miał pozwolić na bezprzewodowe granie w gry PCVR mimo braku porządnego routera. Wówczas nie podano jednak ceny czy daty prowadzenia do sprzedaży.
W czasach pandemii, cyfryzacja branży gastronomicznej sprowadzała się głównie do oferowania dostaw do domu poprzez różne aplikacje, jeśli do tej pory nie było takiej opcji. Teraz jednak, kiedy ludzie wracają do starych zwyczajów, startup o nazwie qbik postanowił pomóc w cyfryzacji obsługi w fizycznych lokalach.

Google kończy ze Stadią

W tym tygodniu stało się w końcu to, czego wielu się spodziewało od samego początku - mimo niedawnych zapewnień, że Stadia ma się dobrze, Google zapowiedziało, że kończy rozwój swojej usługi grania w chmurze i wyłączy ją na początku przyszłego roku.
W kwietniu tego roku pisaliśmy o pracach nad specjalnym donglem Wi-Fi dla pecetów, który miałby zapewnić odpowiednie parametry dla bezprzewodowego streamingu gier VR do gogli Oculus Quest 2. W tym tygodniu w końcu oficjalnie zaprezentowano to urządzenie.
Ostatnio było widać, że Amazon ma coraz mniej pomysłów na swój najdroższy czytnik Oasis - coraz więcej jego elementów przejmował tańszy Paperwhite. W tym tygodniu się dowiedzieliśmy, bowiem Jeff Bezos pokazał światu zupełnie nowy model Kindle.
W maju tego roku gogle Oculus Quest 2 doczekały się ulepszonego systemu śledzenia dłoni ochrzczonego mianem “Hand Tracking 2.0”. Dzięki wykorzystaniu deep learningu, inżynierom udało się znacząco poprawić wykrywanie dłoni, kiedy się szybko ruszają, nawzajem zasłaniają czy generalnie nie są w pełni widoczne na kamerach gogli.
Proces wchłaniania Fitbita przez Google coraz bardziej postępuje. Co prawda urządzenia firmy nadal używają własnego systemu (choć w najnowszych coraz bardziej upodabnia się on do Wear OS) i osobnych kont, ale to się powoli zmienia.
Na początku września pisaliśmy o plotkach, że Google planuje wprowadzenie do sprzedaży tańszego Chromecasta z Android TV na pokładzie (oszczędności miały się wziąć z braku obsługi wideo w 4K). Kilka dni temu plotki okazały się prawdą.
W mijającym tygodniu Microsoft udostępnił nową aktualizację systemu dla konsol Xbox oznaczoną numerkiem 2209. Dwie główne nowości jakie wprowadza to przeprojektowany widok biblioteki gier i aplikacji oraz ustawienia domyślnej lokalizacji instalacji.
W marcu tego roku, po wielu tygodniach plotek, Google i Valve ogłosiły rozpoczęcie testów wczesnej wersji integracji Steama z Chrome OS na wybranych komputerach z tym systemem. Do tej pory oznaczało to konieczność korzystania z kanału Dev lub Canary, czyli najmniej stabilnych.
Do tej pory Windows Subsystem for Android (WSA) oficjalnie dostępny był jedynie w Stanach Zjednoczonych oraz Japonii (choć nieoficjalnie można go było ręcznie zainstalować w innych krajach). W mijającym tygodniu w końcu ogłoszono szerszą dostępność tej funkcji.
Do tej pory, jeśli chcieliście zagrać w gry z płyty dla Xboxa One na Xboxach Series X, konieczne było połączenie z siecią (formalnie nie był to DRM, tylko “sprawdzenie kompatybilności”. Było jednak irytujące, bo przy braku połączenia płyty były bezużyteczne.

O Nas

CyfrowyJa.pl to serwis zajmujący się tematyką głównie technologii ubieralnych tzw. Wearable. Będziemy pisać o smart zegarkach (Smartwatch), Smartband czy Activity Tracker (czyli opaskach fitness) oraz o różnego rodzaju gadżetach. U nas znajdziesz zawsze najnowsze informacje oraz recenzje i testy. Zapraszamy również do odwiedzenia naszego forum.

Polecamy...