Meta właśnie zapowiedziała kolejną dużą aktualizację Horizon OS. Wśród najważniejszych zmian znajduje się odświeżenie interfejsu systemowego, wprowadzenie modelu AI, który korzysta z dźwięku z mikrofonu do symulowania wyrazu twarzy awatara, oraz płynniejsze przejścia obrazu.
Ostatnia wersja testowa Horizon OS v71 wprowadza nową funkcję, która umożliwia wyświetlanie klawiatury w trybie passthrough, niezależnie od jej połączenia z urządzeniem i modelu. Dotychczas system Horizon OS mógł śledzić tylko wybrane modele podłączonych klawiatur Bluetooth, renderując je jako wirtualne obiekty w rzeczywistej pozycji.
Ostatnia aktualizacja systemu Horizon OS dla gogli Quest przynosi znaczące ulepszenia w zakresie obsługi trybu offline. Wersja v69 wprowadza funkcję buforowania ikon aplikacji w bibliotece, co pozwala na ich wyświetlanie nawet bez połączenia z internetem.
Meta ogłosiła, że jej sklep z aplikacjami dla gogli Quest będzie teraz oficjalnie wspierał aplikacje 2D dla Androida oraz aplikacje webowe. To oznacza, że deweloperzy będą mogli tworzyć aplikacje podobne do tych, które znamy z telefonów i tabletów.
Aktualizacja Horizon OS v69 wprowadza szereg ulepszeń do platformy rzeczywistości mieszanej Meta. Wśród najważniejszych nowości znajduje się usprawnienie wielozadaniowości, które pozwala na jednoczesne korzystanie z aplikacji immersyjnych i okien 2D.
Aktualizacja systemu gogli Quest oznaczona numerkiem 69 (obecnie w kanale testowym) wprowadza nareszcie pełnoprawną obsługę wielozadaniowości, na razie jako nową funkcję eksperymentalną.
Aktualizacja Horizon OS v68 przynosi szereg ulepszeń dla urządzeń Quest 3, Quest 2 i Pro. Wprowadza między innymi nowy algorytm synchronizacji klatek dla OpenXR na Quest 3, co poprawia ogólną liczbę klatek na sekundę i zmniejsza opóźnienia.
Obecnie tylko system i niektóre aplikacje Mety mają bezpośredni dostęp do obrazu z kamer gogli. Deweloperzy zewnętrzni mogą korzystać z obrazu kamer jako tła, ale nie dostają bezpośredniego dostępu do tych danych.
Meta ogłosiła, że wsparcie dla gogli VR Quest 1 zostaje oficjalnie zakończone w przyszłym miesiącu. Jest to ostatni etap wycofywania się z tego pięcioletniego modelu.
Meta, firma stojąca za popularnymi goglami VR Quest 3, ogłosiła opóźnienie funkcji “Augments”. Ta funkcja miała umożliwiać wyświetlanie trwałych, przestrzennie zakotwiczonych obiektów cyfrowych w fizycznym otoczeniu użytkownika. Przykłady obejmowały zegar, odtwarzacz muzyki i portale do ulubionych gier.