Samsung rozbudowuje ...

Samsung ogłosił wprowadzenie ...

Publiczne serwery ...

Discord przygotowuje jedną z ...

Koniec Copilota na ...

Microsoft kończy eksperyment ...

Valve udostępniło ...

Jedną z najważniejszych ...

Google rozbudowuje ...

Google ogłosiło znaczące ...

Pebble OS zyska ...

Twórca platformy, Eric ...

Spotify rozszerza ...

Spotify wchodzi w nowy etap ...

Samsung ...

Samsung wprowadza SmartTag3, ...

Xbox ...

Program Xbox Disc‑to‑Digital, ...

NVIDIA podwyższa ...

Urządzenie, które od siedmiu ...

Netflix zapowiada ...

W ostatnich latach koszty ...

Komputery z ...

Podczas Snapdragon Summit ...

Android XR Bridge ...

Projekt Feli Reintgena, choć ...

Meta chce ...

Nowy model, nazwany Luna, ma ...
Projekt umożliwiający uruchamianie systemu Linux na konsolach PlayStation 5 nadal jest rozwijany i mimo wcześniejszych problemów doczekał się właśnie sporej aktualizacji. Najnowsze wydanie znacząco rozszerza listę obsługiwanych urządzeń i wersji oprogramowania, co stanowi ważny krok dla społeczności skupionej wokół alternatywnego wykorzystania konsol Sony.
Firma oficjalnie zapowiedziała nową wersję Epic Games Launcher z natywną obsługą systemu Linux, a wraz z nią pojawiła się również informacja o planach uruchomienia Fortnite na tej platformie.
Podczas Snapdragon Summit Kedar Kondap, wiceprezes i szef działu compute & gaming, ogłosił, że wsparcie dla Debiana pojawi się „pod koniec tego roku”, a wraz z nim zestaw kluczowych sterowników, w tym dla NPU Hexagon oraz układów graficznych Adreno.
Najważniejszą zmianą jest aktualizacja bazowej dystrybucji Arch Linux, co tradycyjnie oznacza nowsze pakiety, lepsze wsparcie sprzętowe i poprawki bezpieczeństwa. W trybie Desktop Mode zaktualizowano też środowisko Plasma z wersji 6.4.3 do 6.7.3, co przynosi ulepszenia interfejsu, stabilności oraz funkcji dostępnych dla użytkowników korzystających z Decka jak z mini‑komputera.
Projekt Xodus, rozwijany przez twórców Heroic Games Launcher oraz zewnętrznych kontrybutorów, ma na celu umożliwienie grania w gry z Game Passa natywnie na systemach bazujących na Linuksie. To ambitne przedsięwzięcie, które już teraz obsługuje logowanie do kont Microsoft i Xbox, pobieranie pakietów gier oraz zarządzanie licencjami.
Projekt konsekwentnie się rozwija, a ostatnia aktualizacja wyraźnie rozszerza listę wspieranych wersji oprogramowania konsoli, obejmując nie tylko „grube” modele, ale w końcu również część wariantów Slim.
W tej odsłonie twórcy koncentrują się zarówno na dopracowaniu fundamentów technicznych, jak i na rozszerzeniu Plasmy na nowe typy urządzeń, w tym komputery podłączone do telewizorów.
Publiczne udostępnienie projektu ps5-linux-loader przez Andy’ego Nguyena, znanego jako TheFlow, zamienia egzemplarze PlayStation 5 “Fat” ze starszym firmware (wybrane wersje 3.xx oraz 4.xx) w pełnoprawne komputery z Linuxem, otwierając przed użytkownikami konsoli zupełnie nowe scenariusze zastosowań.
Mobilna konsola/komputer od Valve, czyli Steam Deck, trafia powoli do coraz szerszego grona odbiorców, dzięki czemu coraz szersza grupa graczy jest też wystawiona na granie na Linuksie (urządzenie domyślnie działa pod kontrolą Steam OS bazującego na dystrybucji Linuksa o nazwie Arch).
W połowie czerwca Google udało się ustalić pewien minimalny pułap wymagań dla wsparcia aplikacji linuksowych w systemie Chrome OS. Przy okazji opublikowano też opublikowano też częściową listę urządzeń, które się nie załapały. Niestety, okazuje się, że ostatecznie wymagania poszły nieco w górę.
Strona 1 z 2

O Nas

CyfrowyJa.pl to serwis zajmujący się tematyką głównie technologii ubieralnych tzw. Wearable. Będziemy pisać o smart zegarkach (Smartwatch), Smartband czy Activity Tracker (czyli opaskach fitness) oraz o różnego rodzaju gadżetach. U nas znajdziesz zawsze najnowsze informacje oraz recenzje i testy. Zapraszamy również do odwiedzenia naszego forum.

Polecamy...