Na początku października pisaliśmy, że Microsoft zaczął w końcu testować obsługę streamingu gier z chmury na swoich konsolach Xbox. Firma obiecywała wówczas, że wszyscy użytkownicy uzyskają do niej dostęp do końca tego roku.
Pod koniec października pisaliśmy o wejściu Żabki na rynek zakupów spożywczych z szybką dostawą wraz z udostępnieniem aplikacji Jush. Wówczas trafiła ona jednak tylko do App Store - wersję dla Androida obiecywano udostępnić w listopadzie.
W lipcu tego roku Google w końcu umożliwiło instalowanie aplikacji dla Wear OS na zegarku z poziomu klienta sklepu na telefonie. Do tej pory by to zrobić, trzeba było korzystać z wersji webowej, która wymaga podawania hasła przy każdej instalacji (nawet darmowych aplikacji).
Gdy wprowadzano płatny plan do usługi streamingu gier w chmurze GeForce NOW, to w założeniu miał on usuwać wszelkie limity wersji darmowej jak kolejki czy gorsze wirtualne komputery. Okazuje się jednak, że z czasem NVIDIA zaczęła po cichu wprowadzać ograniczenia również do płatnej wersji.

O Nas

CyfrowyJa.pl to serwis zajmujący się tematyką głównie technologii ubieralnych tzw. Wearable. Będziemy pisać o smart zegarkach (Smartwatch), Smartband czy Activity Tracker (czyli opaskach fitness) oraz o różnego rodzaju gadżetach. U nas znajdziesz zawsze najnowsze informacje oraz recenzje i testy. Zapraszamy również do odwiedzenia naszego forum.

Polecamy...