Meta zmienia ...

Meta staje się bardziej ...

NVIDIA wprowadza ...

NVIDIA ogłosiła znaczące ...

Nintendo potwierdza ...

Nintendo potwierdziło, że ...

Philips Hue doczeka ...

Philips Hue wprowadza dwie ...

Kolejna ...

Najnowszy protokół Matter w ...

Wiadomo ile będzie ...

Microsoft ogłosił, że będzie ...

Kolejne opóźnienie ...

Microsoft ogłosił kolejne ...

Testy One UI 6 dla ...

Samsung zakończył właśnie ...

Zmiany w obsłudze ...

Ostatnia generacja czytników ...

OpenAI udostępnia ...

OpenAI wydało wczesną wersję ...

Amazon w końcu ...

Amazon wprowadza na rynek ...

Google zaczyna ...

Google ogłosiło, że wkrótce ...

Pierwsze klienty ...

NordVPN, popularny dostawca ...

N26 rozszerza ...

Niemiecki cyfrowy bank N26 ...

Meta dodaje ...

Ostatnia wersja testowa ...

Nadchodzi koniec ...

Parallels dla Chrome OS ...

Duża aktualizacja ...

Microsoft zaczął udostępniać ...

Karty płatnicze od ...

PayPo opublikowało regulaminy ...

Horizon OS lepiej ...

Ostatnia aktualizacja systemu ...

Microsoft ...

Microsoft ogłosił zakończenie ...

Oura pokazuje ...

Oura wprowadza znaczące ...

Zegarki Huawei ...

Odkąd Huawei straciło dostęp ...

Windows 11 24H2 ...

Microsoft ogłosił, że wraz z ...
Za drugim podejściem do przenoszenia pełnoprawnego Windowsa na urządzenia z procesorami w architekturze ARM Gigant z Redmond odrobił pracę domową i dodał wsparcie dla uruchamiania oprogramowania skompilowanego dla układów x86 przy pomocy emulacji. Rozwiązanie to wspierało jednak tylko aplikacji 32-bitowe.
W zeszłym tygodniu Microsoft ogłosił udostępnienie bardziej rozbudowanych ustawień kontroli rodzicielskiej na urządzeniach z Windows 10 oraz konsoli Xbox One. Przede wszystkim pojawiła się możliwość kontrolowania czasu spędzanego przez dzieci przy konkretnych aplikacjach czy grach.
Razem z tabletem oraz smartfonem z rodziny Surface, Microsoft w minionym tygodniu oficjalnie zaprezentował nową edycję systemu Windows 10 z dopiskiem X na końcu. W plotkach była ona do tej pory znana jako Windows Lite czy Windows Core OS (WCOS).
W zeszłym roku Apple udostępniło w sklepie z aplikacjami dla Windows 10 swój kombajn multimedialny iTunes. W mijającym tygodniu natomiast koncern z Cupertino postanowił udostępnić tam także klienta usługi iCloud, w dodatku ulepszonego względem dotychczasowej wersji.
Na targach E3, które miały miejsce w mijającym tygodniu, Microsoft zapowiedział między innymi nową subskrypcję z grami, ale tym razem skierowaną do posiadaczy komputerów osobistych. Nazywa się "Xbox Game Pass na komputer" i obecnie jest w wersji beta.
W mijającym tygodniu Microsoft oficjalnie zapowiedział plan wprowadzenia subskrypcji Xbox Game Pass na komputery osobiste. Co prawda obecna wersja subskrypcji już działała na urządzeniach z Windows 10, ale w bardzo skromnym zakresie.
Od kilku miesięcy programiści Mozilli pracowali nad przystosowaniem Firefoksa dla systemu Windows do procesorów wykonanych w architekturze ARM64. Od jakiegoś czasu były też dostępne codzienne kompilacje dla odważnych. Kilka dni temu jednak w końcu pojawiło się wydanie oznaczone jako "beta".
Od dłuższego czasu Microsoft oferuje w systemie Windows 10 "pasek gry", czyli specjalną nakładkę pokroju tych ze Steama, Origina, Uplay czy NVIDII bądź AMD. Daje ona graczom szybki dostęp do dodatkowych opcji w grze, jak uruchamianie streamingu czy robienie zrzutów ekranu.
Już od dosyć dawna Microsoft pozwala na streaming gier z konsoli Xbox One do komputera lub tabletu działającego pod kontrolą systemu Windows 10. Do tej pory nie można było jednak zrobić czegoś odwrotnego, czyli streamować gier z komputera na konsolę. Zmieniło się to dopiero kilka dni temu.
Już od jakiegoś czasu dostępne są laptopy i tablety z pełnoprawnym Windows 10 i układami Snapdragon od Qualcomma. Zgodnie z przewidywaniami przynajmniej części ekspertów, emulacja oprogramowania pisanego pod procesory x86 odbija się widocznie na wydajności, przez co korzystając z takich urządzeń wydaje się, że używa się netbooka a nie laptopa za 2 tysiące złotych czy więcej.
Strona 2 z 3

O Nas

CyfrowyJa.pl to serwis zajmujący się tematyką głównie technologii ubieralnych tzw. Wearable. Będziemy pisać o smart zegarkach (Smartwatch), Smartband czy Activity Tracker (czyli opaskach fitness) oraz o różnego rodzaju gadżetach. U nas znajdziesz zawsze najnowsze informacje oraz recenzje i testy. Zapraszamy również do odwiedzenia naszego forum.

Polecamy...