Meta zmienia ...

Meta staje się bardziej ...

NVIDIA wprowadza ...

NVIDIA ogłosiła znaczące ...

Nintendo potwierdza ...

Nintendo potwierdziło, że ...

Philips Hue doczeka ...

Philips Hue wprowadza dwie ...

Kolejna ...

Najnowszy protokół Matter w ...

Wiadomo ile będzie ...

Microsoft ogłosił, że będzie ...

Kolejne opóźnienie ...

Microsoft ogłosił kolejne ...

Testy One UI 6 dla ...

Samsung zakończył właśnie ...

Zmiany w obsłudze ...

Ostatnia generacja czytników ...

OpenAI udostępnia ...

OpenAI wydało wczesną wersję ...

Amazon w końcu ...

Amazon wprowadza na rynek ...

Google zaczyna ...

Google ogłosiło, że wkrótce ...

Pierwsze klienty ...

NordVPN, popularny dostawca ...

N26 rozszerza ...

Niemiecki cyfrowy bank N26 ...

Meta dodaje ...

Ostatnia wersja testowa ...

Nadchodzi koniec ...

Parallels dla Chrome OS ...

Duża aktualizacja ...

Microsoft zaczął udostępniać ...

Karty płatnicze od ...

PayPo opublikowało regulaminy ...

Horizon OS lepiej ...

Ostatnia aktualizacja systemu ...

Microsoft ...

Microsoft ogłosił zakończenie ...

Oura pokazuje ...

Oura wprowadza znaczące ...

Zegarki Huawei ...

Odkąd Huawei straciło dostęp ...

Windows 11 24H2 ...

Microsoft ogłosił, że wraz z ...
Po ponad roku testów, Apple udostępnia nareszcie stabilne wersje programów Apple Music, Apple TV i Apple Devices dla Windowsa, zastępując nimi iTunes. Użytkownicy Windows 10 i nowszych będą musieli pobrać wszystkie trzy aplikacje ze sklepu Microsoft Store, aby móc zarządzać swoimi urządzeniami i multimediami zakupionymi od Apple.
Windows dla procesorów ARM jest ciągle w większości ignorowany. Jednym z powodów jest to, że nadal większość oprogramowania dla okienek nie jest tworzonych z myślą o tej architekturze, zaś emulacja tego pisanego dla układów x86 zauważalnie spowalnia ich działanie oraz zwiększa użycie baterii (niwelując tym samym zyski z przejścia na ARM).
Nieco ponad rok temu pisaliśmy, że NVIDIA zdecydowała się zakończyć rozwój funkcji GameStream zintegrowanej ze sterownikami do kart graficznych GeForce, która pozwalała na streaming gier w sieci lokalnej.
Koreański producent od lat rozwija swoją własną przeglądarkę internetową (bazującą na silniku Chrome’a) na swoich urządzeniach z Androidem. Oferuje ona między innymi funkcję blokowania reklam. Niestety, nie oferowała ona synchronizacji danych z komputerami.
Wydawałoby się, że Microsoft poprzestanie na odświeżeniu interfejsu Painta by pasował do stylistyki Windows 11. Tak się jednak nie stało. Gigant z Redmond od paru miesięcy regularnie aktualizuje aplikację i dodaje do niej coraz więcej funkcji.
Firma z Mountain View w kwietniu zaczęła testować klienta usługi Nearby Share dla komputerów z systemem Windows, który pozwala na łatwe przesyłanie plików między komputerem, a smartfonem czy tabletem z Androidem.
Gigant z Redmond od kilku miesięcy pracuje nad implementacją sztucznej inteligencji w swoim pakiecie Office. Na chwilę obecną testuje ją wąska grupa wybranych firm. W mijającym tygodniu Microsoft jednak ogłosił już, ile trzeba będzie zapłacić w przyszłości za dostęp do asystenta Copilot w firmowych subskrypcjach Microsoft 365.
Tytułowy komunikator w coraz większym stopniu dogania swoją konkurencję, która od początku stawiała na multiplatformowość i dostępność na komputerach. Ma już przyzwoitą aplikację czy rozmowy wideo i audio. Teraz zyskuje udostępnianie ekranu.
Mniej więcej rok temu Google rozpoczęło testy własnej obsługi androidowych gier dla Windowsa. Wówczas jednak były one mocno ograniczone terytorialnie - raptem kilka krajów miało dostęp. Od tego czasu jednak listę obsługiwanych regionów systematycznie rozszerzano, a w mijającym tygodniu dołączyła do nich cała Unia Europejska.
Na początku kwietnia Google udostępniło wersję beta klienta Nearby Share dla Windowsa, dzięki czemu przesyłanie plików między urządzeniami z Androidem oraz komputerami z okienkami stało się dużo prostsze. Niestety, wówczas ograniczył jego dostępność do wybranych regionów i Europa nie była jednym z nich.
Strona 2 z 5

O Nas

CyfrowyJa.pl to serwis zajmujący się tematyką głównie technologii ubieralnych tzw. Wearable. Będziemy pisać o smart zegarkach (Smartwatch), Smartband czy Activity Tracker (czyli opaskach fitness) oraz o różnego rodzaju gadżetach. U nas znajdziesz zawsze najnowsze informacje oraz recenzje i testy. Zapraszamy również do odwiedzenia naszego forum.

Polecamy...