Amazon Luna zyska ...

Amazon ogłosił podpisanie ...

Meta poprawia ...

Meta wprowadziła udoskonaloną ...

Google Drive dla ...

24 marca 2025 roku rozpoczęto ...

Meta AI trafia z ...

Meta ogłosiła, że rozpoczęła ...

Amazon wyłączy ...

Amazon ogłosił istotne zmiany ...

Tap to Pay na ...

Apple ogłosiło rozszerzenie ...

Home Assistant z ...

Home Assistant, popularna ...

Pocket Casts ...

Pocket Casts, popularna ...

Valve pracuje nad ...

Valve pracuje podobno nad ...

D-Link VR Air ...

D-Link VR Air Bridge, ...

OnePlus Watche z ...

OnePlus opóźnia aktualizację ...

Amazon w końcu ...

Amazon ogłosił wprowadzenie ...

Philips Hue Sync TV ...

Właściciele telewizorów LG ...

Google ułatwia ...

Google ogłosił zmiany w ...

Apple udostępnia ...

Apple udostępniło pierwszą ...

Gemini w darmowym ...

Google wprowadza możliwość ...

Apple umożliwia ...

Apple wprowadziło możliwość ...

Sonos pracował nad ...

Inżynierowie Sonos pracowali ...

NVIDIA SHIELD TV ...

NVIDIA SHIELD TV i SHIELD TV ...

Sonos wjedzie na ...

Sonos, po burzliwym roku, ...

Find My Device od ...

Google może pracować nad ...

NordVPN będzie ...

NordVPN ogłosił wprowadzenie ...

Garmin naprawia ...

Garmin rozwiązał problem z ...

Quest w końcu ...

Meta planuje wprowadzić ...
Kilka miesięcy temu w plikach klienta sklepu Steam znaleziono wpisy sugerujące, że Valve pracuje nad opcją przesyłania plików gier pomiędzy komputerami w naszej sieci lokalnej zamiast pobierania ich za każdym razem z serwerów Valve. Miałoby to pomóc przede wszystkim posiadaczom Steam Decka z wolniejszym łączem.
Po kilku miesiącach testów, Valve udostępniło w stabilnym kanale dość dużą aktualizację systemu SteamOS dla Steam Decka oznaczoną numerkiem 3.4. Jakie zmiany wprowadza? Przede wszystkim aktualizuje sporo pakietów zewnętrznych, jak KDE (środowisko graficzne używane w trybie pulpitu), do aktualnych wersji.
Mimo, że Valve skupia się przede wszystkim na rozwoju własnego systemu Steam OS (bazującego na dystrybucji Linuksa o nazwie Arch) i nadal nie oferuje oficjalnego wsparcia dla dual boota Windowsa na urządzeniu (choć nieoficjalne rozwiązania oczywiście istnieją), to i tak co jakiś czas udostępnia sterowniki dla okienek.
Jak być może wiecie, Steam Deck od Valve dzięki otwartemu systemowi (zwyczajny Arch Linux z dodatkowym interfejsem do nawigacji z pomocą pada) stał się kombajnem do emulacji wielu starszych konsol. Nawet niektóre gry z PlayStation 3 działają za nim całkiem nieźle, a to wymagająca konsola do emulacji.
Ostatnio czas oczekiwania pomiędzy rezerwacją Steam Decka, a realizacją zamówienia stawał się na tyle krótki (według postów na Reddicie raptem kilka dni odstępu), że nie dziwi oficjalna rezygnacja z systemu rezerwacji w większości przypadków.
Przenośna konsola / komputer do grania od Valve, czyli Steam Deck wciąż jest dobrem mocno reglamentowanym - kupując u źródła trzeba liczyć się z miesiącami czekania, a chcąc mieć od ręki trzeba wyłożyć nierzadko dwukrotnie więcej pieniędzy niż życzy sobie producent.
W zeszłym roku Valve pokazało swojego konkurenta dla Nintendo Switch, czyli Steam Decka. Z kolei pod koniec lutego tego roku ruszyła wysyłka urządzenia do pierwszych nabywców. Valve cały czas rozwija jednak oprogramowanie Steam Decka.
Od jakiegoś czasu po sieci krążyły plotki, że Valve pracuje nad własną konsolą przenośną, która mogłaby konkurować ze Switchem od Nintendo. W tym tygodniu, po prezentacji nowej rewizji urządzenia od Nintendo, Valve w końcu postanowiło odsłonić karty.
Strona 2 z 2

O Nas

CyfrowyJa.pl to serwis zajmujący się tematyką głównie technologii ubieralnych tzw. Wearable. Będziemy pisać o smart zegarkach (Smartwatch), Smartband czy Activity Tracker (czyli opaskach fitness) oraz o różnego rodzaju gadżetach. U nas znajdziesz zawsze najnowsze informacje oraz recenzje i testy. Zapraszamy również do odwiedzenia naszego forum.

Polecamy...