Niedawno Google dość niespodziewanie zapowiedziało plany udostępnienia gier androidowych oraz sklepu Google Play Games z nimi na komputerach z Windows 10. W mijającym tygodniu uruchomiono oficjalną stronę z zapisami na testy tego rozwiązania.
Jedna z osób zarządzających rozwojem platformy Google TV udzieliła ostatnio wywiadu na temat planów rozwoju w 2022 roku. Co prawda nie padły żadne konkretne deklaracje, ale ogólnikowe stwierdzenia na temat badanych kierunków rozwoju.
Wydawałoby się, że kiedy mamy zegarek z ekranem, na którym możemy wyświetlać cokolwiek, to naturalnym wydaje się oferowanie opcji odwrócenia zawartości, aby móc mieć przyciski zegarka po preferowanej przez siebie stronie.
Niecałe dwa lata temu pojawiła się nadzieja, że funkcja Nearby Share z Androida będzie działać także z komputerami, na których jest przeglądarka Chrome (w jej testowych kompilacjach pojawiły się flagi mające aktywować tę funkcję). Niestety, do dzisiaj się tego nie doczekaliśmy.
Do tej pory Google oferowało opcję automatycznego odblokowywania urządzeń z Androidem (jak smartfony czy tablety) po wykryciu wybranych przez użytkownika urządzeń Bluetooth (np. smartwatcha czy opaski fitness, ale też chociażby słuchawek) o nazwie Smart Lock. Była jednak dość prosta, wystarczyło, że dane urządzenie było w zasięgu.
W sieci od lat nie przestają się pojawiać plotki o mitycznym “Pixel Watchu”, czyli zegarku z Wear OS od samego Google. Było ich tyle, że wielu przestało wierzyć, że firma z Mountain View kiedykolwiek pokaże własny zegarek.
W tym roku doczekaliśmy się wyjścia nowego systemu operacyjnego od Google poza fazę eksperymentalno-badawczą - w maju aktualizacja dla pierwszej generacji Nest Huba zmieniła system pod spodem z Cast OS na Fuchsię.
Od kilku miesięcy mamy na rynku pierwszy zegarek działający pod kontrolą Wear OS 3.0. Ma on jednak nakładkę One UI od Samsunga, przez co wciąż nie wiadomo, jak ma wyglądać “czyste” wydanie systemu. Ostatni obraz systemu dla emulatora bowiem był wciąż wczesną wersją, skompilowaną miesiące przed premierą Galaxy Watch 4.
Jak być może pamiętacie, Google było praktycznie firmą, która stworzyła rynek inteligentnych okularów swoimi Google Glass. Ostatecznie jednak z niego zrezygnowała, z powodu obaw opinii publicznej o prywatność (okulary miały kamerę i nie informowały postronnych wyraźnie, kiedy rejestruje ona obraz).
W styczniu tego roku zapowiedziano pojawienie się aplikacji klienckiej usługi Google Stadia na telewizorach z systemem WebOS od LG. Nie podano wtedy jednak żadnej daty. Google wyrobiło się ze Stadią dla własnej platformy (na Android TV klient oficjalnie pojawił się w połowie tego roku).