Sony pokazuje ...

Jak już zapewne wiecie, Sony ...

Google zamyka swój ...

Niedawno Google postanowiło ...

Odświeżony ...

Jakiś czas temu Microsoft ...

Google Pay ...

W lipcu tego roku, po ...

PayPal wprowadza ...

Usługi pośredniczące w ...

Spotify doczekało ...

Konkurencja (przynajmniej w ...

Fossil odświeża ...

Minęło już kilka miesięcy od ...

To już ostateczny ...

Pamiętacie jeszcze Google ...

Millennium jako ...

Tytułowy bank nieustannie ...

Google oficjalnie ...

Od tygodni do sieci trafiały ...

Na temat Chromcasta ...

Od jakiegoś czasu wiemy, że ...

Amazon zapowiada ...

Mimo klapy (przynajmniej na ...

Aplikacja Xboxa dla ...

Niedawno swoją premierę miała ...

Spotify testuje ...

Do tej pory aplikacja Spotify ...

Sony podaje ceny ...

W zeszłym tygodniu Microsoft ...

Apple One łączy ...

Zgodnie z plotkami, które ...

Apple prezentuje ...

Na wrześniowym pokazie, Apple ...

Revolut w końcu ...

Od samego początku Revolut ...

IFTTT przechodzi na ...

Tytułowa usługa pozwalająca ...

Curve z oficjalnym ...

Pod koniec zeszłego roku ...

Xbox All Access ...

Jakiś czas temu na zachodzie ...

Google Maps ...

Praktycznie od samego ...

ING w końcu z ...

Od wejścia w życie dyrektywy ...

Twisto ze wsparciem ...

Czeski fintech poinformował, ...

Philips Hue z ...

Od wielu lat w ramach rodziny ...

Player.pl doczekał ...

Rodzime serwisy VOD zwykle ...
Jak już zapewne wiecie, Sony tym razem nie spieszy się z ujawnianiem informacji na temat PlayStation 5 i najczęściej ze wszystkim czeka na ruch Microsoftu. Nie inaczej było z interfejsem użytkownika na nowej konsoli - firma pokazała go dopiero w tym tygodniu, długo po Microsofcie.
W przeciwieństwie do Microsoftu, który ze szczegółami na temat wstecznej kompatybilności na kolejnej generacji swojej konsoli się nie krył, Sony do tej pory operowało nieprecyzyjnymi stwierdzeniami w stylu “99% gier z PS4 będzie działać na piątce”. W tym tygodniu firma jednak w końcu zdecydowała się odsłonić karty.
W zeszłym tygodniu Microsoft się w końcu złamał jako pierwszy i podał ceny oraz datę premiery kolejnej generacji swojej konsoli. W tym tygodniu więc Sony zareagowało publikując ceny PlayStation 5 oraz daty rozpoczęcia sprzedaży.
Jak być może wiecie, od wielu lat zaleca stosowanie się dwustopniowej weryfikacji przy logowaniu do ważniejszych kont, aby utrudnić działanie hakerom. Niestety, nadal wiele usług wspiera jedynie przesyłanie kodów jednorazowych SMSem. Wśród nich było PlayStation Network.
Od jakiegoś czasu posiadacze konsol PlayStation 4 coraz głośniej wyrażali swoje niezadowolenie z blokowania przez Sony możliwości grania przez internet z posiadaczami innych platform (a nawet wymiany save'ów z innymi platformami, co nabrało rozgłosu na fali popularności Fortnite).
Electronic Arts zasadniczo zaczęło trend tworzenia subskrypcji oferujących dostęp do wybranych gier ze swoją usługą EA/Origin Access. Najpierw pojawiła się ona na konsolach Xbox, potem na pecetach, a teraz w końcu doczekali się jej posiadacze konsoli PlayStation 4.
Od dłuższego czasu posiadacze Xperii mogli dzięki streamingowi grać na swoich smartfonach w gry dla PlayStation 4 w wykorzystaniem funkcji Remote Play. Kilka dni temu Sony w końcu udostępniło stosowną aplikację również dla systemu iOS.
Niedawno ruszyła sprzedaż "remastera" oryginalnego PlayStation od Sony. Większość z Was zapewne już jednak wie, że to tak naprawdę prosty komputerek z procesorem MediaTeka i zainstalowanym emulatorem PCSX (open-source'owy, a nie pisany przez Sony).
Microsoft dosyć regularnie udostępnia ostatnio aktualizacje systemu dla swojej konsoli, które przynoszą większe lub mniejsze nowości dla graczy. Sony zaś od dłuższego czasu nie wprowadzało większych zmian w oprogramowaniu PlayStation 4. Niedługo jednak się to zmieni - firma ogłosiła start zapisów do beta-testów systemu oznaczonego numerkiem 6.0 (aktualna wersja to 5.50).
Po nieudanych próbach podboju rynku gier mobilnych, Sony go sobie odpuściło i obecnie ogranicza się do oferowania możliwości streamowania rozgrywki z konsol PlayStation na swoich smartfonach z pomocą funkcji Remote Play. Ta jednak wymaga kontrolera, co może być problematyczne, gdy chcemy zagrać, np. w w busie (o coś trzeba oprzeć smartfona, jeśli chcemy trzymać kontroler).
Strona 1 z 2

O Nas

CyfrowyJa.pl to serwis zajmujący się tematyką głównie technologii ubieralnych tzw. Wearable. Będziemy pisać o smart zegarkach (Smartwatch), Smartband czy Activity Tracker (czyli opaskach fitness) oraz o różnego rodzaju gadżetach. U nas znajdziesz zawsze najnowsze informacje oraz recenzje i testy. Zapraszamy również do odwiedzenia naszego forum.

Polecamy...