Alexa nie jest ...

Okazuje się, że mimo iż ...

Send To Kindle ...

Posiadacze czytników Kindle ...

Warszawa nie będzie ...

Być może wiedzieliście, że ...

Meta kończy z ...

W ramach cięcia kosztów jakie ...

Nie wyłączaj Galaxy ...

Koreański producent zaliczył ...

Shell w końcu ...

Mimo iż technicznie rzecz ...

Rząd Wielkiej ...

Jedna z rządowych instytucji ...

Valve testuje nową ...

Przy okazji premiery Steam ...

Steam pracuje nad ...

Steam Deck od Valve podbija ...

Teufel ruszył z ...

Teufel postanowił połączyć ...

Znamy ceny i ...

PlayStation VR2 już niedługo ...

Windows 11 będzie ...

Do tej pory ścisłą integrację ...

Quest 3 pojawi się ...

Po zaprezentowaniu kosmicznie ...

Bootloader w Pixel ...

Choć nie jest to proste - ...

Bardziej ...

Google niedawno zapowiedziało ...

YouTube z opcją ...

Od jakiegoś czasu Meta ...

Nowe Apple TV z ...

W tym tygodniu prócz nowych ...

Chromecast 4K w ...

Mimo, że w teorii finalna ...
Po zaprezentowaniu kosmicznie drogich gogli Quest Pro, które są poza finansowym zasięgiem normalnych użytkowników, dość szybko pojawiło się pytanie, kiedy zobaczymy trzecią generację przystępnych finansowo gogli Quest.
Od jakiegoś czasu Meta mocniej stawia na aspekty społecznościowe w wirtualnej rzeczywistości i rozbudowuje środowisko domowe gogli Quest. Kiedyś służyło zasadniczo jako tło dla launchera aplikacji i ustawień systemowych.
Po miesiącach stopniowego ujawniania informacji o flagowych goglach Quest Pro, Meta w mijającym tygodniu w końcu w pełni zaprezentowała to urządzenie światu. Potwierdziło się, że ewidentnie nie są to gogle “dla ludu” i do grania, a raczej do profesjonalnych zastosowań.
W zeszłym tygodniu pisaliśmy o oficjalnym pokazaniu dongle’a na USB dla gogli Quest 2, który miał pozwolić na bezprzewodowe granie w gry PCVR mimo braku porządnego routera. Wówczas nie podano jednak ceny czy daty prowadzenia do sprzedaży.
W kwietniu tego roku pisaliśmy o pracach nad specjalnym donglem Wi-Fi dla pecetów, który miałby zapewnić odpowiednie parametry dla bezprzewodowego streamingu gier VR do gogli Oculus Quest 2. W tym tygodniu w końcu oficjalnie zaprezentowano to urządzenie.
W maju tego roku gogle Oculus Quest 2 doczekały się ulepszonego systemu śledzenia dłoni ochrzczonego mianem “Hand Tracking 2.0”. Dzięki wykorzystaniu deep learningu, inżynierom udało się znacząco poprawić wykrywanie dłoni, kiedy się szybko ruszają, nawzajem zasłaniają czy generalnie nie są w pełni widoczne na kamerach gogli.
Do tej pory wbudowana funkcja nagrywania tego co widzi użytkownik w goglach Oculus Quest 2 była dość ograniczona i niepraktyczna - domyślnie nagrywała kwadratowe wideo w dość niskiej rozdzielczości 1024x1024 pikseli.
Producent konsoli PlayStation opublikował w tym tygodniu praktycznie wszystkie informacje o drugiej generacji swoich gogli VR jakich nam brakowało prócz ich ceny i konkretnej daty premiery (ograniczono się do “początek 2023 roku”).
Meta sama ujawniła już sporo informacji o droższym modeli gogli Quest znanym pod nazwą kodową “Cambria”, ale do tej pory nie pokazała żadnych oficjalnych zdjęć czy grafik urządzenia. Zmieniło się to w tym tygodniu, kiedy to ktoś zostawił gogle w hotelu.
Jeśli liczyliście na to, że Sony rozpocznie sprzedaż drugiej generacji swoich gogli VR jeszcze w tym roku, to mamy dla Was złe wieści - korporacja właśnie potwierdziła, że trafią one do sklepów dopiero na początku 2023 roku.
Strona 1 z 7

O Nas

CyfrowyJa.pl to serwis zajmujący się tematyką głównie technologii ubieralnych tzw. Wearable. Będziemy pisać o smart zegarkach (Smartwatch), Smartband czy Activity Tracker (czyli opaskach fitness) oraz o różnego rodzaju gadżetach. U nas znajdziesz zawsze najnowsze informacje oraz recenzje i testy. Zapraszamy również do odwiedzenia naszego forum.

Polecamy...