WhatsApp na ...

Komunikator WhatsApp już od ...

Nowy zegarek marki ...

Upowszechnianie nowego układu ...

PlayStation 5 zyska ...

Nowa konsola Sony od początku ...

LG będzie ...

Kilka dni temu LG ogłosiło, ...

Huawei w końcu ...

Odkąd Huawei zrezygnował w ...

Sony zapowiada ...

Niedługo po premierze ...

Bank Pocztowy ...

Od paru lat Bank Pocztowy ...

Nieoficjalny ...

Firma z Mountain View rozwija ...

Internet ...

Elon Musk, obecnie szefujący ...

TP-Link RE550 – ...

Kłopoty z zasięgiem WiFi? ...

inteligentna ...

Firma AVM, znany niemiecki ...

RECENZJA: ...

Inteligentne urządzenia ...

Poważna dziura w ...

Jakiś czas temu Amazon zaczął ...

NVIDIA dodaje ...

NVIDIA udostępniła kilka dni ...
Niedługo po premierze PlayStation 5, fani wirtualnej rzeczywistości na konsolach Sony zaczęli się obawiać - okazało się bowiem, że o ile gry dla gogli z PlayStation 4 będą nadal działać (choć trzeba wcześniej zamówić u Sony darmowy adapter by gogle do PS5 podłączyć), to gry pisane już dla PS5 z gogli nie będą mogły korzystać.
W styczniu tego roku Oculus zapowiedział udostępnienie posiadaczom gogli z serii Quest obsługi wielu użytkowników oraz możliwości dzielenia się między nimi aplikacjami. Potem przyszła aktualizacja systemu to wersji 25, ale nie było w niej śladu po wspomnianych opcjach.
Po zakończeniu wsparcia dla Daydream w zeszłym roku, kilka dni temu firma z Mountain View wyłączyła praktycznie ostatni element swojej infrastruktury związany z systemem wirtualnej rzeczywistości Daydream - sklep Play.
W połowie stycznia pisaliśmy o zapowiedzi dwóch sporych nowości dla gogli Oculus Quest - obsługę wielu użytkowników oraz dzielenia się aplikacjami. Spodziewaliśmy się więc aktualizacji systemu. Ta pojawiła się w mijającym tygodniu.
Samodzielne gogle wirtualnej rzeczywistości od Facebooka, czyli Oculus Quest zdenerwowały ostatnio użytkowników wymogiem logowania kontem Facebooka na ich drugiej generacji, ale z drugiej strony sprzedały się już w większej ilości niż pierwsza generacja.
Pamiętacie jeszcze Google Daydream? Była do próba stworzenia “pełnoprawnej” platformy VR na bazie Androida oraz sukcesu tekturowych Cardboard. Niestety, nie została przyjęta zbyt ciepło przez użytkowników (w przeciwieństwie do Cardboard smartfony musiały spełniać wyśrubowane wymagania, a gogli nie było zbyt wiele i nie były tanie).
Przy okazji premiery Pixela czwartej generacji dowiedzieliśmy się, że Google zdecydowało skończyć z rozwijaniem technologii wirtualnej rzeczywistości w smartfonach i zamiast tego skupić się na rozszerzonej rzeczywistości. Na osłodę jednak firma kilka dni temu otworzyła kod pakietu Cardboard SDK.
Nieco ponad trzy lata temu Google postanowiło podejść do wirtualnej rzeczywistości nieco poważniej niż oferując tekturowe gogle (Cardboard) i zaprezentowało platformę Daydream. Niestety, nie udało jej się zdobyć większej popularności, a nawet pokonać Cardboard.
Rodzina smartfonów obsługujących nową platformę wirtualnej rzeczywistości do Google powiększyła się właśnie o kolejne urządzenie - LG V30. Jest to pierwsze urządzenie tej firmy, które jest kompatybilne z Daydream. Jej konkurent natomiast zgodność z wirtualną rzeczywistością od Google dodał niemal równo miesiąc temu.
Gooogle nie ma lekko ze swoją platformą do wirtualnej rzeczywistości Daydream. O ile Cardboard zdobył sporą popularność dzięki niskim wymaganiom i tanim goglom (nie tylko z tektury), tak Daydream ze swoimi wymaganiami już ma o wiele trudniej. Zwłaszcza, że producenci telefonów mają też swoje własne platformy.
Strona 1 z 2

O Nas

CyfrowyJa.pl to serwis zajmujący się tematyką głównie technologii ubieralnych tzw. Wearable. Będziemy pisać o smart zegarkach (Smartwatch), Smartband czy Activity Tracker (czyli opaskach fitness) oraz o różnego rodzaju gadżetach. U nas znajdziesz zawsze najnowsze informacje oraz recenzje i testy. Zapraszamy również do odwiedzenia naszego forum.

Polecamy...