Gdy wprowadzano płatny plan do usługi streamingu gier w chmurze GeForce NOW, to w założeniu miał on usuwać wszelkie limity wersji darmowej jak kolejki czy gorsze wirtualne komputery. Okazuje się jednak, że z czasem NVIDIA zaczęła po cichu wprowadzać ograniczenia również do płatnej wersji.
Do tej pory jedyną grą od EA dostępną w ramach usługi GeForce Now było darmowe Apex Legends. Zmieniło się to dopiero w tym tygodniu, kiedy NVIDIA pochwaliła się ściślejszą współpracą z elektronikami, której efektem było dodanie kilku tytułów firmy.
Mimo znacznie zacieśnionej kontroli Google nad Androidem TV, platforma ta nie ustrzegła się problemów z aktualizacjami. Najbardziej dotkliwe są one na telewizorach (wynikają zapewne ze sterowników do obsługi dodatkowych komponentów jak tuner telewizyjny, itp.), ale przystawki też się ich nie wystrzegają.
Niecałe dwa lata temu firmy AMD i Samsung zapowiedziały podjęcie współpracy mającej na celu sprowadzenie układów graficznych tej pierwszej firmy do układów SoC tej drugiej, stosowanych między innymi w smartfonach czy tabletach. NVIDIA nie pozostała bierna i kilka dni temu pokazała działające połączenie swojej karty graficznej z procesorem ARM.
Dziś niespodziewanie na urządzeniach z AndroidTV Nvidia Shield TV pojawiła się możliwość instalacji aplikacji AppleTV w sklepie GooglePlay...
Mamy już dość prężnie działający rynek usług służących do grania w chmurze, ale w tradycyjne produkcje dla “płaskich ekranów”. NVIDIA już szykuje się jednak na kolejny krok, czyli streaming z chmury gier VR. Ten jest dużo bardziej wymagający ze względu na większą rozdzielczość oraz większe znaczenie opóźnień.
W końcu nadszedł ten dzień, kiedy NVIDIA zdecydowała się podnieść ceny płatnej subskrypcji w usłudze GeForce NOW, które od początku były zapowiadane jako tymczasowo obniżone. Zlikwidowano subskrypcję Founders i zastąpiono ją droższą Priority.
W połowie zeszłego roku NVIDIA udostępniła webową wersję klienta usługi GeForce Now. Niestety, oficjalnie była ona dostępna tylko dla Chrome OS (w listopadzie dołączył jeszcze iOS) i na innych systemach trzeba było kombinować by z niej skorzystać.
NVIDIA udostępniła kilka dni temu pierwszą w tym roku aktualizację systemu dla swoich przystawek SHIELD TV. Oznaczona jako Experience Upgrade 8.2.2, dodaje przede wszystkim obsługę kontrolerów dla konsol Xbox Series X/S oraz PlayStation 5.
Jak już zapewne słyszeliście, Apple nie lubi się z usługami grania w chmurze (bo zabierają firmie kontrolę nad tym, co jest dostępne na platformie oraz zyski z zakupów w samych grach).