Jakiś czas temu na xda-developers pojawił się wątek na temat powstającego portu Androida dla konsoli Nintendo Switch. Wówczas służył on głównie do komunikowania postępów nad pracami, ponieważ procedura instalacji była niedopracowana i mocno skomplikowana. Zmieniło się to dopiero kilka dni temu.
Konsola Nintendo Switch okazała się spory sukcesem, choć wielu wciąż zniechęca do zakupu jej stosunkowo wysoka cena. Nintendo postanowiło więc zawalczyć o portfele tej grupy graczy nową, tańszą edycją z dopiskiem "Lite" w nazwie. Co przycięto w celu obniżenia ceny?
Jakiś czas temu było głośno o wykryciu dziury w obsłudze procesu bootowania systemu układów NVIDIA Tegra, który pozwolił na obejście zabezpieczeń konsoli Nintendo Switch (który bazuje na Tegrze X1) i tym samym uruchamianie niepodpisanego kodu czy pirackich gier.
Najnowsza konsola od Nintendo, czyli Switch, okazała się dla firmy sporym sukcesem. Niestety, nie była bez wad. Jedną z nich jest dosyć marne wsparcie dla opcji multimedialnych, np. streamingu wideo czy muzyki. Na szczęście powoli zaczyna się to zmieniać.